Ang pinaka nakakatuwang laro at kumpetisyon para sa Bagong Taon. Ang pinakanakakatuwang mga laro at kumpetisyon para sa Kumpetisyon ng Bagong Taon na "Mirtuoso Whistling"
Gusto mo bang maglaro at magsaya? Nangangahulugan ito na naghahanap ka na ng mga bagong kumpetisyon para sa Bagong Taon 2018, upang mayroong mga laro at libangan sa Bagong Taon para sa mga kaibigan, pamilya at mga bata. At ang sinumang naghahanap ay laging makakatagpo. At nahanap mo na. Pagkatapos ng lahat, ito ay sa pahinang ito ng site na ang pinakamahusay na mga ideya para sa pagdiriwang ng Bagong Taon - ang Taon ng Aso 2018 ay nakolekta. Mga nakakatawang laro, nakakatawang mga kumpetisyon, mga kagiliw-giliw na gawain para sa mga bisita - lahat ng ito at marami pang iba dito lamang. Kaya, tingnan natin kung ano ang napakahalaga dito.
Musical... tumahol!
Maraming tao ang may tainga para sa musika, ngunit magkaroon ng isang musikal na bark! Kaya, tingnan natin kung paano mahulaan ng mga bisita ang kanta na tumatahol ang mga aso.
Para sa kumpetisyon kailangan mong mag-record ng mga sikat na kanta, ngunit sa halip na mga salita ay magkakaroon ng tahol ng aso. Mukhang simple - ngunit subukang hulaan!
Pinakamainam na gumamit ng mga kanta ng Bagong Taon at mga sikat na hit sa kompetisyong ito. Ito ay magiging mas masaya at mas madali. At kung may nahulaan ang kanta, lahat ay maaaring tumahol at kantahin ito nang magkasama at i-record ito sa video.
Mga kagustuhan sa Bagong Taon.
Sa Bisperas ng Bagong Taon, binabati ng lahat ang isa't isa ng marami at lahat. At kung minsan ang mga salita ay parang karaniwan, kahit na ang mga ito ay tama at kinakailangan. Ibahin natin ito ng kaunti at ayusin ang sarili nating laro na tinatawag na New Year's wishes.
Upang maglaro, kailangan mong maghanda ng mga card kung saan isusulat ang mga kagustuhan. Inilagay namin ang lahat ng card sa bag ni Santa Claus at ang mga bisita ay nagsalitan sa pagkuha ng isang card sa isang pagkakataon. Binasa ng host ang wish dito at sabay-sabay na nagtawanan ang lahat sa biro.
Mga halimbawa para sa mga kagustuhan:
Kumpetisyon - sino ang mga aktor na ito?
Maraming tao ang nanonood ng mga pelikula. At ang ilang mga tao ay nanonood ng ilang mga pelikula at serye sa TV araw-araw. Samakatuwid, ang susunod na kumpetisyon ay magiging lubhang kapaki-pakinabang.
Sa kompetisyong ito, dapat hulaan ng mga bisita ang pangalan ng pelikula batay sa isang still frame. Palaging may aso sa still frame, kaya lahat ng pelikula ay tungkol sa mga aso o may kaugnayan sa kanila.
Panoorin ang video para sa laro:
Limitadong toast.
Magpatuloy tayo, at narito ang isang nakakatawang laro na tinatawag na limitadong toast. Upang maglaro, kailangan mong gupitin ang mga salita mula sa mga magasin o isulat ang mga salita sa mga kard mismo. Inilagay namin ang lahat ng paghahanda sa bag ni Santa Claus. Lumapit kami sa unang bisita at inanyayahan siyang kumuha ng 4 na piraso ng papel sa bag. Inilalabas niya ang mga ito. Nagbabasa siya sa kanyang sarili at sa tulong nila ay gumawa ng isang nakakatawang toast. Ang toast ay maikli, ilang linya lang.
Mga maling katotohanan tungkol sa Bagong Taon.
Ang Bagong Taon ay may daan-daan o kahit libu-libong mga tradisyon. At sa larong ito ipinapanukala naming baguhin ang mga tradisyon at magkaroon ng ganap na kakaibang bagong taon. Paano? At ganito.
