Lutrija zaštitnog sloja. Kako osvijetliti sigurnosno polje srećke? Šta igrač treba da zna
Moja ćerka Darija i ja odlučile smo da uradimo nešto neobično za Dan zaljubljenih. U prvom i drugom razredu već su se davale razne valentine, pa smo odlučili da napravimo lutriju. Pretražili smo cijeli internet, nešto uzeli odatle, nešto sami izmislili i na kraju dobili originalne valentinove sa nagradama. Mojim kolegama iz razreda i učiteljici se ideja jako dopala, sve je prošlo dobro i moja ćerka je zadovoljna. A pošto je uskoro 23. februar, odlučio sam da napravim lutriju za naše muške zaposlene i evo šta se desilo. A sada je sve u redu.
Za izradu lutrije potrebni su vam sljedeći materijali:
mat karton (ne sjajan),
svijeća,
tečni sapun ili gel za tuširanje,
gvaš odabrane boje,
makaze,
velike figurirane bušilice za rupe ili oblikovane makaze,
obrisi, glitter ljepilo (opcionalno), list papira za šablone ili gotova šablona
Prikazat ću oba procesa odjednom: naše prvo iskustvo s našom kćerkom - lutrije za Valentinovo i novi eksperiment - lutrije za 23. februar. Kao nagrade za djecu koristili su mali pribor za pisanje, slatkiše, kuglice i lizalice. Iz iskustva, djecu ne zanima ni nagrada, već proces intrigiranja, brisanja i eto...imam nagradu :).
Nagrade za muškarce bice komicne...nesto ovako: auto - mali autic, mitraljez - dečiji vodeni pištolj, titula - medalja za hrabrost itd..., sportski kompleks - bombon bar, laptop - notes itd. Imamo jako malo muškaraca pa ćemo pored lutrije pokloniti i nešto "ozbiljno" :)
Općenito, na mat kartonu (ili debelom mat foto papiru) trebamo odštampati nazive naših nagrada ili šablon za našu lutriju. On brzo rešenje, u Photoshopu sam napravio šablon za buduću lutriju i odštampao ga. Za Darijinu školsku lutriju jednostavno smo ispisali nazive nagrada, bez crteža u boji.
Zatim trebate dizajnirati naše lutrije koristeći makaze, kovrdžave makaze ili bušilice za rupe.
Moja ćerka i ja smo “bušile” valentinove na lutriji uz pomoć naših omiljenih ogromnih bušotina (prečnik bušenja 5 cm) ... dobili smo jako lepe valentine! Lutrije možete izrezati makazama ili kovrdžavim makazama, kako vam mašta nalaže.
Izrezala sam lutrije za muškarce kovrčavim makazama. Nakon što su lutrije izrezane, napravićemo zaštitni sloj (kako bi se nakon toga mogao obrisati novčićem:). Na natpis (naziv nagrade) trebate nanijeti sloj parafina, zatim ga namazati tekućim sapunom i nakon sušenja nanijeti gvaš kroz šablonu. A sada je sve detaljno.
Imam samoljepljivu foliju koja leži uokolo, naizgled neispravna... ne lijepi se dobro ni za jednu površinu, a ako se zalijepi, sama se skida nakon par sati. Stoga je odlučeno da se ovaj film koristi kao šablona. Film se lako skida sa kartona. Općenito, film (normalan) nije prikladan za korištenje kao šablona na kartonu, jer se kasnije može skinuti zajedno sa slojem kartona. Ali za svaki slučaj, reći ću vam o našoj verziji :). Možete jednostavno koristiti list kancelarijskog papira za šablonu, reći ću vam više o tome.
Na stari list papira položili smo svoje blanke s natpisima, zatim skinuli zaštitni sloj s filma i zalijepili ih direktno na praznine, tako da su svi natpisi bili jasno vidljivi. Budući da su kvadrati matrice veći od praznina na lutriji, zalijepili su se za papir. Ispalo je vrlo zgodno, radni komadi se ne pomiču i sve je jasno vidljivo.
Za zaštitu našeg natpisa trebat će nam svijeća. Koristim malu svijeću, oslobođenu od postolja. Možete koristiti običnu dugu svijeću, ali za praktičnost je bolje odrezati mali komad svijeće.
Zatim morate nanijeti sloj parafina na natpis; to radimo tako da se nanesena boja lako može ukloniti bez oštećenja natpisa. Bolje je nanijeti sloj parafina kružnim pokretima uz blagi pritisak. Uvjerite se da je cijeli natpis prekriven slojem parafina.
Isto radim i sa lutrijom za zaposlene. Ako možete da uradite ovaj proces bez šablona (pažljivo), možete ga direktno primeniti na lutriju.
Nakon toga potrebno je nanijeti (na sloj sa parafinom) tečni sapun, samo ga utrljajte prstom. Kada se tečni sapun osuši, pređite na sljedeći korak. Tečni sapun je neophodan kako bi boja (gvaš) dobro prijanjala na parafin.
Nakon što se sloj tekućeg sapuna osuši, nanesite gvaš širokom četkom (ili spužvom), nanijevši dva ili tri poteza. Na valentine smo koristili crveni gvaš i nanijeli zlatni sloj na vrh. Pokušao sam koristiti zlatni gvaš, ali boja nije baš gusta i natpis se prozire. Crveni gvaš se lako nanosi, prekriva ceo natpis i ne prozire se. Ali bolje je koristiti srebrni gvaš, zaštitni sloj izgleda baš kao lutrija iz trgovine.
Za lutrije do 23. februara nanosimo srebrni gvaš. Više mi se sviđa kada se boja nanosi sunđerom; Da bi zaštitni sloj bio gladak i lijep prvo sam izrezala šablonu od papira...kao na slici
Zatim sam kistom pokupila boju i nanijela je na „prozor“, pa spužvom ravnomjerno rasporedila boju („razmazala“). Kao sunđer koristim izrezani komad običnog kuhinjskog sunđera.
Ispalo je veoma lepo
A ovo su naše valentinove lutrije sa mojom kćerkom
U fazi ukrašavanja možete koristiti sve što vam srce poželi. Koristimo konture i ljepilo sa šljokicama...odlučili smo da se ne zamaramo previše, jer je lutrija jednokratna :)
Nakon dekoracije.
biolog 15-03-2013 06:26
Mladić iz Novosibirska osuđen je na dvije godine zatvora zbog velike prevare na lutriji. Zajedno sa svojim saučesnicima, kupio je instant lutriju u poštanskim uredima Republike Altaj, izbrisao zaštitni sloj s njih i zamijenio ih za dobitke - profit je premašio 5 miliona rubalja. Stručnjaci su zbunjeni kako su novosibirski zanatlije uspeli da šest meseci nekažnjeno primaju novac iz ruskih pošta i da ostanu neprimećeni. Lutrijski listići retko postaju predmet prevare - bar novosibirska policija nije upoznata sa takvim činjenicama. O prevarama sa bogatstvom - u materijalu NGS.NEWS.
Sud okruga Majminsky u Republici Altaj osudio je 7. marta Okhrana Mamedova, rođenog 1987. godine. Nezaposleni stanovnik Novosibirska osuđen je na 2 godine i 6 meseci zatvora. kaznena kolonija opšti režim za prevaru koju je počinila organizovana grupa lica ili u posebno velikim razmjerima (dio 4. člana 159. Krivičnog zakona Ruske Federacije). U decembru 2012, njegovi saučesnici, stanovnici Novosibirska Jurij Sosnin i Mansur Azimov, osuđeni su po istom članu. Svaki od njih će u zatvoru provesti 4 godine i 6 mjeseci.
