Koji je čuvar bolji u Warframeu. Koji je čuvar bolji u Warframeu Dakle, nakon što smo odabrali warframe i ubili nekoliko neprijatelja, idemo dalje i suočeni smo s izborom
Warframe Guardians su automatizirani dronovi koji pružaju pomoć u borbi. Možete kupiti štitnik u prodavnici tako što ćete otići u odjeljak opreme. Možete kupiti ili gotov dron za platinu, koji će koštati više, ili nacrte za prikupljanje iz uništenih resursa.
Guardian's Choice
Ovisno o warframe-u i stilu igre, različiti dronovi će biti optimalan izbor. Stoga se odlučivanje koji je štitnik bolji može učiniti samo upoređivanjem sličnih. Warframe štitnik možete nabaviti na dva načina - kupiti ga u trgovini ili sastaviti prema crtežu iz uništenih resursa. Prva opcija je skupa, druga je jeftinija, ali će zahtijevati puno vremena i truda.
Sjena
Shade je stealth guard idealan za početnike. Ima sposobnost da vlasnika učini nevidljivim kada se neprijatelji približe, što olakšava preživljavanje. Prerušavanje nema vremensko ograničenje, ali samo ako je neprijatelj u radijusu sposobnosti, a vi ne koristite oružje ili vještine.
Shade je naoružan slabim laserskim pištoljem i neće napadati sve dok neprijatelji ne postanu agresivni. Kao borbeni dron je beskoristan, ali dobro radi svoj posao i efikasan je čuvar koji ne treba dodatno nivelisanje.
Modovi senki:
- Osveta je prilika za napad;
- Duh - sposobnost postaje nevidljiva za sebe i vlasnika.
Carrier
Nosač je napadački čuvar koji dopunjuje municiju i kapacitet magacina Warframe-a. Na maksimalnom nivou izgradnje, on će sam donijeti resurse i module, a s obzirom na ogroman raspon akcija, nećete morati sami trčati za njima. Osim toga, zna kako ih nabaviti sa mjesta koja su teško dostupna ili potpuno nemoguća za warframe.
Oružje – čistija sačmarica sa velikom štetom i brzinom napada. Smatra se najboljom opcijom za početnika zbog pristojnih karakteristika bez skupih dodatnih nadogradnji.
Modovi operatera:
- Harpuner - sposobnost napada;
- Kutija za oružje - povećava municiju i bira municiju;
- Razbojnik - uništava kontejnere unutar određenog radijusa.
U trgovini, cijena Shadea je 75 platinastih, izvlačenje košta 100.000 kredita.
Helios
Helios je Warframe čuvar napada sa sposobnošću Explorer: skenira protivnike u potrazi za kodeksom kada je opremljen skenerom. Ali sposobnost se automatski koristi protiv svih i cjelokupna zaliha se može potrošiti tokom misije. Iz tog razloga se često ne koristi.
Heliosovo oružje je Dekonstruktor sa napadom tipa gleve. Impresivna šteta od 50 je negirana malom brzinom glaive, koja pogađa najviše nekoliko neprijatelja. Na primjer, Genie's Sting se rješava svih neprijatelja u svom vizualnom dometu u isto vrijeme.
U poređenju sa ostalima, Helios je najbeskorisniji. Ne preporučuje se odabir ne samo za početnike, već i za iskusne igrače. Njegova proizvodnja je skupa i vrijedi je preuzeti samo da biste stekli iskustvo u rangu.
Helios modovi:
- Senzor ciljanja - sposobnost napada;
- Explorer - skeniranje objekata i neprijatelja;
- Otkrivena ranjivost - utvrđivanje ranjivosti neprijatelja sa povećanjem štete na njima.
Genie
Djinn je čuvar Warframe koji zahtijeva značajnu količinu istraživanja i naknadnih troškova proizvodnje.
Sposobnost Smrtonosne privlačnosti ima za cilj zaštitu vlasnika: neprijatelji će prvi početi napadati čuvara. Ovo može izgledati kao dobra stvar, ali ako ne zamahnete duhom, on umire za nekoliko sekundi. U ovom slučaju, trebali biste pokušati iskoristiti i koristiti rezervne dijelove mod, koji će vam pružiti rijetke resurse.
Neosporna prednost duha je njegovo oružje - Sting, koji je po svojim karakteristikama dostojan konkurent Čistaču. Mnogi ljudi biraju Jhin za svoje oružje, ali početnici bi ipak trebali razmotriti druge opcije zbog njegovih specifičnih sposobnosti.
Genie modovi:
- Kolotun - prilika za napad;
- Smrtonosna privlačnost - odvraćanje pažnje neprijateljima prema vama.
U biološkoj laboratoriji, cijena Shadeovog crteža je 50.000 kredita.
Wyrm
Wyrm je čuvar napada koji koristi lasersku pušku velike brzine sa prosječnim parametrima.