Nagtatanong ang host sa unang bisita ng isang tanong:
- Bakit ipinagdiriwang ang Bagong Taon sa Hulyo 31?
At dapat ipaliwanag ito ng panauhin nang buong kaseryosohan.
Susunod na tanong:
- Bakit nila pinalamutian ang isang puno ng birch para sa Bagong Taon?
Muli itong ipinaliwanag ng panauhin.
Dagdag pa:
- Bakit sila nagpapalipad ng mga saranggola sa kalangitan sa Bisperas ng Bagong Taon?
Tulad ng may-ari, tulad ng alagang hayop.
At muli isang kumpetisyon sa video. Ngayon ay kailangan mong tingnan ang mga larawan at sabihin kung aling aso ang kamukha ng may-ari nito.
Ipinapakita sa iyo ang isang larawan ng may-ari, at pagkatapos ay isang pagpipilian ng tatlong larawan ng mga aso. At kailangan mong hulaan mula sa larawan kung aling aso ang angkop para sa kung sinong may-ari.
Panoorin natin ang kompetisyon:
Game - matino pa tayo!
Tingnan natin kung matino pa ang mga bisita. Upang gawin ito, ang lahat ng mga bisita ay umalis sa talahanayan at hatiin sila sa dalawang koponan. Kapag ang mga koponan ay binuo, maaari kang magsimulang maglaro.
Una, inaanyayahan ng nagtatanghal ang mga koponan na pumila ayon sa pangalan sa pagkakasunud-sunod ng alpabeto. Ibig sabihin, mauna ang mga iyon. Kaninong pangalan ay nagsisimula sa A, pagkatapos B, C at iba pa. Alinmang koponan ang unang makaalam nito at pumila ang siyang mananalo.
Susunod, ang mga koponan ay kailangang pumila ayon sa kulay ng buhok mula sa madilim hanggang sa liwanag.
Ang susunod na gawain ay ayon sa edad: mula sa pinakamatanda hanggang sa pinakabata.
At sa dulo, hilingin sa mga koponan na pumila sa ganitong pagkakasunud-sunod: sino ang uminom ng higit sa isa na uminom ng mas kaunti.
Hares.
Ang lahat ng mga bisita ay nakikilahok sa laro. Ang bawat bisita ay binibigyan ng card na may nakasulat na mga hayop. Maaari itong maging anumang hayop, ngunit ang pangalawa ay kinakailangang isang liyebre.
Ang mga bisita ay hindi nagpapakita ng mga card sa isa't isa at hindi alam kung ano ang nakasulat sa kung sino. Ipinaliwanag ng nagtatanghal: tinawag niya ang pangalan ng hayop at ang sinumang nakasulat sa mga card ay sumisigaw ng malakas - Maligayang Bagong Taon!
Ang lahat ay tila simple, ngunit ang gawain ay nagiging mas kumplikado. Kapag pinangalanan ng host ang hayop, ang panauhin ay dapat sumigaw ng HAPPY NEW YEAR, at ang kanyang kapitbahay sa kaliwa ay may oras na buhusan siya ng baso.
Susunod, kapag naiintindihan ng lahat kung paano maglaro, ang nagtatanghal ay sumigaw: BUNNY! At ito ay isinulat para sa lahat. At pagkatapos ay nagsisimula ang isang nakakatawang pagtatanghal, habang ang lahat ay sumisigaw ng HAPPY NEW YEAR at sabay-sabay na sinusubukang magbuhos ng alkohol sa isang baso.
alpabeto ng Bagong Taon.
Alam nating lahat ang karaniwang alpabeto at alam. Na mayroon itong 33 letra. Sa Bisperas ng Bagong Taon, maglaro tayo ng isang laro na tinatawag na alpabeto ng Bagong Taon.
Ang lahat ay simple dito: binabasa ng host ang mga bugtong, at ang mga bisita ay dapat magbigay ng tamang sagot. Ngunit mag-ingat lamang - ang unang sagot ay sa letrang A, ang pangalawa sa letrang B, ang pangatlo sa C at iba pa ayon sa alpabeto.