Tužilaštvo Gorno-Altajska je izvijestilo da su mladi ljudi, ušli u zločinačku zavjeru, otišli u Republiku Altaj, gdje su za samo tri mjeseca, od aprila do juna 2011. godine, zaradili 5 miliona 18 hiljada rubalja. o prevari na lutriji. U ruskim poštama u Gorno-Altajsku i Majmi kupili su instant srećke, a zatim ih vratili sa kombinacijama brojeva koje bi rezultirale ozbiljnom dobitkom.
Okhran Mamedov, koji se pojavio na sudu kasnije od svojih drugova jer je bio na saveznoj poternici, dobio je dobitak na 1.515 listića u pošti u selu Maima.
Sam Mamedov nije priznao krivicu i još uvijek može uložiti žalbu na presudu koja još nije pravomoćna. U decembru 2012. godine, njegovi saučesnici Sosnin i Azimov pokušali su da ulože žalbu na odluku Vrhovnom sudu Republike Altaj, ali je njihova presuda ostala nepromijenjena.
Pomoćnica tužioca Republike Altaj Larisa Shestak odbila je objasniti suštinu šeme po kojoj su prevaranti djelovali, navodeći činjenicu da domišljati mladi ljudi mogu imati jednako poduzetne sljedbenike. Iz poruke administracije okruga Majminsky poznato je da su kriminalci pronašli način da tiho skinu zaštitni sloj sa karata i vrate ga nazad.
Mladi su za prevaru odabrali tri vrste instant lutrije: „Sve-ruske stambena lutrija“, „Sve-ruska društvena lutrija” i „Sve-ruska lutrija-subvencija”, koje se prodaju u ruskim poštama.
Svaka karta ima polje sa dvije kolone i dvije “podne” ćelije, prekrivene zaštitnim filmom. U svakoj koloni samo jedna ćelija obećava pobjedu - u njoj je skriven broj. Igrač počinje brisati film, počevši od prvog "kata" - obećava minimalni iznos od 50 rubalja - i postepeno raste. Ako igrač naiđe na neuspješnu ćeliju, dobitak se gubi. Ako dođete do vrha, možete dobiti 20.000, 50.000 ili 100.000 rubalja. Maksimalni dobitak je stan.
Državni tužilac tužilaštva u selu Maima Irina Pidoprigora rekla je da su prevaranti uzeli novac - izgledi za osvajanje nekretnina nisu ih privukli.
Zaposleni u Pošti Rusije posumnjali su u prevaru kada su shvatili da isti mladi ljudi prečesto dolaze da traže dobitke, pokazujući tikete na kojima su ćelije sa iznosima bile otvorene skoro do gornjih „spratova“, rekla je gospođa Šestak. Uposlenici pošte u početku su zbunili vlastitu sigurnosnu službu, ali njihove provjere nisu ništa pokazale. Potom su srećke predate policiji - naložili su pregled, koji je dokazao nezakonit uticaj. Altajska policija uspostavila je operativni nadzor pošte i privela stanovnike Novosibirska.
„Protiv službenika ruske pošte nije podignuta optužnica, a verzija da je [prevarantima] pružena pomoć u pošti nije se pojavila u spisima predmeta“, dodala je gospođa Pidoprigora. Prema njenim riječima, tokom suđenja je potvrđena činjenica vanjskog uticaja na srećke.
Stručnjaci za štampu sumnjali su da bi zaštitni film mogao ostati neprimijećen i vraćen na svoje mjesto. “Zaštitna folija se ne skida kao naljepnica, čak ni pod utjecajem hemikalija”, podijelio je pod uvjetom anonimnosti zaposlenik moskovske kompanije koja proizvodi srećke. “Ispod sloja za ogrebotine nanosi se specijalna otopina koja ima ljepljivu podlogu i ne dozvoljava da se film ukloni bez oštećenja.”
Prema riječima stručnjaka, ako je film zaista uklonjen, prodavači nisu mogli a da ne posumnjaju u to, jer pravila igre imaju klauzulu koja ih obavezuje da odbiju isplatu dobitka ako postoji i "najmanja tačka" na polje.
ZAO Sibpro (novosibirska štamparija) požalio se da organizatori lutrije, pre nego što isplate dobitke, često zanemaruju sopstvena pravila - ne šalju tiket na pregled. Altajska turneja lutrijskih prevaranta iz Novosibirska ostavila je policajce u nedoumici - odjel za ekonomsku sigurnost Glavne uprave Ministarstva unutrašnjih poslova Rusije za NSO se nije mogao sjetiti takvih slučajeva. Anton Surnin, službenik pres službe Glavne uprave Ministarstva unutrašnjih poslova za NSO, uvjerava da lutrije ne izazivaju prevare - Novosibirska policija nije naišla na prevare slične onoj na Altaju u proteklih 10 godina.
http://news.ngs.ru/more/1032547/ - Haker lutrije - NGS.NEWS
WereVolk 15-03-2013 08:25
Nekada smo imali ovakve kartice za plaćanje interneta. Bila sam previše lijena da zaprljam nokte i otpatim, skidajući zaštitni sloj kako treba. Uzeo sam švicarski nož i sve ga pažljivo odsjekao. Zatim, ako želite, možete ga ponovo zalijepiti.
Puls 15-03-2013 09:25
citat: Izvorno objavio WereVolk:
Uzeo sam švicarski nož i sve ga pažljivo odsjekao. Zatim, ako želite, možete ga ponovo zalijepiti.
Kartica je bila laminirana, ali karta nije. Tako da je malo verovatno da ćete uspeti da skinete zaštitni sloj sa karte...
Veter_k 15-03-2013 09:55
Nisu vratili zaštitni sloj, ali su najvjerovatnije pronašli način da prekinu brojeve ispod njega.
AAG 15-03-2013 10:54
Aviator31 15-03-2013 11:05
citat: kriminalci su pronašli način da tiho skinu zaštitni sloj sa karata i vrate ga nazad
spretnost i bez prevare..(C)
sredstva zaštite tiketa nisu obezbedila zaštitu tiketa... tužbe se moraju podneti protiv organizatora baš ove lutrije... inače možete potpuno obeshrabriti ljude da kupuju ionako nepopularne lutrije...
rawmeathhunter 15-03-2013 11:30
Da, vjerovatno su samo nanosili novi "zaštitni sloj". Mislim da tamošnja tehnologija nije tako kosmička.
Puls 15-03-2013 11:43
citat: Izvorno objavio AAG:
U ovom slučaju, iz nekog razloga sam u potpunosti na strani "hakera"
Nadam se da nije ispričao istražiteljima svu tehnologiju. Iako...
citat:
Yuri Sosnin i Mansur Azimov. Svaki od njih će u zatvoru provesti 4 godine i 6 mjeseci.
A
citat:
Obezbjeđenje Mamedov rođen 1987 osuđen na 2 godine i 6 mjeseci zatvora
Najvjerovatnije se dogovorio sa istragom.
Kill_Maker 15-03-2013 15:53
Samo ne razumem šta su oni krivi
nema reči o tome kako su nadmudrili i kakva je bila prevara
samo o tome da smo mnogo osvojili
pa šta je krivo?
rawmeathhunter 15-03-2013 15:57
citat: Originalno objavio Kill_Maker:
kako su nadmudrili ne riječi
ako to kažete, mnoge lutrije ovog tipa će propasti. svi će trčati za dobitkom.
IDS 15-03-2013 20:27
citat: pa šta je krivo?
Može se pretpostaviti da su prikupili statističke podatke o prolasku zračenja kroz ćeliju (rendgenski snimak, na primjer) i mogli tačno znati gdje je prazna, a gdje gusta. Inače, moram probati u ponedjeljak i objavit ću rezultate.
linkor9000 17-03-2013 19:38
kaže link
“Iz poruke administracije okruga Majminsky, poznato je da su kriminalci pronašli način da tiho skinu zaštitni sloj sa karata i vrate ga nazad.”