Sposobnost raspršivanja gomile vam omogućava da iznenadite grupu neprijatelja koja dođe u blizinu. Dobro funkcionira ako imate dovoljno štete da ih uništite prije napuštanja kampa ili kada trebate imati vremena da promijenite njihovu lokaciju.
Nije najbolji izbor za početnike, jer je bez skupih nadogradnji neefikasan.
Wyrm modovi:
- Ratnik - sposobnost napada;
- Raspršivanje gomile - stvaranje zasljepljujućeg bljeska.
Death Cube
Kocka smrti je čuvar napada, glavna alternativa Wyrmu.
Istovremeno, ima neospornu prednost u odnosu na svog konkurenta - snažniji i brži mitraljez, sposoban za kontinuiranu vatru.
Sposobnost Vaporizer je također vrlo korisna - nanosi ogromnu štetu neprijateljima koji se približe, što je pogodnije za borbeni dron nego Wyrmovo omamljivanje. Stoga mnogi smatraju kocku smrti najboljom gardom Warframea za napad.
Jedini ozbiljan nedostatak je što zahtijeva pumpanje i ne preporučuje se početnicima.
Modovi Death Cube:
- Brza smrt - napad na najbližeg neprijatelja;
- Vaporizer - uzrokuje oštećenje zračenja u određenom radijusu.
U trgovini, cijena Shadea je 75 platinastih, izvlačenje košta 100.000 kredita.
Diriga
Diriga je snajperist čuvar koji napada neprijatelje Vulklok puškom velikog dometa s niskom brzinom paljbe, ali maksimalnom preciznošću i dobrim električnim oštećenjem.
Sposobnost električnog luka nanosi električnu štetu unutar malog radijusa od drona. Takođe pogađa nevidljive neprijatelje, što može biti vrlo korisno svojstvo. Electro Pulse omamljuje obližnje neprijatelje - bolje je da snajperist ostane na znatnoj udaljenosti od neprijatelja. Što je viši rang vještine, veća je udaljenost napada.
Dirigi Mods:
- Calculated Shot - sposobnost napada;
- Električni luk - napad s električnim oštećenjem u određenom radijusu;
- Electro Pulse - električni napad sa omamljivanjem.
U trgovini, cijena Shadea je 75 platinastih, izvlačenje košta 100.000 kredita.
Univerzalni modovi
Warframe Guardian modovi su podijeljeni u četiri tipa - uobičajeni, neobični, rijetki i legendarni. Većina uobičajenih pripada određenim dronovima, ostali modovi su univerzalni, s izuzetkom rijetkih Robber modova za i Ranjivost otkrivena za .
Lista univerzalnih Warframe Guardian modova
- Metalno vlakno - povećava oklop;
- Izračunato preusmjeravanje - povećava indikator štita;
- Poboljšana vitalnost - povećava zdravstvene rezerve;
- Vakuum - prikuplja predmete i modu za vlasnika;
- Defender - nadopunjuje prazne štitove vlasnika;
- Regeneracija - oživljava čuvara i daje kratkoročnu neranjivost.
neobično:
- Ubrzana refleksija - povećava brzinu oporavka štita;
- Rezervni dijelovi - mogućnost pada resursa nakon smrti čuvara;
- Med-Beam - obnavlja zdravlje vlasnika.
- Sklonište - stvaranje zaštitno polje kada je saveznik uskrsnut;
- Animal Instinct - prikazuje resurse i neprijatelje unutar određenog radijusa;
- Žrtva - uskrsnuće vlasnika po cijenu njegovog života;
- Shield Charger - privremeno povećanje štita i brzine njegove regeneracije;
- Cooling Leak - usporava neprijatelje unutar određenog radijusa;
- Sa Ogonyok - povećana šteta tokom kontinuiranog snimanja;
- Samouništenje - snažna rafalna šteta pri samouništenju.
Postoji samo jedan legendarni mod - Regeneration Prime. Oživljava Warframe Guardian-a tri puta uz maksimalno zdravlje, dajući mu neranjivost na 11 sekundi.
Ovo je početna prijava Warframe prateće aplikacije. Nisam programer za Sony PS4 niti Warframe. Ja sam fan kao i ti. Molimo vas da ih podržite kako bi i dalje proizvodili odlične proizvode. Uz to rečeno, ova aplikacija treba da bude prateća aplikacija tako da će vam pomoći kada igrate na PS4. Ako ste poput mene, igrate više warframe-ova i imate kombinaciju modova za njih. Za neke warframe-ove imate sve modove, a za neke ne. Teško mi je da se setim koje Warframe modove imam i koji pokret touchpada kontrolera je mapiran. Takođe se ne mogu setiti ni šta sposobnosti rade, lol.
U svakom slučaju, ova aplikacija navodi sve ratne okvire i sve sposobnosti. Na ekranu sa informacijama o warframe-u prikazuje sposobnosti za warframe organizovane pokretom. Ako prevučete prstom prema gore da biste izvršili određenu sposobnost na vrhu odjeljka, prijeđite prstom ulijevo, prikazuje se nalijevo. Osim što navodite sposobnosti po imenu, možete kliknuti na mogućnost da dobijete opis.