Hindi lahat ay gustong gumugol ng mga pista opisyal ng Bagong Taon sa mesa sa harap ng TV. Ang mga nagdiriwang ng Bagong Taon na may maingay na karamihan ay nais lalo na ang ligaw na libangan. Maraming mga kumpetisyon, libangan at laro ng Bagong Taon ang makakatulong na lumikha ng isang kapaligiran ng kasiyahan para sa Bagong Taon 2018. Nasa ibaba ang isang listahan ng ilan lang sa mga opsyon sa paglilibang na sulit na isama sa senaryo ng kaganapan.
Ang mga kumpetisyon para sa Bagong Taon 2018, mga laro at libangan ng Bagong Taon ay maaaring isagawa sa labas ng tahanan. Ito ay totoo lalo na kapag may snow sa labas ng bintana.
Para sa isang masayang kumpanya, maaari kang mag-alok ng sumusunod na libangan. Ang lahat ay nahahati sa mga pangkat. Mas mabuti kung ang paghahati ay batay sa kasarian. Takdang-aralin: lumikha ng isang "snow gentleman" para sa koponan ng mga babae at isang "snow lady" para sa koponan ng mga lalaki. Ang layunin ng mga koponan ay lumikha ng isang bagay na gawa sa niyebe na katulad hangga't maaari sa isang tunay na babae o lalaki. Mahalaga na ang gawain ng "snow" na sining ay paulit-ulit hangga't maaari ang lahat ng magagandang linya ng babaeng katawan o ang mga brutal na balangkas ng lalaki.
Upang lumikha ng isang maliwanag na imahe, maaari kang gumamit ng mga damit at accessories mula sa mga banyo ng mga lalaki o babae. Ang mananalo ay ang koponan na namamahala upang lumikha ng isang snowman na pinakamalapit sa mga panlabas na katangian nito sa ibinigay na bagay. Kahit na ang mga miyembro ng koponan ay walang mga artistikong talento, ang isang magandang oras at maraming tawanan ay garantisadong para sa mga katunggali at mga hurado.
"Pinag-aaralan namin ang ABC sa ilalim ng Christmas tree..."
Ang isa pang kumpetisyon para sa Bagong Taon 2018, na nagkakahalaga ng pagsasama sa mga laro at libangan ng Bagong Taon sa isang corporate party, ay medyo simple at hindi nangangailangan ng karagdagang kagamitan. Inaanyayahan ng tagapag-ayos ng kaganapan o Santa Claus ang mga naroroon na makilahok sa isang laro para sa mga edukadong tao. Upang pukawin ang interes ng publiko, maaari mong ipangako sa lahat na kumpletuhin ang gawain ng isang maliit na regalo.
Ang kakanyahan ng kumpetisyon ay ang nagtatanghal ay sumisigaw ng mga titik, at ang bawat isa sa mga naroroon, sa turn, ay dapat magbigkas ng isang lohikal at magkakaugnay na parirala, malapit sa kahulugan sa Bagong Taon, sa liham na nahulog sa kanya. Halimbawa, sa titik B maaari kang magmungkahi ng "Uminom sa Bagong Taon", sa titik B maaari mong sabihin: "Maging malusog!", Sa M maaari mong hilingin ang "Maraming kaligayahan at ngiti!" Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay nagsisimula kapag ang mga manlalaro ay nakatagpo ng mga titik Z, J, Z. Upang maiwasan ang mga bisita na hulaan nang maaga kung sino ang makakakuha kung aling sulat, maaari kang gumamit ng isang sumbrero kung saan ang mga piraso ng papel na may mga titik ay nakatiklop.
Kaya't ang bawat bisita ay magbibigay sa kanyang sarili ng isang ganap na hindi inaasahang gawain. Upang ang bawat kalahok ay makatanggap ng isang souvenir, maaari kang maglakad ng ilang mga lupon gamit ang sumbrero at mag-drop ng higit pang mga "Simple" na mga titik dito, kung saan madaling makabuo ng isang pariralang pagbati.