Zatim su vjerovatno identificirali "praznu" ćeliju i izbrisali je.
Militarist 18-03-2013 03:54
Ja imam malo drugačiju pretpostavku, jednostavniju.
Zamrzavamo kartu u zamrzivaču, a zatim je iznosimo na svjetlo dana, kondenzacija na površini sloja koji se može izbrisati ne bi trebala ležati ravnomjerno zbog različitog toplotnog kapaciteta same karte i boje sa simbolom ispod ovog sloja; .
Kill_Maker 18-03-2013 12:05
općenito, sve koji su ovdje govorili o metodama za određivanje dobitka u ovoj lutriji treba staviti na čekanje!)) jer ovdje nema smisla izmišljati!
Shakra 19-03-2013 12:10
Bilo je to u Jekaterinburgu prije nekoliko godina. To znači da je tehnologija već razvijena.
jacker2000 19-03-2013 15:03
Igrao sam ovu igru za pranje... Skoro sam stigao do vrha)) Najvjerovatnije su je zamijenili za svoj tiket i tako uradili. Kupili smo kartu...brisali smo gadove. i otišli kući.. kod kuće su naučili kojim redosledom treba da se operu i naneli novi sloj kada su stigli u poštu, uzeli su drugu kartu.. otišli su u stranu i zamenili je za svoju, i oprali je. pravi red)
IDS 19-03-2013 23:53
"i nanio novi sloj"
Postavilo se još jedno pitanje: u teoriji, kartu treba poslati na pregled. Dakle, evo pitanja - a ne "e...boot" ga usput? A zaposleni u pošti to neće staviti u džep?
Shakra 20-03-2013 12:52
citat: Originalno objavio IDS:
Mislite li da je tako lako primijeniti?
E, sad će sjediti, podijeliti svoja iskustva i naučiti nove stvari. Onaj ko hoda savladaće put!
Helgi1991 20-03-2013 08:03
Napišite više!)) Želim da dobijem na lutriji)
siva76 23-03-2013 17:21
Što se tiče tomografije sloj-po-sloj, ovo je zanimljivo, ako prođete kartu kroz kompjuterski tomograf (radiolog kojeg poznajem radi na CT skeniranju). Ko zna pravila lutrije, molim vas da podijelite kako možete dobiti? Šta ako napravimo ultrazvuk sa linearnim senzorom?
TIR 23-03-2013 19:20
Ne budite glupi - CT ovog puta nema takvu rezoluciju. Drugo, gustina boje je nedovoljna. Čini se da ZNAČAJNO precjenjujete mogućnosti tomografa. Jeste li uopće vidjeli neku sliku sa toga?
TIR 23-03-2013 19:23
Takođe sam uzbuđena zbog ultrazvuka. Šta još - MRI, hadronski sudarač?
siva76 23-03-2013 19:58
U CT mašinama debljina kriške igra ulogu (korak od 1 cm je već niska rezolucija), ako nađete uređaj sa malim korakom (1 mm), onda možete pokušati eksperimentirati, jedino što treba Treba uzeti u obzir zanemarljivu debljinu boje ispod zaštitnog sloja (mislim nekoliko stotina, a možda i hiljada molekula) na koju senzori jednostavno ne reaguju. Ovdje bi bilo razumnije koristiti linearni ultrazvučni senzor koji reagira na različite gustoće u zaštitnim slojevima i slojevima boje, najvažnije je da je zaštitni sloj propustljiv za isti ultrazvuk i bio bi koristan minijaturni ultrazvučni detektor grešaka, što je koristi se, na primjer, za rješavanje problema na elektroničkim pločama.
Shakra 23-03-2013 23:43
Previše je komplikovano najviše hiljadu ljudi širom zemlje ima pristup magnetnoj rezonanciji. I ne trebaju im saučesnici naučeni.
Sve ove metode se rađaju u logorima. A dostupni reagensi uključuju akril, masti, boje i lakove. Stara zaštita je potpuno izbrisana. Novi je jednostavno nacrtan na vrhu. Pregled utvrđuje službenik banke br. Pohlepa organizatora lutrije. Svi ovi gubici su uračunati u trošak tiraža i plaćaju ih pošteni građani, čitaj: naivčine. Njihova je sudbina da plate za sve i uvek. I nije mi žao nikoga. Oni koji igraju lutriju su glupi seljaci. Nadaju se da neće učiniti ništa i da će se obogatiti. Ko god organizuje, pa ljudoždere koji profitiraju na gluposti i neznanju ljudi, svakako ne treba žaliti. Lopovi kradu, ponekad te policija uhvati, sve je u redu.
linkor9000 24-03-2013 09:01
citat: Novi je jednostavno nacrtan na vrhu
Lakirati aluminijumskim prahom. Sasvim.
TIR 25-03-2013 13:17
Shakra - kakve veze MR ima s tim? Verovatno ste negde čuli za ovo, ali šta je to, barem približno?
Shakra 25-03-2013 15:07
siva76 25-03-2013 18:13
Šakra, zgodni momak, dobro je istukao neznalicu, ali ovaj TIR je djelimično u pravu, jer se prilikom magnetne rezonancije u tijelo mora ubrizgati izotop, ali se ne zna kako se to može uraditi sa komadom kartona (potopiti ga u rješenje). Inače, kolega, u kojoj bolnici radiš, protiv koje bi bilo moguće sarađivati mračne sile
siva76 25-03-2013 18:19
Ako razmišljate o mogućnosti prijenosnog debljina (koriste se za mjerenje debljine autolake, dostupni su i jeftini), jedino je da podloga mora biti metalna (što je dozvoljeno postavljanjem predmeta koji se proučava između dvije tanke ravnine, čija je stražnja strana metalna) i vrh senzora treba biti tanak 1-2 mm.
siva76 26-03-2013 13:34
TIR-uho, moje zlatno, magnetna rezonanca se radi ne po programima nego po protokolima, tačnije za pacijente različite tjelesne gustine i starosne kategorije). A ja sam sanitet-puškar u MB OUP u Krasnom Selu.
TIR 26-03-2013 13:58
Ugh. Tough. MRI sa očima za bolničare - radi po protokolu. Jeste li čuli za Petera Mansfielda u vašem selu?
Milioni Rusa sanjaju da postanu vlasnici velike sume novca bez ikakvog truda. Mnogi ljudi iz gore navedene kategorije nisu skloni kupovini lutrije kako bi okušali sreću. Nažalost po igrače, velika većina pokušaja osvajanja nagrade je neuspješna. Kao rezultat toga, mnogi ljudi počinju da se pitaju da li je moguće unaprijed znati da li je tiket dobitni. Mogućnosti da zasjaju kroz zaštitno polje kartice za grebanje lutrije će biti razmotrene u nastavku.
Šta igrač treba da zna?
Mnogi ljudi su barem jednom pokušali unaprijed saznati da li je kupljeni tiket dobitni, koristeći običnu baterijsku lampu. Treba napomenuti da je ovaj pokušaj osuđen na neuspjeh, jer su lutrijske greb kartice napravljene od debelog kartona, koji ne propušta svjetlost vidljivu golim okom.
Ljudi koji su si čvrsto postavili cilj prosvjetljenja zaštitnog polja često traže alternativne načine da završe zadatak. Posebno, pojedinci koji žele znati da li je lutrijska greb kartica dobitna ponekad pokušavaju skenirati tiket pomoću ultrazvučnog aparata. Međutim, zaštitni sloj štiti ultrazvučne talase, sprečavajući čitanje skrivenih informacija.
Najuporniji ljudi pokušavaju da osvetle srećku pomoću rendgenskih zraka. Osobe iz gore navedene kategorije trebaju biti svjesne da elektromagnetski valovi neće moći prodrijeti kroz zaštitni sloj.