Trenutna verzija je funkcionalna, ali je testirana samo na nexusu 4. Buduća ažuriranja će proširiti mogućnosti. Na primjer, ako vaš određeni warframe ima samo opremljenu sposobnost X, tada možete modificirati aplikaciju tako da se prikazuje samo ta sposobnost. Također mislim da bi bilo korisno imati poseban ekran za svaku sposobnost kako biste mogli čitati o dometu, potrošnji energije, savjetima itd. Također ću pokušati proširiti listu podržanih uređaja.
PAŽNJA!!! Ovaj članak je namijenjen onima koji su tek počeli igrati. I upoznaje se sa osnovama igre.1. Početak
U prologu nam je rečeno ko smo i šta se dešava.
Prikazan nam je jedan od antagonista igre - Kapetan Thief, koji pokušava da se infiltrira u naše sklonište.
Ovo "slatko" lice ćete sresti više puta.
Velika vrata našeg skloništa.
Sljedeće nam je pokazano naše zastojna komora.
2. Pokretanje warframe-a.
Na početku igre imamo izbor od 3 warframe-a:
1. Excalibur.
2. Meg.
3. Volt.
![](https://i2.wp.com/umbras.ru/datas/files/747/2.1.jpg)
Naš prvi je Excalibur. Kao što je jasno iz njegovog opisa, odličan je za početnike. I ne samo za početnike. On ovog trenutka Excalibur je jedan od najjačih warframe-ova.
Po sposobnosti:
1) Cleaving Charge.
Excalibur napada neprijatelje iz daljine 6/8/10/12
metara, krećući se od jednog neprijatelja do drugog. I primjenjuje se 100/125/200/250
rezanje štete i povećanje kombo brojača za 1
za svaki pogodak neprijatelja.
Šteta se može povećati modovima snage sposobnosti, aure Čeličnog napada, modifikacijama za osnovno oštećenje za oružje u bližoj borbi (Pain Point, Bright Purity, itd.) i korištenjem kombiniranog brojača.
Udaljenost trzaja može se povećati korištenjem modova radijusa.
2) Zasljepljujuće svjetlo. Omamljuje neprijatelje u radijusu 8/12/15/25 za kratko vreme i zaslepljuje ih za 7/10/12/15 sekundi Udaljenosti se mogu povećati modovima radijusa. Vrijeme omamljivanja se ne može povećati modovima trajanja, ali se može povećati trajanje sljepila. Vrijeme omamljivanja ovisi o meti, neki neprijatelji su omamljeni duže, drugi manje. ( od 3 do 6 sekundi). Zaslijepljene kamere, izrezani laseri.
3) Sjajno koplje. Napadi 5/7/10/12
neprijatelji sa eteričnim skeniranjem u radijusu 15/18/22/ 25
metara, uzrokujući 500/650/800/1000
šteta po meti. Šteta se može povećati modovima za snagu sposobnosti.
Napada samo one neprijatelje koji su u Excaliburovom vidnom polju kada je sposobnost aktivirana. Rezultirajuća šteta će biti ravnomjerno podijeljena između tri glavne vrste fizičke štete, udarca, probijanja i rezanja.
4)Majestic blade. Excalibur's Ultimate. Excalibur koristi energetski mač umjesto opremljenog oružja. Dok je sposobnost aktivna, igrač ne može koristiti svoje oružje, već samo energetski mač koji se pojavi. Sposobnost korištenja vještina se ne gubi. Svaki normalan pogodak će se riješiti 100/125/200/25
0 osnovne štete u radijusu 2
metara, napad sa zida 400/500/800/100
0 osnovne štete, rotirajući napadi će nanijeti 214/267.5/428/535
osnovno oštećenje i automatski primeni Blinding Light u radijusu 5
metara sa trajanjem 6
sekundi bez gubljenja energije, a skačući napadi će se riješiti 200/250/400/500
oštećenje baze i dodatno stvoriti udarni val s 50
jedinice udarnog oštećenja u radijusu 5
metara. Osnovna oštećenja su ravnomjerno podijeljena na oštećenja od udara, rezanja i probijanja 15%
šansa i 200%
množitelj kritične štete i 10%
šansa za status.
Šteta se može povećati pomoću modifikacija snage sposobnosti, aure Steel Onslaught i kombiniranog brojača. Također, energetski mač je direktno povezan sa melee oružjem - svi modovi instalirani na oružju će utjecati na svojstva energetskog mača, ali karakteristike samog oružja neće se prenijeti na njega.
Šteta je poboljšana modovima snage sposobnosti i kombiniranim brojačem.
Excalibur također ima pasivu u obliku 10% brzine i snage napada kada se koriste mačevi, dvostruke oštrice, nikan i Majestic Blade. Excalibur ima Prime verziju. Koja je bila dostupna onima koji su kupili osnivački set 2013. godine. Trenutno ne postoji način da se kupi Excalibur Prime. Za razliku od obične Axe, Prime's ima 25 jedinica više oklopa i ima dodatni Madurai polaritet ( ) i prisutan je polaritet Madurai aure (
)
![](https://i2.wp.com/umbras.ru/datas/files/747/2.2.jpg)
Sledeće imamo Meg. Posebno je dobra protiv Korpusa, jer... ima vještinu koja ih može pogoditi jednim udarcem.