Magandang biro para sa holiday mood
Maaari mong i-defuse ang sitwasyon sa isang hindi nakakasakit, nakakatawang biro. Ang isang malaking kahon, na pinalamutian ng pambalot at laso ng Bagong Taon, ay inilalagay sa isang kabinet na mas mataas kaysa sa taas ng isang tao. Dapat mayroong confetti sa loob ng kahon, at ang ilalim ng kahon mismo ay dapat alisin. Ang bagay ng biro ay maaaring isang panauhin na kararating lang. Sinabi nila sa kanya na ang regalong ito ay inihanda para lamang sa kanya. Sa sandaling hilahin ng bagong dating ang kahon patungo sa kanyang sarili, bubuhos sa kanya ang maraming kulay na niyebe. Ang biro ay nakakatawa at mabait, ito ay lubos na nag-aambag sa mood ng Bagong Taon.
Pinalamutian namin ang Christmas tree
Kabilang sa mga kumpetisyon para sa Bagong Taon 2018, mga laro at libangan ng Bagong Taon, maaaring mayroong sumusunod na aktibidad. Ang mga bisita ay nahahati sa mga pares. Ang mga batang babae ay pumili ng isang mahabang dekorasyon: ulan, garland, tinsel, laso. Ang lalaki, nang hindi hinahawakan ang palamuti gamit ang kanyang mga kamay, ay ginagamit ang kanyang mga labi upang balutin ang garland sa kanyang kapareha. Magagawa ito sa pamamagitan lamang ng paglalakad sa paligid ng impromptu Christmas tree. Ang magwawagi ay ang mag-asawa na ang Christmas tree ay handa nang mas mabilis at mukhang mas eleganteng kaysa sa iba.
Nawala ang pin
Ang kumpetisyon na ito ay mas angkop para sa mga matatag na mag-asawa. Maraming mga naturang tandem ang maaaring lumahok sa laro. Ang mga manonood o mga hukom ay dapat maglagay ng mga pin sa damit ng babae at lalaki ng bawat pares nang maingat hangga't maaari. Bukod dito, ang isa sa mga kasosyo ay dapat magkaroon ng mas kaunting mga pin sa kanilang mga damit kaysa sa iba. Pagkatapos nito, sa musika, ang mga kakumpitensya ay nararamdaman ang bawat isa sa paghahanap ng isang bungang sorpresa.
Panalo ang tandem na unang naka-realize na mas kaunting pin ang partner kaysa sa sarili niya. Ito ay lalo na nakakatuwa para sa iba pang mga bisita na panoorin kung paano hinahanap ng partner na may pinakamaraming pin ang isa na nawala sa damit ng isa.
Para maiwasan ang pagyeyelo...
Ilang pares ng mga kalahok ang dapat pumunta sa gitna ng silid. Bibigyan sila ng makapal na guwantes at ilang mga damit. Ang isa sa mag-asawa ay nagsusuot ng guwantes, at pagkatapos ay tinutulungan ang kapareha na huwag mag-freeze sa pamamagitan ng pagsusuot ng natitirang mga damit. Nagsisimula ang kasiyahan kapag kailangan niyang i-fasten ang mga zipper at butones sa damit ng kanyang partner. Ang tagumpay ay mapanalunan ng koponan na nagpainit sa kasosyo nito bago ang iba.
Mga pagbati sa bakasyon mula sa mga bata
Kabilang sa mga kumpetisyon, laro at libangan ng Bagong Taon para sa mga bata para sa Bagong Taon 2018, maaari mong piliin ang sumusunod na simpleng kumpetisyon. Ang mga kakumpitensya, sa turn, ay tinig ang mga kahilingan sa holiday. Kailangan itong gawin nang mabilis. Ang sinumang mag-isip ng higit sa limang segundo ay tinanggal sa laro. Maaaring mayroong anumang bilang ng mga kakumpitensya sa kumpetisyon. Ang huli ang siyang mananalo at makakatanggap ng premyo ng Bagong Taon.