Nakon što su naizgled iscrpili sve dostupne metode, većina igrača napušta ideju paljenja srećka. Međutim, na Internetu možete pronaći komercijalne ponude od ljudi koji prodaju tehnologiju i opremu za pristup informacijama o kartici za struganje. Konkretno, prodavači tvrde da kroz mnoštvo uboda zaštitnog sloja nevidljivog golim okom možete saznati koja područja terena treba otvoriti da biste pobijedili. Međutim, igrači trebaju biti svjesni da je ova metoda lažna, a prevara će biti otkrivena tokom ispitivanja, što je standardna procedura koju provodi osnivač lutrije prije nego što dobitnicima izda velike nagrade.
U našim životima, vi i ja često nailazimo na zaštićene dokumente. To su lična dokumenta, notarski dokumenti, vrijednosne papire i konačno, novac. Ali malo ljudi razmišlja o tome da i lutrije koje se prodaju na kioscima i drugim mjestima distribucije, a ponekad i samo iz ruke u metrou, imaju zaštitu. Zaštita se odnosi na vodene žigove i druge metode zaštite. Ovo su oni o kojima želim da pričam.
Naravno, pričaćemo o lutrijskim listićima koje odgovaraju Savezni zakon o održavanju lutrije.
Prilikom proizvodnje ulaznica, proizvođač se mora rukovoditi zahtjevima za sigurnosne štamparske proizvode nivoa "B", što im naravno ne donosi novac, ali nivo zaštite nije mnogo niži.
Za izradu karata koristi se papir sa polutonskim vodenim žigom i sigurnosnim vlaknima. Ulaznice za instant i izvlačenje lutrije su odštampane na ovom papiru.
Za zaštitu lutrijskih listića koriste se sljedeći elementi:
- boje koje fluoresciraju pod ultraljubičastim svjetlom
- mreža sa ugrađenim rasterskim natpisom ili, kao opcija, giljoš mreža
- mikrotekst
- visoko numerisanje
Ulaznice za instant lutrije, gde su dobitne kombinacije već primenjene, štampane su na specijalnom papiru sa hemijskom zaštitom. Informacija o dobitku se nanosi pomoću posebne UV-reaktivne tinte koja je premazana premazom koji se može prati. Premaz, zauzvrat, štiti pobjedničke informacije od vidljivosti.
Osim toga, proizvođač srećke mora imati dozvolu za proizvodnju ove vrste proizvoda koju izdaje Federalna porezna služba Ruske Federacije.
Svi načini proizvodnje propisani su naredbama Ministarstva finansija i obavezni su. Dakle, prilikom kupovine srećke možete biti sigurni u njenu sigurnost. Naravno, sve ovo se odnosi samo na lutrije koje sprovodi država ili kompanije koje imaju dozvolu ruskog Ministarstva finansija. Ako vam se karta ili mjesto gdje se prodaje čini sumnjivim, bolje je odbiti takvu kupovinu.
Završeni projekti za proizvodnju srećki
Kada štamparija ima samo 5 dana da odštampa više od 40.000 lutrijskih listića, a preostalo je samo nekoliko sati do dostavljanja tiraža u voz, samo profesionalci mogu da se nose sa takvim zadatkom. Kompanija Effecton ima svoj know-how!
Pronalazak se odnosi na oblast igara i masovne zabave. Lutrijska karta za instant lutriju izrađena je u obliku kartice na tankom listu, na čijoj se jednoj strani nalazi igralište sa igralištima. Igralište je napravljeno u obliku stola sa najmanje dva polja za igru u svakoj liniji. Svaki red tabele sadrži vizuelno čitljive brojeve, dok su na svakom polju za igru formirane dodatne sekcije, od kojih svaka ima grafički identifikator. Na kartici se nalazi polje u kojem se nalaze područja prekrivena neprozirnim brisanim zaštitnim premazom, na vanjskoj površini svake od kojih se nalazi pojedinačna šifra koja odgovara broju kolone tablice polja za igru, a ispod neprozirnog brižljivog zaštitnog sloja premaz na svakoj površini nalazi se grafički identifikator područja za igru linije, čiji je pojedinačni kod nalijepljen na vanjsku površinu pokrivača ovog područja. Neprozirni izbrisivi zaštitni premaz je zajednički za sve dijelove polja, na čiju je vanjsku površinu nanesena šara od giljoš elemenata, a na površinu svih sekcija na tankoslojnoj kartici nanesena je šara giljoš elemenata, razlikuje se od uzorka na vanjskoj površini neprozirnog zaštitnog premaza koji se može izbrisati. Predložena srećka povećava stepen zaštite od krivotvorenja i pruža mogućnost kontrole autentičnosti dobitne kombinacije listića. 2 n. i 1 platu f-ly, 2 ill.
Pronalazak se odnosi na oblast igara i masovne zabave, tačnije na projektovanje lutrijskih tiketa za igre na sreću sa elektronskom obradom podataka i rezultata igara. Konkretno, korisni model razmatra novi dizajn tiketa, koji pruža elemente za kontrolu pouzdanosti i autentičnosti samog tiketa i dobitaka na njemu.
Poznata je srećka za instant lutriju, napravljena u obliku tanke kartice, na čijoj se barem jednoj strani nalazi najmanje jedno polje za igru koje se sastoji od polja za igru, na svakom od kojih se nalaze odgovarajuće grafičke informacije prekriven neprozirnim izbrisivim zaštitnim premazom, otisnutim na najmanje dva sloja boje, neprozirni perivi zaštitni premaz je višeslojni, čija je sila prianjanja između slojeva veća od sile prianjanja između donjeg zaštitnog sloja i gornjeg sloja boje kojom se nanose grafičke informacije, dok se na igralište postavlja neparan broj površina za igru, na čiji je jedan dio nanesena ista grafička informacija, ili su sve ove površine pod zaštitnim premazom od najmanje jedne boje da se formiraju simboli prve dobitne kombinacije, a iste grafičke informacije se postavljaju na drugi dio polja za igru, različito od grafičkih informacija na prvom dijelu polja za igru, ili na svim igraćim površinama ostali dijelovi su napravljeni pod zaštitnom premaz iste boje ili boje koje se razlikuju od boje površina za igru na prvom dijelu polja za igru, formirajući simbole druge dobitne kombinacije (RU br. 73216, A63F 3/06, publ. 20.05.2008.).
Ovo tehničko rješenje vam omogućava kontrolu autentičnosti ulaznice koju prodaje Organizator i identifikaciju ulaznica sa krivotvorenim zaštitnim premazom. Nedostatak dizajna ove srećke je što nije dovoljno zaštićen od falsifikovanja dobitnih rezultata. Nakon otvaranja zaštitnog poklopca moguće su falsifikacije sa brojevima na igralištu.
Poznate su srećke koje sadrže podlogu sa površinama za postavljanje identifikacionog obeležja (na primer, broj tiketa), kao i elemente igre, od kojih je svaki napravljen u obliku slova i zatvoren je sa spoljašnje strane pomoću sloj koji štiti element od prepoznavanja, pri čemu je sloj izrađen u obliku holograma sa mogućnošću skidanja radi vizualizacije elemenata (RU 2160622, obv. 20.12.2000.).
Nedostatak poznate metode je i niska sigurnost lutrijskih listića koje distribuira Organizator igre, jer je njihova identifikacijska karakteristika, a posebno broj tiketa, „povezan“ sa kombinacijom (skupom) elemenata igre skrivenih ispod zaštitnog sloja. nalazi se na otvorenom dijelu karte. Ukoliko neovlašćena lica imaju pristup bazi podataka, postaje im moguće da izvrše neovlašćeno otvaranje srećki. Osim toga, diskretna primjena izbrisivih holografskih premaza na elemente igre omogućava prvo uklanjanje svih zaštitnih premaza na jednoj listići („krivotvorena karta”), a zatim korištenjem fizičko-hemijske metode, odvojiti holografske prevlake od elemenata igre na drugom tiketu („donatorska karta”), prenijeti ih na prvi tiket, prekrivši njima „neigrajuće” („gubiće”) prozore i na taj način falsificirati pozitivan rezultat igre.