Mogućnosti:
1) Atrakcija. Povlači sve neprijatelje u daljini 12/20/22/25
metara uzrokujući 100/125/150/30
0 magnetne štete za svaku metu i obara ih. Ne privlači dronove ili šefove, ali šteta će i dalje biti napravljena.
Udaljenost se može povećati modovima radijusa.
Šteta se može povećati modovima za snagu sposobnosti.
Postoji i sindikalni mod koji omogućava meg da privuče resurse sebi. Ranije je ovo funkcioniralo za Megine saveznike, ali sada je nažalost uklonjeno
2) Polarizacija štita. Vraća 10%/15%/25%/50%
štiti saveznike, uklanja 10%/15%/25%/50%
štitovi neprijateljima. Obnavljanje štita i oštećenje su neovisni jedno o drugom i mogu se povećati modovima za snagu sposobnosti. Uzroci 100%/150%/200%/250
% magnetne štete zasnovane na broju štitova koje apsorbuju neprijatelji u radijusu 5/8/11/14
metara od mete sa koje je skinut štit. One. Što više štitova meta ima, to će više štete biti naneseno neprijateljima.
Multiplikator štete može se povećati modovima snage sposobnosti.
Udaljenost se može povećati modovima radijusa.
3) Magnetno polje. Stvara sferu s polumjerom oko mete 3/6/9/12
, koji će postojati 15
sekundi, ili dok meta ne umre. U tom slučaju sfera postaje crvena, puca i uzrokuje 50/150/200/300
eksplozivna šteta za sve neprijatelje u radijusu 5/10/12/15
metara.
Radijus sfere i eksplozije se mogu povećati modovima radijusa.
Svi meci i sposobnosti koji pogode područje lopte usmjereni su direktno na žrtvu i uzrok 125%/150%/175%/200%
oštećenja.
4) Crush. Primjenjuje se ukupno800/1000/1250/1500
magnetna šteta u tri jednaka dijela svim neprijateljima u radijusu8/10/13/18
metara.
Udaljenost se može povećati modovima za radijus.
moć sposobnosti.
Omamljuje neprijatelje dok je sposobnost aktivna.Neprijatelj će dobiti štetu samo kada je unutar radijusa sposobnosti, odnosno može promašiti prvi, pa čak i drugi dio štete, ali ako je u radijusu sposobnosti prije trećeg dijela animacije, on će od toga dobiti štetu.
Meg ima osnovnu verziju. Mag Prime ima 75 HP više i ima dodatni Madurai polaritet ().
![](https://i0.wp.com/umbras.ru/datas/files/747/2.3.jpg)
I na kraju, ali ne i najmanje važno, Volt- hodajući elektrošoker. Posjeduje dobar skup vještina za misije brzog trčanja.
Mogućnosti:
1) Šok. Volt stvara električno pražnjenje koje skače s jednog neprijatelja na drugog, ali pod uvjetom da nema više od 7/10/12/15
metara, i nanosi im 75/100/125/200
električnog oštećenja od 100%
status za sve.
Maksimum pogodaka2/3/4/5
mete (ograničenje broja meta ne može se mijenjati modovima).U slučaju oštećenja, dodatno nanosi50%
oštećenja u malom radijusu.
Šteta se može povećati modovima za moć sposobnosti.
Maksimalna udaljenost za munjevit "skok" može se povećati modovima za radijus.
2) Ubrzanje. Povećava brzinu trčanja i bliskog napada 10%/15%/25%/50%
i sam Volt i svi saveznici u radijusu 15/20/22/25
metara po 5/6/8/10
sekundi
Udaljenost se može povećati modovima radijusa.
Trajanje akcije se može povećati modovima trajanja.
Bonus na brzinu trčanja i napad u bližoj borbi može se povećati modovima snage sposobnosti.
3) Električna ploča. Volt stvara široki štit 6
metara i visine 4.25
metara sa vijekom trajanja 10/15/20/25
, pucanje kroz koje pruža dodatne 50%
električna oštećenja, kao i kritična oštećenja, uzimajući u obzir modove instalirane na oružju, množe se sa 2
.
Ovi indikatori se ne mijenjaju modovima pojačanja i istezanja.
Trajanje akcije se može povećati modovima trajanja.
Oštećenja od šoka se tretiraju odvojeno i neće dodati postojećoj kombinovanoj šteti kao što je korozija. Međutim, na većini oružja, električna oštećenja će se kombinirati s drugim vrstama elementarnih oštećenja, na primjer, vatra će proizvoditi zračenje, a led će proizvoditi magnetizam. Možete kreirati onoliko štitova koliko želite, bez obzira da li aktivni štit već postoji. Pucanje kroz više štitova povećat će bonus za štetu od šoka 50%
za svaki štit, ali bonus na kritičnu štetu će ostati isti.