Mga kanta mula sa isang sumbrero
Ang lahat ng gustong maglaro ng larong ito ay nagtitipon sa paligid ng isang sumbrero o kahon, kung saan ang mga organizer ay dati nang naglagay ng maraming piraso ng papel na may tig-iisang salita. Ito ay kanais-nais na ang mga salita ay nauugnay sa Bagong Taon at taglamig. Bawat kalahok ay kukuha ng isang pirasong papel, basahin nang malakas ang kanilang isinulat at kumakanta ng isang kanta saanman ginagamit ang salitang iyon. Talo ang hindi makabuo ng isang kanta na may salitang binigay sa kanya. Ang parangal ay ibinibigay sa kumanta ng lahat ng mga salitang ibinigay sa kanya. Ang kompetisyon ngayong Bagong Taon ay maaaring gamitin bilang isang laro at libangan para sa Bagong Taon 2018 para sa pamilya.
Sino ang nasa ilalim ng maskara
Itinago ng nagtatanghal ang kanyang mukha sa likod ng isang maskara upang lumikha ng isang ambiance at isipin ang isang taong kilala ng lahat ng mga kalahok. Ang pagkakaiba-iba ng kasiyahang ito ng Bagong Taon ay maaaring pagnanais sa mga bagay na nauugnay sa holiday. Ang mga naroroon ay naghahalinhinan sa pagbuo ng mga tanong kung saan maaari lamang sagutin ng nagtatanghal ang oo o hindi. Ang bumigkas ng sinadya na salita ay kukuha ng premyo at nagiging nagtatanghal.
Mga tula ng holiday
Ang mga tagapag-ayos ng kaganapan ay gumawa ng ilang pares ng mga salitang tumutula nang maaga at isulat ang mga ito sa mga piraso ng papel. Halimbawa, maaari mong isulat sa isang sheet ng papel "darating ang taon, nagdala ng hamog na nagyelo", sa kabilang "sleigh-sami, tree-needle" at iba pa. Upang maging mas kawili-wili ang laro, mas mabuting bigyan ng mas maraming oras para pag-isipan ang hinaharap na tula. Ang bawat bisita ay makakatanggap ng mga papeles sa pagpasok, at ang mga resulta ay maaaring ibahagi sa festive table. Kaninong paglikha ang pinakamatagumpay ay makakatanggap ng pangunahing regalo ng gabi. Ang natitirang mga kalahok ay makakatanggap ng mga regalong pang-aliw.
Pagbili ng mga regalo mula kay Santa Claus
Ang pangalawang pangalan para sa kompetisyon ay "snowball". Ang tagapag-ayos ng laro ay kailangang maghanda ng isang malaking bola ng cotton wool o puting tela nang maaga. Ang "snowball" na ito ang magiging pangunahing item para sa pagtukoy sa gawain kung saan maaari mong tubusin ang iyong regalo mula kay Santa Claus.
Ang lahat ng mga bisita ay nakaupo sa paligid ng bag at ipinasa ang bola sa isa't isa, na nagsasabi: "Lahat tayo ay nagdiriwang ng Bagong Taon. Isa dalawa tatlo apat lima…". Nagtatapos ang parirala sa isang gawain mula kay Santa Claus. Halimbawa, "Upang kumanta ng kanta para sa iyo" o "Upang sumayaw ng sayaw para sa iyo." Nalalapat ang gawain sa isa na may bukol sa bilang ng lima. Dapat niyang tuparin ang mga kagustuhan ni Santa Claus, pagkatapos ay natanggap niya ang kanyang regalo. Ang lahat ng nakatanggap ng kanyang premyo ay umalis sa bilog, at ang laro ay nagpapatuloy nang wala siya.
Laro ng mga bata ng mga Christmas tree
Kabilang sa mga kumpetisyon, laro at libangan ng Bagong Taon para sa mga mag-aaral sa bagong taon 2018, ang pinaka-kawili-wili ay ang mga magpapatawa sa lahat. Ito ang larong "Christmas trees are different." Tinipon ng nagtatanghal ang mga bata sa paligid niya at sinabing: "May iba't ibang mga Christmas tree: mataas, mababa, malapad at makitid. Ang bawat salita ay isang utos. Ang pagkakaroon ng narinig na "mataas", ang mga bata ay dapat na itaas ang kanilang mga kamay, "mababa" - nangangahulugan ito na kailangan mong umupo, "malawak" - kailangan mong gawing mas malawak ang bilog na sayaw, "makitid" - ang bilog ay dapat na maging mas makitid.