Poznati su distribuirani lutrijski listići (RU br. 2233688, A63F 3/06, objavljen 2004.08.10, usvojeni kao prototip za traženi uređaj), koji sadrže osnovu (karticu) napravljenu od papira, sa poljem za igranje. područja i identifikacijski element, izrađen u obliku simbola, slova, brojeva, slika (ili fragmenata jedne slike) nanesenih posebnom kontrastnom tvari (kompozicijom), kao i u obliku svih mogućih kombinacija navedenih tipova elemenata. Kombinacija gore navedenih elemenata u takvoj listići u suštini čini nezavisan „informacioni“ sloj, zatvoren sa donje strane i sa vanjske strane najmanje jednim slojem premaza (u obliku jednog velikog holograma), koji štiti elemente od prepoznavanja. . Da bi se omogućila vizualizacija elemenata (na primjer, da se izvrši trenutno crtanje uklanjanjem zaštitnog premaza s elemenata), ovaj sloj je konfiguriran da se lokalno briše samo iznad elemenata. Takvo djelomično (lokalno) uklanjanje onemogućava falsificiranje rezultata igre korištenjem „donatorske karte“, budući da se takvim lokalnim uklanjanjem čuva integritet neizbrisivog dijela sloja koji se nalazi oko njegovog izbrisanog dijela, što je posebno važno kada se napravljen u obliku holograma koji sadrži mnogo mikroreljefnih slika. Pokušaj obnavljanja izbrisanog dijela sloja 6 u ovom slučaju može se lako otkriti promatranjem uništavanja uniformnosti holografskog uzorka pod mikroskopom.
Nedostatak ovu odluku je da se autentičnost srećke utvrđuje integritetom pokrivenosti u prostoru između otvorenih površina i podudarnošću broja dobitnog listića broju iz registra svih prodatih i neprodatih listića koje je prodao Organizator i uneo u bazu podataka. Međutim, ništa ne isključuje mogućnost krivotvorenja same digitalne kombinacije na otvorenom prostoru igrališta. Falsifikat se može otkriti, ali za to je potreban tehnički pregled, za koji je potrebno vrijeme. Takvi vremenski troškovi ne dozvoljavaju takvo ispitivanje u odnosu na velika količina dobitne karte predstavljene za uplatu.
Ostvareni tehnički rezultat je povećanje sigurnosti srećke od krivotvorenja i mogućnost brze kontrole autentičnosti dobitne kombinacije listića.
Navedeni tehnički rezultat postiže se činjenicom da je u lutrijskoj listići za instant lutriju, napravljenoj u obliku kartice na tankom listu, na čijoj se jednoj strani nalazi polje za igranje površina za igru, od kojih svaka sadrži odgovarajuće grafičke informacije od kojih je svaka prekrivena neprozirnim izbrisivim zaštitnim premazom, pri čemu je polje za igru napravljeno u obliku stola sa najmanje dva polja za igru u svakoj liniji, od kojih je jedno pobjedničko i nosi vizuelno čitljive brojeve ispod neprozirnog zaštitnog premaza koji se može izbrisati, koji odgovara veličini novčanog dobitka, svakoj liniji u tablici polja za igru dodjeljuje se individualna šifra, direktno nanesena na vanjsku površinu neprozirnog brisivog zaštitnog premaza, u svakom redu tablica na vanjskoj površini neprozirnog brisanja zaštitnog pokrivača svakog igrališta nalaze se vizualno čitljivi brojevi koji odgovaraju iznosu novčanog dobitka prostora za igru u ovom redu, dok se ispod neprozirnog brisivog zaštitnog pokrivača na svakom prostoru za igru formiraju dodatne površine, na svakoj od kojih je nanesen grafički identifikator, različit od grafičkih identifikatora na drugim dodatnim područjima u ovom redu, na kartici tankog lista nalazi se dodatno polje sa površinama prekrivenim neprozirnim izbrisivim zaštitnim premazom, na vanjskoj površini svake od kojih je stavljena pojedinačna šifra, odgovarajući broj kolone tablice igrališta, a ispod neprozirne zaštitne obloge koja se može izbrisati u svakoj oblasti nalazi se grafički identifikator reda u kojem se nalaze dobici polja za igru, pojedinac čija je šifra pričvršćena na vanjsku površinu pokrivanja ove površine, a neprozirni izbrisivi zaštitni premaz je urađen zajednički za sva polja na čijoj je vanjskoj površini nanesena šara elemenata i na kojima se izrađuju presjeci svih polja, na kartonu od tankog lista ispod neprozirnog izbrisivog zaštitnog premaza nanosi se uzorak giljoš elemenata koji se razlikuje od giljoš elemenata uzorka na vanjskoj površini ovog premaza, a elementi grafičkih informacija o igračkim površinama i grafički identifikatori se nanose direktno na uzorak od giljoš elemenata na kartici od tankog lista.
U ovom slučaju na kartici tankog lista nalazi se polje za postavljanje bar koda sa digitalnom kombinacijom i broja karte u obliku alfanumeričke kombinacije i polje sa pin kodom prekriveno neprozirnim izbrisivim zaštitnim premazom.
Navedeni tehnički rezultat za metodu postignut je činjenicom da se u metodi praćenja autentičnosti dobitka na lutriji za instant lutriju, koja se sastoji u utvrđivanju integriteta neprozirnog izbrisivog zaštitnog premaza na poljima koja se odnose na identifikacione brojeve. tiketa i neotvorenih površina za igranje, utvrđivanje integriteta premaza osnove srećke na otvorenim igraonicama na kojima su naneseni digitalni ili abecedni simboli, uklanjanje neprozirnog zaštitnog premaza koji se može brisati sa polja vezanih za identifikacione brojeve listića, i utvrđivanje korespondencije broja ulaznice sa PIN kodom koji mu je dodijeljen, dodatno utvrđivanje integriteta digitalnih ili alfabetskih simbola na otvorenim igralištima, dok se integritet digitalnih ili abecednih simbola na svakom otvorenom igralištu vrši poređenjem individualni kod dodijeljen digitalnom ili abecednom simbolu ovog otvorenog prostora za igru sa individualnim kodom ovog prostora koji se nalazi na posebnom polju tiketa ispod neprozirnog zaštitnog pokrivača koji se može prati.
Ove karakteristike su bitne i međusobno su povezane da formiraju stabilan skup bitnih karakteristika dovoljnih za postizanje traženog tehničkog rezultata.
Predmetni pronalazak je ilustrovan konkretnim primjerima implementacije, koji, međutim, nisu jedini mogući, već jasno pokazuju mogućnost postizanja traženog tehničkog rezultata.
Slika 1 prikazuje prvi primjer izvršenja lutrije;
Slika 2 je drugi primjer izvršenja lutrije.
Lutrijska karta za instant lutriju je karta na tankom listu 1, na čijoj se barem jednoj strani nalazi najmanje jedno polje za igru 2 u obliku stola s najmanje dva polja za igru 3 u svakoj liniji, na svakoj od na koje se postavljaju odgovarajuće grafičke informacije i svaki od njih je prekriven neprozirnim perivim zaštitnim premazom 4 (slika 1), čiji se sloj/slojevi uklanjaju primjenom zadate sile. Ispod premaza, na svakom prostoru za igru 3, posebnom bojom nanosi se određeni simbol 5 u obliku slova ili broja. U svakoj liniji, jedna od zona za igru je dobitna i ispod neprozirne, izbrisive zaštitne obloge nosi vizuelno čitljive brojeve koji odgovaraju iznosu novčanog dobitka.