4) Preopterećenje. Volt emituje snažno električno polje, izazivajući primarni impuls150/175/200/225
struja sa šansom za status100%
na malom području djelovanja. Ovaj impuls se primjenjuje sa sekundarnim impulsom, koji slabi s rastojanjem.
Obje vrste štete se povećavaju modovima za moć sposobnosti.
Neprijatelji pogođeni primarnim impulsom će nakratko biti zapanjeni i50%
Električno polje ima radijus12/15/18/20
metara, i bilo koje elektronski uređaj unutar područja će postati zagušeno. Svaki preopterećeni uređaj će ispaliti ograničeni broj električnih lukova na više neprijatelja u sličnom radijusu, a svaki luk će riješiti250
električno oštećenje sa šansom za status100%
.
Nakon što su svi preopterećeni uređaji iscrpljeni, električno polje se destabilizuje i oštećuje150/175/200/225
električni šteta u sekundi sa statusom 100%
tokom3/3/4/4
sekundi Ovi konačni impulsi također mogu utjecati na neprijatelje u sličnom radijusu.
Šteta konačnih impulsa može se povećati modovima za snagu sposobnosti , dok oštećenja od električnih luka uzrokovanih preopterećenim uređajima nisu.
Neprijatelji oštećeni lukovima ili narednim impulsima biće nakratko omamljeni i primljeni50%
od početne štete će biti nanesena okolnim neprijateljima u malom radijusu.Nakon što se preopterećeni uređaji iscrpe, on se emituje2/2/3/3
oštećenje pulsa tokom trajanja.
Radijus oštećenja električnog polja i lukova povećava se za modove za istezanje
Radijus električnih luka se izračunava na osnovu lokacije uređaja, a neVolta.
Volt također ima i Prime verziju. Za razliku od obične verzije, Prime verzija ima 85 jedinica više oklopa i 150 jedinica više energije, što je čini jednim od dva warframe-a (2 Warframe Sarina Prime) sa ogromnom količinom energije, odnosno 850 jedinica sa maksimalnim Prime Flowom. Također Prime verzija ima dodatni polaritet madurai ().
3. Odabir hladnog oružja.
Dakle, nakon što smo odabrali ratni okvir i ubili nekoliko neprijatelja, idemo naprijed i suočeni smo s izborom. Koje hladno oružje treba da uzmete?
Imamo Skanu i MK1-Bo na izbor.
Samo da kažem da je 100 Scan inferioran u odnosu na MK1-Bo u pogledu statistike.
Izbor u ovom slučaju ovisi o tome koje oružje volite.
4. Odabir sekundarnog oružja.
Nakon što odaberete oružje za meleu i krenete dalje, ubijajući neprijatelje na putu, opet ćete imati izbor između dva pištolja. Ovoga puta sekundarno oružje su Lato i MK1-Kunai.
Ovde je takođe sve po vašem ukusu. MK1-Kunai su mnogo bolji u šteti od Latoa i tihi su. Ali Lato ima više municije i brzine paljbe.
5. Odabir glavnog oružja.
Sljedeći je opet izbor, ali sada glavno oružje. Možete birati između puške MK1-Breyton i luka MK1-Paris.
Prema statistici, MK1-Pariz pobjeđuje ovdje, ali postoji jedna stvar, MK1-Pariz je luk i puca prilično dugo, a strijele također dugo lete u paraboli. Međutim, luk je, kao i kunai, apsolutno tih, dok je MK1-Brayton pakleno bučan. MK1-Paris takođe ima utor za naramon polarizaciju (
).
MK1-Breyton je puška sa dobrom brzinom paljbe i kapacitetom municije.
6. Kraj obuke.
Dakle, nakon što odaberete svoj omiljeni warframe, melee oružje, primarno i sekundarno oružje, vrijeme je da pobjegnete sa planete.
Da bismo to uradili, moramo pronaći naš brod - Liset.
I evo ga. Our Liset.
Da biste odletjeli, morate aktivirati brod preko konzole u blizini. Nije posebno teško.
Nakon hakiranja konzole, morate izdržati 1 minutu dok lokalni analog kompjutera na vozilu - cefalon po imenu Ordis - pokrene motore.
Nakon što vrijeme istekne, Ordis konačno pokreće motore i mi odletimo od Lopova i njegovih vojnika.
7. Na Lisetu.
Congratulations!!! Uspio si pobjeći od lopova. Sada imate svoj svemirski brod. Hajde da ga pobliže pogledamo.
1) Prodavnica - mjesto gdje možete potrošiti svoje kredite i platinu za kupovinu oružja, Warframes-a, Čuvara itd.
2) Codex je enciklopedija o neprijateljima, Warframesima, Archwings, oružju, modovima, pratiocima i relikvijama u Warframeu. Da bi dobili informacije o neprijatelju ili objektu misije, igrači moraju koristiti posebne Codex skenere ili skenere sinteze.