Sa panahon ng proseso, binabago ng pinuno ang pagkakasunud-sunod ng mga utos. Dapat mabilis na mag-react ang mga bata. Nakakatuwang panoorin ang masayang abala na naghahari sa larong ito.
Liham kay Santa Claus
Upang magsimula, ang lahat ng mga kalahok ay may 12 adjectives, na kanilang isinulat sa pagkakasunud-sunod sa mga piraso ng papel, pagkatapos ay kinuha ng nagtatanghal ang pangunahing teksto ng liham kay Santa Claus. Ito ay may mga nawawalang adjectives na kailangang punan ng mga pinagsama-samang naimbento.
Ang resulta ay isang napaka nakakatawang teksto. Dapat ganito ang hitsura ng source: “...Grandfather Frost! Talagang inaabangan ng lahat ng...mga bata ang iyong...pagbisita. Ang mga pista opisyal ng Bagong Taon ay ang pinaka... araw ng taon. Nangangako kaming kakanta...kanta, magtanghal...sayaw, magbigkas...tula. Nangangako kami na... kumilos at tatanggap lamang ng... mga marka. Lolo, buksan mo ang iyong...bag at bigyan kami ng...mga regalo. Inaasahan namin na makita ka! Iyong…mga lalaki at babae!”
Sino ang walang oras...
Ang ilang mga kumpetisyon, laro at libangan ng Bagong Taon para sa Bagong Taon 2018 ay angkop lamang para sa mga matatanda. Ang mga video mula sa gayong mga kaganapan ay lalong nakakatuwang panoorin.
Upang maisagawa ang kumpetisyon kailangan mo ng kagamitan: baso na may alkohol. Dapat mayroong isang mas mababa sa kanila kaysa sa mga kakumpitensya. Ang mga baso ay inilagay sa isang mesa sa gitna ng silid. Ang mga kakumpitensya ay pumila malapit sa mesa at, sa utos, nagsimulang tumakbo sa musika. Kapag huminto ang musika, kailangan mong kumuha ng baso at patuyuin ito. Ang sinumang walang sapat na inumin ay wala sa laban. Ang pinakamabilis na kalahok ay mananalo sa kumpetisyon.
Mahalagang tip! Hindi dapat lumampas sa 5-6 na mga manlalaro, dahil magkakaroon ng napakaraming round at ang mga huling kalahok ay maaaring makapinsala sa kanilang kalusugan sa pamamagitan ng pag-inom ng labis na dosis ng alak.
Mga nakakatawang mukha
Ang kumpetisyon na ito ay magbibigay-daan sa photographer ng kaganapan na kumuha ng maraming masasayang larawan. Upang simulan ang kumpetisyon kakailanganin mo ng ilang walang laman na mga kahon ng posporo. Ang bawat isa sa mga kakumpitensya ay naglalagay ng kahon sa kanyang ilong at, sa senyas mula sa nagtatanghal, nang hindi ginagamit ang kanyang mga kamay, ngunit gumagamit lamang ng mga ekspresyon ng mukha, sinusubukan na alisin ang bagay na ito. Ang unang makakagawa nito ang panalo.
Mga naka-istilong bagay mula kay Santa Claus
Ang mga tagapag-ayos ng kaganapan ay paunang pinupuno ang bag ni Santa Claus ng mga nakakatawang gamit sa wardrobe. Ang mga ito ay maaaring mga nakakatawang sumbrero, malalaking damit na panloob, mga damit ng hindi napapanahong mga estilo.
Ang mga kalahok sa kasiyahan ay nagpapasa ng bag sa isang bilog. Kapag ang musika ay humina, ang isa kung saan ang mga kamay ay nananatili ang bag ay inilabas ang unang bagay na nadatnan niya at inilagay ito sa kanyang sarili. Ang sumunod ay isang sayaw mula sa natalo sa bagong hitsura. Pagkatapos nito ay nagpapatuloy ang kumpetisyon. Ang nakakatawang larong ito ay ginagarantiyahan ang maraming pagtawa at isang magandang kalooban.