Neprozirni izbrisivi zaštitni premaz je zajednički za sve površine polja i sastoji se od najmanje jednog sloja, na čijoj je vanjskoj površini nanesena rasterska šara, a na površini svih površina za igru na tankoj listi kartice rasterski uzorak. nanosi se različit od rasterskog uzorka na vanjsku površinu neprozirnih izbrisivih zaštitnih obloga. Grafičke informacije u svakoj oblasti za igru se slikaju direktno na rastersku sliku.
Jedan od poznatih načina zaštite štampanih proizvoda od krivotvorenja je upotreba rasterskih uzoraka od giljoš elemenata, koji su neprekidne isprepletene uske linije koje čine složene geometrijske figure, koristi se kao pozadina na štampi. Guilloche elementi (rešetke, ivice, rozete, uglovi, vinjete) su uzorak mnogih tankih linija koje se sijeku određene matematičkim formulama sa vrijednostima od desetak decimalnih mjesta. Bez poznavanja točne formule određenog giljoša, gotovo ga je nemoguće reproducirati. Sastav giljoš elemenata teško je reproducirati na mašini za umnožavanje zbog premale debljine (od 40 do 70 mikrona) i zakrivljenosti linija koje se stalno mijenjaju. Kada se koriste dovoljno velike linearne veličine ekrana (više od 200 Lpi) i proizvode foto forme na uređajima visoke rezolucije (3000-4000 dpi), ova metoda je efikasna za zaštitu od krivotvorenja štampanih proizvoda na svim poznatim vrstama opreme za kopiranje, jer su ove uređaji ne. Rasterska struktura originala i utiskivanja će biti precizno reprodukovana.
Osim toga, karakteristika takvih rasterskih uzoraka je da ritmičko ponavljanje striktno identičnih elemenata uzorka stvara informacijsko polje koje se vizualno dobro percipira kao glatka pozadina. Ali ako je ritam poremećen (na primjer, zbog umjetnog izobličenja elementa dizajna), percepcija glatke pozadine je poremećena i izgleda kao mjesto s jakim izobličenjem pozadine. Stoga svako kršenje obrasca postaje dobro uočen element. Takvi giljoš dizajni se primjenjuju i na podnožju kartice lutrije i na omotu. Međutim, crteži su drugačiji. S tim u vezi, korisnik i kontroler imaju mogućnost da istovremeno vizuelno uporede dve glatke pozadine, čime se pojačava efekat izgleda iskrivljenog područja (lažna oblast).
Dakle, prilikom pokušaja krivotvorenja digitalnog broja ispod izbrisanog premaza, dolazi do kršenja rasterskog uzorka u području oko slova, što postaje vizualno jasno uočljivo.
Kartica na tankom listu sadrži polje za postavljanje barkoda sa digitalnom kombinacijom i broja karte u obliku alfanumeričke kombinacije, te polje sa pin kodom prekriveno neprozirnim izbrisivim zaštitnim premazom. Polje PIN koda je pod zaštitnim premazom i korisnik ga ne može izbrisati. Operater po prijemu dobitaka provjerava bar kod sa digitalnom kombinacijom i broj ulaznice sa podacima u bazi ulaznica koje je izdao i prodao Organizator i utvrđuje autentičnost ulaznice koristeći pin kod skidanjem zaštitnog omota sa to. Ukoliko se sve tri identifikacione komponente poklapaju, utvrđuje se autentičnost srećke koju prodaje Organizator.
Svakom redu u tabeli polja za igru dodeljuje se individualna šifra, direktno nanesena na spoljašnju površinu neprozirnog zaštitnog omotača koji se može izbrisati u svakom redu tabele, a na spoljnoj površini neprozirnog zaštitnog omotača koji se može izbrisati; svakog područja za igru, što odgovara veličini novčanog dobitka područja za igru u ovoj liniji. Pojedinačni kod za svaki red u tabeli ploče za igru može predstavljati broj reda. Dakle, u svakoj liniji, na vanjskoj površini svake površine za igru, primjenjuje se ista digitalna kombinacija, koja označava iznos dobitaka skriven ispod samo jednog područja za igru u ovom redu stola. Igrač mora pogoditi iz kojeg područja za igru treba obrisati zaštitni premaz.
Na svakom polju za igru formiraju se dodatna područja 6, od kojih svaka sadrži grafički identifikator (brojeve, slova, znakove, simbole, itd.), koji se razlikuje od grafičkih identifikatora na drugim dodatnim područjima u ovom redu. Ove dodatne oblasti 6 su prekrivene zaštitnim premazom i nisu vidljive igraču. Ova područja se pojavljuju samo kada igrač izbriše premaz sa cijelog područja za igru. Ove dodatne oblasti su dio pravog pobjedničkog sistema identifikacije.
Također na kartici tankog lista nalazi se polje 7, u kojem se nalaze dijelovi 8, prekriveni neprozirnim izbrisivim zaštitnim premazom, na vanjskoj površini svake od kojih se nalazi broj koji odgovara broju kolone tablice polja za igru , a ispod neprozirnog izbrisivog zaštitnog premaza na svakoj sekciji nalazi se grafički identifikator koji sadrži pobjedničko polje za igru 3 linije, čiji je broj utisnut na vanjskoj površini pokrivača ove površine. Dakle, da bi se provjerila autentičnost dobitaka vezanih za red broj 4, potrebno je izbrisati zaštitni premaz u polju 7, na kojem je označen broj „4“. Ako se grafički identifikatori u polju 7 pod brojem „4” i na polju za igru u četvrtom redu tabele polja za igru poklapaju, tada se dobitak smatra originalnim.
Kako bi informacije prikazane na listiću bile pouzdano zaštićene od hakovanja metodama ispitivanja bez razaranja, simboli koji čine zaštićenu informaciju (grafičke informacije) moraju biti naneseni na podnožje kartice u najmanje dva sloja. Moguća je opcija prema kojoj se simboli koji čine zaštićenu informaciju nanose na područja 3 igrališta lutrijskog listića u dva sloja bojom visoke pokrivne moći (tj. bojom koja je neprozirna u vidljivom dijelu spektar). Štaviše, tehnološki je to izvedeno na način da se u prvom sloju svaki simbol nanosi prvom bojom velike pokrivne moći, a na preostalom dijelu svakog prozora koji nije zauzet simbolom, nanosi se druga boja visoke pokrivne moći. primijenjena, što je negativno u odnosu na prvu. U drugom sloju, naprotiv, svaki znak koji se nanosi striktno na sličan simbol prvog sloja nanosi se drugom bojom za visoku pokrivnost, a ostatak svake od područja 3 nanosi se s prvom bojom visoke pokrivenosti boja. Također je važno ispuniti uvjet za slučaj višeslojnog zaštitnog premaza, prema kojem adhezivna sila prianjanja zaštitnih slojeva premaza jedan na drugi mora biti veća od sile prianjanja između donjeg zaštitnog sloja premaza. ovaj premaz i gornji sloj boje kojim se nanosi simbol igre (grafičke informacije). Pod ovim uslovom, garantovana je mogućnost oštećenja simbola prilikom brisanja zaštitnog premaza primjenom sile koja je adekvatna sili prianjanja slojeva zaštitnog premaza na vanjski sloj boje nanesene na simbol. isključeno.