3) Kovačnica - je dio broda Liset gdje možete kreirati oružje, Warframe, Čuvare, Archwings i potrošni materijal koristeći nacrte, resurse, kredite i vrijeme. Konstrukcije u kovačnici mogu se ubrzati upotrebom platine.
4) Inkubator - dio broda Liset, koji je dizajniran za uzgoj i održavanje Kubrow-a.
5) Arsenal - ovdje možete promijeniti svoj warframe, oružje, stražu, kubrow, kao i promijeniti njihovu boju. Također možete prilagoditi Conclave i Archwing opremu.
6) Operaterska soba - vaše pravo tijelo sjedi tamo. Tamo možete nadograditi Focus Schools.
7) Zaražena prostorija - tamo možemo ukloniti cistu helminta iz warframe-a (ljubičasta inficirana bradavica na vratu okvira)
8. Špijunaža.
Kako se ispostavilo, svi sistemi osim Arsenala ne rade na Lisetu. I sam brod je u autonomnom režimu.
Naša prva misija je vratiti segment trgovine. Ništa komplikovano, pažljivo dolazimo do konzole, hakujemo je i odlazimo.
Vraćajući se na Liset, instaliramo segment trgovine.
9. Spasenje.
Ovaj put naš zadatak je spasiti trgovca koji pomaže Tennu. Njegovo ime je Darvo
![](https://i2.wp.com/umbras.ru/datas/files/747/10.jpg)
Darvo u jednoj od prostorija sa zelenom konzolom
U ovoj sobi morate pronaći ispravna vrata.
![](https://i1.wp.com/umbras.ru/datas/files/747/10.1.jpg)
Upoznaj Darvo. On će nam dati nacrt za blokator okruglih crva.
Za završetak misije dobićemo segment za skladište modova.
10. Skidanje.
Sada je vrijeme da obnovimo Forge. Ovdje je sve jednostavno - morate ubiti sve neprijatelje.
Vraćajući se na brod, postavljamo segment kovačnice. Ali nemamo resurse da kreiramo Ascaris Blocker.
Nudi nam se da odemo do Korpusa i ukrademo potrebna sredstva od njih.
Sada imamo potrebne resurse. Vrijeme je da napravite blokator.
11. Ubistvo.
Ovdje dolazimo do kraja prologa. Moramo ubiti Lopova da se zauvijek riješimo njegovog utjecaja.
Lopov nije posebno težak šef. Iz daleka puca iz svog pištolja - Poslanika, a izbliza napada snažnijim analogom Skane - Kronusom. Također se često teleportira i baca zamke koje šokiraju strujom. Čak i nakon što mu skinete štitove i nanesete određenu štetu njegovom zdravlju, on se zatvara energetskom kupolom i poziva svoje saveznike.
Morate ukloniti štitove i nanijeti štetu HP-u 3-4 puta. Nakon ovoga umire. I treba da izađeš.
Prolog je završen.
Na početku igre dobit ćete početnih 50 platinastih. Savjetujem vam da kupite 2 warframe slota za njega. Kako to učiniti: Esc -> Oprema -> Inventar.
Ne savjetujem vam da ovu naknadu trošite na ukrase ili resurse. Dekoracije vam ne donose nikakvu korist, a uzgoj resursa nije tako težak.
Takođe vam savetujem da sakupite Trinity, jer... tražen je u bilo kojoj misiji zbog činjenice da može "ispuniti" energiju od neprijatelja u velikim količinama.
Ako niste uzeli Excalibur kao početni warframe, napravite i njega. Ali uglavnom, u smislu warframe-a, skupljajte one koje vam se sviđaju.
Opće informacije o pratiocima i kako ih dobiti u Warframeu
Službena web stranica igre Warframe -
Detalji pratioca - pratioci
Pratioci, pratioci ili partneri u igri Warframe su likovi koji prate heroja na misijama i pružaju mu podršku u ovom ili onom obliku. I iako igrač ne može kontrolirati postupke svojih pratilaca, njihovo prisustvo u blizini često pruža opipljivu prednost.
Svaki pratilac, poput oružja ili warframe-a, ima sistem niveliranja, kao i instalaciju posebnih modifikatora zapovijedi koji se razlikuju od modifikacija oružja i warframe-a. Pratioci takođe mogu promeniti boju i nositi nakit koji se može pričvrstiti, birajući tako unikatan. izgled. Trenutno su pratioci u igri podijeljeni u tri tipa: Guardians, Kubrows i Kavats.