Provjera autentičnosti dobitka instant lutrije sastoji se od sljedećih operacija:
Vizuelno utvrditi integritet neprozirnog zaštitnog premaza koji se može izbrisati na poljima koji se odnose na identifikacione brojeve karata i neotvorene površine za igru,
Vizuelno utvrditi integritet premaza osnove lutrijskog listića na otvorenim igraonicama sa nanesenim digitalnim ili abecednim simbolima,
Zatim se neprozirna zaštitna obloga koja se može izbrisati s polja koja se odnose na identifikacijske brojeve karata i broj karte se poklapa sa PIN kodom koji mu je dodijeljen,
Nakon toga se utvrđuje integritet digitalnih ili abecednih simbola na otvorenim igraonicama, integritet digitalnih ili abecednih simbola na svakom otvorenom igralištu se vrši upoređivanjem pojedinačnog koda koji je dodijeljen digitalnom ili abecednom simbolu ovog otvorenog prostora. igralište sa individualnom šifrom ove oblasti koje se nalazi na posebnom polju karte ispod neprozirnog zaštitnog premaza koji se može prati.
Na primjer, u lutriji “Apartman”, polje za igru tiketa sastoji se od 9 linija koje imitiraju podove zgrade, od kojih (u svakoj liniji) prostori za igru predstavljaju prozore stana.
Igra 1. Svaki red (kat) je podijeljen u dva prozora igre. U jednom od njih, ispod zaštitnog pokrivača, sakriven je sretan broj, jednak dobitku naznačenom na prozorima igre ove linije. Zadatak igrača: pronaći pobjednički broj. Na prvom koraku, igrač otvara (briše) jedan od dva prozora donjeg reda (kata) (50 rubalja). Ako se nakon brisanja zaštitnog premaza u otvorenom prozoru pojavi odštampani broj jednak dobitku koji je odštampan na premazu iznad ove oblasti, igrač može primiti dobitak iz ove linije i prekinuti igru ili riskirati da igra dalje - otvori jedan od dva prozora susednog reda (sledećeg sprata). I tako sve do same gornje linije (poda). Preskakanje linija nije dozvoljeno. Igra 1 se nastavlja sve dok se na svakoj liniji ne otkriju samo pobjednički brojevi. Igrač ima pravo prekinuti igru 1 u bilo kojem trenutku i primiti dobitke koji odgovaraju ovoj liniji. Ako se u otvorenom prozoru na sljedećem spratu odštampa broj koji nije jednak dobitku, igra 1 se prekida, a listić za ovu igru smatra se nedobitničkom.
Igra 2. Igrač uklanja zaštitni sloj sa prozora “STAN” koji sadrži jedno od osam slova koja čine riječ APARTMAN. Zadatak igrača: od slova koja igrač otvara u nekoliko srećki u igri 2 sastaviti riječ STAN. Pobjeda - jednosobni stan ili njegov novčani ekvivalent - 3.000.000 rubalja.
Nakon osvajanja i predočenja tiketa na uplatu, vrši se kontrolna provjera radi provjere autentičnosti (autentičnosti tiketa) i isključenja krivotvorina. U prvoj fazi vizualno se provjerava nenarušavanje harmonije rasterskih uzoraka na otvorenim igralištima. Zatim se provjerava podudaranje broja karte, PIN koda i bar koda. Ako se ovi parametri poklapaju, operater briše zaštitni premaz iz drugog polja, koje sadrži verifikacione grafičke identifikatore. Na primjer, s otvorenim igračkim dijelom u prvom redu s dobitkom od "100" rubalja. operater vidi grafički identifikator “14” u dodatnom polju. Prilikom brisanja sekcije broj 1 (prvi red) u polju 7, operater vidi grafički identifikator „14“. Ako se identifikatori podudaraju, utvrđuje se autentičnost tiketa i pouzdanost dobitaka.
Ovaj izum je industrijski primjenjiv i može se proizvesti korištenjem poznatih tehnologija tiska.
1. Lutrijska tiket za instant lutriju, napravljen u obliku tanke kartice, na čijoj se jednoj strani nalazi polje za igru od kojih svaka sadrži odgovarajuće grafičke informacije i svaka je prekrivena neprozirni izbrisivi zaštitni premaz, dok je igralište urađeno u obliku tablica sa najmanje dva polja za igru u svakoj liniji, od kojih je jedno pobjedničko i nosi ispod neprozirne, izbrisive zaštitne prevlake, vizualno čitljive brojeve koji odgovaraju količini gotovinski dobitak, karakteriziran time da se svakoj liniji u tablici polja za igru dodjeljuje individualni kod koji je direktno odštampan na vanjskoj površini neprozirnog zaštitnog omota koji se može izbrisati, u svakom redu tablice na vanjskoj površini neprozirne brisive zaštitne obloge svakog prostor za igru u ovoj liniji se nalaze vizuelno čitljivi brojevi koji odgovaraju veličini novčanog dobitka prostora za igru, dok se ispod neprozirnog brižljivog zaštitnog pokrivača na svakom prostoru za igru formiraju dodatne površine, na kojima je primijenjen grafički identifikator, različit od grafičkih identifikatora na ostalim dodatnim površinama u ovom redu, na kartici tankog lista nalazi se dodatno polje sa površinama prekrivenim neprozirnim izbrisivim zaštitnim premazom, na vanjskoj površini svake od kojih je individualna šifra koja odgovara broju kolone tabele je pričvršćeno polje za igru, a ispod neprozirne zaštitne obloge koja se može izbrisati u svakoj oblasti nalazi se grafički identifikator linije koja sadrži dobitke područja za igru, čija je pojedinačna šifra pričvršćena na vanjsku površinu pokrivača ove površine, i neprozirni izbrisivi zaštitni premaz je urađen zajednički za sva polja, na čijoj je vanjskoj površini uzorak od giljoš elemenata i na kojima su izrađeni dijelovi svih polja, na kartonu od tankog lista ispod neprozirnog brisivog zaštitnog premaza nalazi se uzorak giljoš elementi koji se razlikuju od giljoš elemenata šare na vanjskoj površini ovog premaza, te elementi grafičke informacije o igračkim površinama i grafički identifikatori nanose se direktno na uzorak elemenata giljoš elemenata na tankoj lim kartici.
2. Lutrijska tiket prema patentnom zahtjevu 1, naznačena time, što kartica na tankom listu sadrži polje za postavljanje bar koda sa digitalnom kombinacijom i broja tiketa u obliku digitalno-abecedne kombinacije i polje sa prekrivenim pin kodom. sa neprozirnim izbrisivim zaštitnim premazom.
3. Metoda za provjeru autentičnosti dobitka na lutriji za instant lutriju, koja se sastoji u utvrđivanju integriteta neprozirnog zaštitnog premaza koji se može izbrisati na poljima vezanim za identifikacijske brojeve listića i neotvorenih površina za igru, utvrđivanje integriteta premaza osnove srećke na otvorenim igraonicama na kojima su naneseni digitalni ili abecedni simboli, uklanjanje neprozirnog zaštitnog premaza koji se može izbrisati sa polja vezanih za identifikacione brojeve listića i utvrđivanje korespondencije broja listića sa PIN kodom koji je dodeljen karakteriziran time što dodatno utvrđuje integritet digitalnih ili alfabetskih simbola na otvorenim igraonicama, dok se integritet digitalnih ili alfabetskih simbola na svakom otvorenom igralištu vrši upoređivanjem individualnog koda koji je dodijeljen digitalnom ili abecednom simbol ovog otvorenog prostora za igru sa individualnom šifrom ovog prostora koji se nalazi na posebnom polju tiketa ispod neprozirnog zaštitnog pokrivača koji se može prati.
Slični patenti:
Pronalazak se odnosi na provođenje lutrija i izvlačenje novčanih nagrada pomoću daljinski raspoređenih terminala povezanih sa centrom za obradu lutrije, posebno lutrije na osnovu predviđanja rezultata sportskih takmičenja.
Pronalazak se odnosi na zaštićeni lim i način njegove proizvodnje. Sigurnosni list sadrži element informacija koji treba identificirati i nosač formiran od neprozirne podloge u koju je umetnuta neprozirna, po mogućnosti vlaknasta traka koja ima površinu A i površinu B. Osim toga, navedena traka je dizajnirana da se može kidati duž navedene površine B, a navedeni element informacije je postavljen na navedenu površinu B traka i/ili na pomenutu površinu B traka. Predloženi zaštićeni list to pruža visok stepen zaštita od krivotvorina i neovlaštenog otvaranja. 4 n. i 36 plata f-ly, 11 ill.