Čuvari. Ovo su u suštini biomehanički dronovi koji lebde iznad glave Warframea i izvode programirane radnje. Ovi programi su određeni posebnim modovima zapovijedi za čuvare. Većina ovih modova je univerzalna za sve čuvare, a svaki od njih daje određenu sposobnost. Na primjer, Guardian može povremeno vratiti štit vlasnika Warframe-a ili mu nametnuti dodatnu zaštitnu barijeru kada pokuša oživjeti druga. Ili, ono što je, po mom mišljenju, najkorisnije, Guardian može raditi kao usisivač, privlačeći na sebe gotovo sve što su protivnici ispustili nakon smrti: municiju, resurse, modove i sfere za regeneraciju. Nažalost, ostaje lista određenih rijetkih predmeta koje morate sami pokupiti, poput zvijezda Ayatan ili simbola Sindikata. Ali morate priznati da je mnogo zgodnije kada ne morate gaziti svaki uložak da biste ga podigli. Osim toga, iako "usisavač" radi u prilično malom radijusu, sposoban je provući plijen kroz zidove i oštećene teksture. I postoje bubice sa teksturama u Warframe vagonu i kolicima - mislim da više nema igrača koji ovo nije osjetio.
Također je vrijedno zapamtiti da prioriteti u programu staratelja direktno zavise od redoslijeda u kojem su zapovijesti uspostavljene. Drugim riječima, ako instalirate mod za napad u prvu ćeliju, čuvar se neće smiriti dok ne pobije sve neprijatelje, a tek tada će poletjeti da skenira ono što je od njih ostalo, napuni vlasnički štit i skupi kapljice. Usput, mod za napad se može potpuno ukloniti - u ovom slučaju, čuvar neće koristiti svoje oružje. Ova taktika je često korisna u stealth misijama, gdje ne želite da pravite previše buke. Inače, pošto je riječ o oružju, svaki čuvar ima svoje i stvara se zajedno s njim. Međutim, oružje Guardiana je u većini slučajeva zamjenjivo. Ako imate dva različita štitnika, lako možete staviti jednu od dvije različite cijevi na svaku od njih. Oružje čuvara se posebno unapređuje i, zapravo, analogno je standardni tipovi Warframe oružje: puške, sačmarice, mitraljezi. Naravno, koristi standardne modifikacije oružja.
Dok većina modifikacija zapovijedi radi za sve Čuvare, svaki dron ima jedinstvene modove i stoga jedinstvene sposobnosti. Pogledajmo ih pobliže.
Takson. Ovo je skoro prvi pratilac kojeg susreće igrač početnik. Taxon je taj koji ima za cilj da upozna igrača sa sistemom i mehanikom pratilaca. I kasnije, ovaj čuvar se ispostavilo da je vrlo koristan za početnika, jer, nanoseći štetu neprijatelju svojom strujnom puškom, Taxon obnavlja štitove vlasnika i čak može nametnuti dodatni štit koji prelazi granicu osnovnog štita .
Wyrm. Ovo je, moglo bi se reći, zlatna sredina između napada i odbrane. Kada se aktivira glavna sposobnost Wyrma, omamljuje obližnje neprijatelje. Pa, tada igrač sam odlučuje da li će pogubiti bespomoćnog ili zauzeti povoljniju poziciju dok neprijatelji pokušavaju da trepnu. Wyrmovo oružje je laserska puška. Međutim, veterani igre tvrde da je ovo najslabije oružje za Čuvare, pa savjetuju da ga prvom prilikom zamijenite nečim snažnijim. Na primjer, čistač ili mitraljez smrti. Wyrm također ima osnovnu verziju, ali je nažalost premještena u glavnu pohranu. Drugim riječima, uklonjen sa liste. Sada se može kupiti samo od drugih igrača za platinu.
Helios. Ovo je možda jedini čuvar čije se jedinstveno oružje ne može koristiti ni na jednom drugom dronu. Glavna svrha Heliosa je skeniranje. Ako u inventaru postoje skeneri, Helios će skenirati sve odgovarajuće objekte unutar određenog radijusa. Štaviše, ovaj štitnik takođe može koristiti skenere sinteze, koji će automatski dodati bodove reputacije Simaris cefalonu. Mada, nažalost, Helios neće moći da pomogne oko skeniranja meta sinteze... Helios ima i premijernu verziju, a za sada se može nabaviti sa tradicionalnim...
Šta su čuvari? Ovo su dronovi koji pomažu warframe-u u borbi
U ovom članku posvećenom igri Warframe govorit ćemo o čuvarima. Kao što znate, čuvari su dronovi koji pomažu u borbi. Čuvari se prodaju u prodavnici igara u odjeljku "Oprema". Možete ih kupiti ili gotove za platinu, ili kao crteže koje morate izraditi. Svaki crtež košta ispod 100 hiljada.
Sjena- Stealth guard, pogodan za početnike, jer ima sposobnost da stavi vlasnika u stealth kada mu se neprijatelj približi, čime se povećava preživljavanje. Ako gomila neprijatelja trči prema vama, a vi postanete nevidljivi, možete stajati koliko god želite i neće vam ništa učiniti dok ih ne počnete napadati. Zahvaljujući ovoj sposobnosti, možete proći kroz misije kao što su sabotaža i zarobljavanje, a da ne napadnete nikoga.
Općenito, cijela poenta Shadea je da ona ne napada dok vas ne napadnu. Shodno tome, on postaje potpuno beskoristan kao borbeni čuvar.