Pronalazak se odnosi na sredstva za izvođenje lutrije. Tehnički rezultat je povećanje pouzdanosti i brzine obrade podataka prilikom provođenja lutrije. Server lutrije dodjeljuje registarski broj novčanici navedenoj prilikom plaćanja učešća u izvlačenju od ukupnog broja registarskih brojeva lutrijskih listića koji učestvuju u izvlačenju nagradni fond, te na terminal komunikacione mreže ili internet terminal sa kojeg je zaprimljen zahtjev šalje poruku s matičnim brojem za novčanicu navedenu prilikom plaćanja za učešće u izvlačenju nagradnog fonda s podacima koji identifikuju novčanicu. U ovom slučaju, broj uplaćenih registracijskih brojeva od ukupnog broja registracionih brojeva koji učestvuju u izvlačenju nagradnog fonda se u realnom vremenu prikazuje na internet stranici ili demo ekranu, a dobitak se identifikuje kada učesnik predoči novčanicu sa identifikacijom. podaci koji odgovaraju pobjedničkoj novčanici. 6 plata f-ly, 1 ill.
Pronalazak se odnosi na oblast uređaja za emitovanje sportskih takmičenja, na primer, opreme za kladioničarske klubove. Opisan je sistem odabira i registracije događaja za koje se ne zna da li će se desiti ili ne pri klađenju kladioničara, koji omogućava učesniku da gleda sportski događaj vrši izbor opcija za razvoj događaja, koje koriste rezultate najmanje jednog takmičenja, i/ili pojedinačne situacije, događaje i/ili radnje koje nastaju, nastaju i/ili se preduzimaju tokom svakog od takmičenja, i/ ili rezultate ovih situacija, što uključuje najmanje jednu lokaciju za sportski događaj, najmanje jedno matrično polje sa izračunatom koordinacionom mrežom, blok vizualizacije, blok za prenos podataka, blok proračuna i sistem pozicioniranja. Tehnički rezultat: nabavljena je oprema za prenos sportskih takmičenja i organizovanje kladioničarskih klađenja, koja vam omogućava da brzo prikažete trenutno stanje sportskog događaja u realnom vremenu, povećate preciznost beleženja događaja u toku, eliminišete greške pri prikazivanju događaja i na taj način povećate tačnost proračunske jedinice sistema. 1 ill.
Pronalazak se odnosi na masovne kolektivne događaje i može se koristiti prilikom žrijebanja velikog broja učesnika, kada je potrebno nasumično odabrati učesnika za njegovo naknadno učešće u sljedećoj fazi događaja. Tehnički rezultat pronalaska je da se pojednostavi izvlačenje žreba sa velikim brojem učesnika događaja, eliminiše se potreba učesnika da pamte informacije i nema ograničenja u broju učesnika događaja. Takođe, tehnički rezultat je eliminisanje ograničenja prava učesnika isključivanjem učešća u procesu izvlačenja osoba koje zapravo ne učestvuju u događaju, na primer, ako ima slobodnih mesta za učesnike u odsustvu samih ljudi na događaju. Navedeni tehnički rezultat postiže se time što se postupak utvrđivanja dobitnih brojeva listića izvlači u najmanje jednom krugu, uz istovremenu registraciju podataka o identitetu; učesnika u izvlačenju, a navedeni registracioni podaci svake osobe su povezani sa svakom prijavom za učešće u izvlačenju i brojem koji je učesniku dodeljen; brojevi se dodeljuju učesniku u izvlačenju po redosledu primanja prijava u realnom vremenu; izvlačenje se vrši za jedan od listića pomoću aparata za lutriju, koji je konfigurisan da ograniči moguće kombinacije ispuštenih loto kuglica sa brojevima, uzimajući u obzir uslove: ukupan broj ispuštenih loto loptica jednak je broju cifara broj koji odgovara ukupnom broju srećki; prva i naredne loto kuglice koje formiraju pobjednički broj ograničene su mogućim kombinacijama brojeva na osnovu onih brojčanih vrijednosti koje mogu dati ispuštenom broju vrijednost unutar broja koji odgovara ukupnom broju listića; loto kuglica koja ispada iz bubnja pada na poseban nagnuti žlijeb, duž kojeg, kotrljajući se prema dolje, dolazi u kontakt s RFID čitačem, a unutar svake kuglice nalaze se RFID oznake koje odgovaraju brojevima loptica; kada čitač pokrene oznaku, podaci se prenose do procesora ili mikrokontrolera, koji izračunava moguće kombinacije brojevi, kuglice s kojima se mogu ubaciti u sljedeći bubanj; nakon čega se operacija punjenja bubnja kuglicama i izvlačenja sljedeće kuglice ponavlja na sličan način za sljedeći bubanj, ako je potrebno izvlačenje brojeva višeg reda. 4 ill.
Pronalazak se odnosi na lutrije i može se koristiti za organiziranje lutrija i izvlačenja. Suština metode je da priređivač lutrije generiše i proizvodi niz lutrijskih listića u papirnom i elektronskom obliku uz preliminarnu raspodelu nagradnog fonda za srećke, kao i izvlačenje lutrijskih listića i isplatu dobitaka, koji provode se preko terminala operatora geografski distribuiranog terminalnog sistema, a prije početka prodaje lutrijskih listića svakom terminalu operatera geografski distribuiranog terminalnog sistema, serija lutrijskih listića iz niza lutrijskih listića se učitava i dodjeljuje mu putem komunikacijskih kanala, a kada sudionici lutrije kupe srećke, podaci o svakoj prodanoj lutriji i izdatom dobitku prenose se na server operatera geografski distribuiranog terminalnog sistema i server priređivača lutrije. Metodom se postiže traženi tehnički rezultat, koji se sastoji u proširenju opsega primjene i povećanju pouzdanosti lutrije. 1 plata f-ly, 1 ill.
Izum se odnosi na lutrije i može se koristiti za organiziranje lutrije. Suština metode je da se formira niz lutrijskih listića u elektronskom obliku, izvrši izvlačenje lutrije i dobici se raspoređuju po listićima lutrije, kao i isplata dobitaka, dok se interakcija sa sudionicima lutrije vrši putem terminala. , a nakon formiranja niza lutrijskih listića u elektronskom obliku i raspodjele dobitaka po listićima, formira se kontrolni promet lutrije u vidu ovjerenog registra matičnih brojeva lutrijskih listića i rezultata izvlačenja, potrebnih broj elektronskih loto srećki se izdaje i učitava na server povezan sa terminalima, za svaku od loto listića odgovarajućih lotova namenjenih prodaji preko odgovarajućih terminala, postavlja se uslovni broj tiketa, koji se pohranjuje na serveru uparen sa svojim stvarnim brojem i rezultatom izvlačenja na njemu prilikom vizualizacije procesa lutrije i njegovih rezultata pomoću tehničkih sredstava terminala, na njegovom ekranu se prikazuju uslovni broj tiketa i rezultat izvlačenja u obliku informacija o tome; prisutnost dobitaka na njemu i iznos dobitka za dobitna karta, koji se umnožava izdavanjem fiskalnog računa učesniku, a prilikom praćenja rezultata učešća u lutriji, podaci u fiskalnom računu se provjeravaju sa odgovarajućim listićima kontrolne lutrije u elektronskom ili papirnom obliku. Izumom se postiže tehnički rezultat koji se sastoji u proširenju obima primjene i povećanju pouzdanosti lutrije.
Pronalazak se odnosi na oblast igara i masovne zabave