Također, Shadeine mane uključuju njen beskorisni pištolj, koji ima 5 oštećenja i vrlo nisku stopu paljbe. Općenito, Shade je efikasan čak i bez nakupljanja.
Wyrm- napadački čuvar. U trenutku pojavljivanja bio je prilično efikasan, jer je laserskom puškom nanio dobru štetu zbog svoje visoke stope paljbe. Ima dobru sposobnost - raspršivanje gomile, zahvaljujući kojoj može iznenaditi grupu neprijatelja koja vam se previše približi. Nije prikladno za početnike, jer je bez ljuljanja apsolutno beskorisno.
Death Cube- napadački čuvar koji je konkurent Wyrmu. Ima efikasnije oružje - mitraljez smrti - koji ima veću brzinu paljbe, zahvaljujući kojoj može neprekidno pucati na neprijatelja.
Takođe ima sposobnost pogodniju za napadačkog čuvara - Vaporizer, koji nanosi veliku štetu neprijateljima koji se približe. Nije pogodno za početnike, jer je bez nadogradnje beskorisno kao Wyrm.
Carrier- također napadački čuvar, ali ima sposobnost koja ga razlikuje od Wyrma i Cube - kao što je Vacuum. Nakon maksimalnog razvoja, to će vam donijeti module i resurse. Njegovo zahvaćeno područje je prilično visoko i nećete morati tražiti module ili resurse. Takođe vam omogućava da nabavite module i resurse sa mjesta na koja sami ne možete ući.
Ima oružje Čistač, a to je sačmarica. U ovom trenutku, Carrier je najbolji izbor za početnika, jer nanosi prilično veliku štetu bez ljuljanja, a ima i vrlo korisnu sposobnost vakuuma.
Džin- čuvar klana koji je skup i za istraživanje i za izradu. Zahtijeva mnogo sredstava, kao i dva oblika. To je napadački gard, ali ima gotovo beskorisnu sposobnost - Smrtonosnu privlačnost, čija je suština da će se neprijatelji naslagati na vaš gard, ne obraćajući pažnju na vas. Čini se da je veoma dobre sposobnosti, jer vas neprijatelji neće napadati, ali u stvari, bez buildup-a, kada koristite ovu sposobnost, Jin će umrijeti za nekoliko sekundi, jer će svi početi pucati na njega.
Jedino mjesto gdje ima smisla koristiti ovu sposobnost je na Zaraženima, jer oni ne mogu pucati na vas i napadat će Jin. Ali za to trebate imati vrlo moćno oružje za melee - obično koristim galatinski mač za te potrebe.
Među prednostima Jin-a može se primijetiti samo dobro oružje Sting, koje se gotovo jednako može takmičiti s Čistačem. Lično, napravio sam Jin samo za ovo oružje. Jin apsolutno nije pogodan za početnike, jer ima prilično specifičnu sposobnost.
Helios- je čuvar klana i zahtijeva istraživanje u klanovskoj laboratoriji. Za njegovo istraživanje i proizvodnju potrebno je mnogo oksijuma.
Helios je napadački čuvar koji ima prilično specifičnu sposobnost - "Istraživač". Ako je opremljen skenerima, skenirat će neprijatelje. Ali skenira gotovo sve i može pokrenuti do sto skenera po misiji, što početnicima može izgledati skupo, a skupo je stalno kupovati dodatne skenere, pa se ova mogućnost često ne koristi.
Heliosovo oružje je dekonstruktor, koji je u suštini Glaive - čak su na njemu instalirani isti moduli kao i na Glaive. Oružje je od male koristi - nanosi impresivnu štetu (50), ali Glaive leti vrlo sporo, pa čak i sa svim modulima pogodiće samo jednog ili dva neprijatelja. Na primjer, Sting može uništiti sve neprijatelje na vidiku u isto vrijeme.
Helios je trenutno, u poređenju sa većinom drugih čuvara, gotovo beskoristan, ne preporučuje se nikome, a pogotovo početnicima, jer je veoma skup za proizvodnju, zahteva dosta oksijuma. Savjetujem vam da ga preuzmete samo za rangirano iskustvo ili ako želite skenirati protivnike, ali ste previše lijeni da to učinite ručno. Kakva je svrha penjati se na nivoe sa skenerom i pokušavati nešto skenirati ako sve to možete pročitati na wikiju.
Guardian modovi
Pogledajmo module koji su prikladni za apsolutno sve štitnike i koji se preporučuju za upotrebu.
Regeneracija- omogućava jednokratno vraćanje štitnika.
Defender- vraća štitove vlasnika kada su na nuli. Veoma efikasan u situacijama kada vam štit pada. Odbrambeni igrač ga vraća u sekundi.
Preusmjeravanje- povećava snagu štita.
Vitalnost- povećava zdravlje čuvara.
Također želim reći da je oružje stražara zamjenjivo. Odnosno, ako vam se ne sviđa oružje koje je trenutno instalirano na straži, uvijek ga možete promijeniti u drugo.