Pag-rewind ng mga tape
Ang mga mag-asawa ay kinakailangang lumahok sa kompetisyon. Ang mga batang babae ay nagbalot ng mahabang garland sa kanilang baywang. Sa utos, dapat mabilis na balutin ng kanyang kapareha ang garland sa kanyang baywang. Ang tagumpay ay mapupunta sa mga makakayanan ang gawain nang mas mabilis kaysa sa iba.
Tahimik na laro sa mesa
Ang punto ng kasiyahan ay magsimula ng isang parirala na may mga salitang "Sa susunod na taon ay nangangako ako...", at nagtatapos sa isang tunay na pangako sa tula. Halimbawa:
- "...anyayahan ang lahat sa tsaa";
- "...na papalitan ko ang wallpaper."
Ito ay maaaring ipagpatuloy nang walang katapusan. Makakatulong ang mga limitasyon sa oras na patindihin ang tunggalian. Ang 5 segundo ay dapat na sapat upang lumikha ng isang mala-tula na obra maestra. Ang sinumang hindi makumpleto ang gawain sa loob ng tinukoy na yugto ng panahon ay aalisin sa laro. Ang nagwagi ay tumatanggap ng regalo mula kay Santa Claus.
Ang isang pagkakaiba-iba ng larong ito ay maaaring isang paligsahan sa paghula. Ang lahat ng naimbentong one-liner ay isinulat sa mga piraso ng papel at itinapon sa isang sombrero. Ang bawat isa ay kumuha ng isa para sa kanilang sarili. Isinulat at magiging hula para sa darating na taon.
Ang isa pang laro na nilalaro sa mesa ay tinatawag na pamamahagi ng utang. Mangangailangan ito ng isang maligaya na pinalamutian na kahon o kahon. Sinabi ng nagtatanghal na mayroong isang palatandaan ayon sa kung saan kailangan mong pumasok sa bagong taon nang walang utang. Upang malutas ang isyung ito sa ngayon, kailangan mong magsagawa ng isang espesyal na ritwal. Kahit sino ay maaaring maglagay ng anumang halaga sa isang impromptu na alkansya at maghangad na maging mas mayaman at mas masaya sa bagong taon.
Pagkatapos nito, ipinapasa ang kahon at ang sinumang gustong maglagay ng pera dito ayon sa kanilang nakikitang angkop. Kasabay nito, sinabi ng nagtatanghal na mas mapagbigay ang kontribusyon, mas maraming pera ang magkakaroon ng "mamumuhunan" sa susunod na taon. Ang proseso ng pagkolekta ay maaaring samahan ng isang kanta tungkol sa pera.
Matapos makumpleto ang proseso ng pagkolekta, binibilang ng nagtatanghal ang halaga kung saan walang makakakita nito. Pagkatapos ay nagpapatuloy ang kumpetisyon. Inanunsyo ng nagtatanghal na ang isang naroroon ay maaaring maging mas mayaman ng kaunti ngayon. Ang mga kakumpitensya ay may isang pagtatangka lamang na hulaan ang halaga na kasalukuyang nakolekta sa kahon. Ang isa na nagawang makalapit sa katotohanan hangga't maaari ay nakakakuha ng lahat ng pera.
Maraming kumpetisyon, laro at libangan ng Bagong Taon ang tutulong sa iyo na magkaroon ng masayang Bagong Taon 2018 kasama ang iyong pamilya. Sa pagkakataong ito ang saya ay tinatawag na "Bag of Fortunes from a Fairy Tale." Ang pinaka-curious na bagay ay ang mga hula ay mai-encrypt sa mga simbolo ng mga pista opisyal ng Bagong Taon.
Upang maglaro ay kakailanganin mo ng paputok, medalya, maliit na bote ng alak, maliit na pistola, at perang papel. Dapat mayroong ilang mga naturang item. Mahalagang i-pack ang lahat ng ito nang pantay-pantay at ilagay ang mga ito sa isang bag. Ang bawat kalahok ay kumuha ng isang regalo at binabasa ang mga hula para sa susunod na taon na nakasulat sa card na nakalakip sa regalo.
Ang nakakakuha ng banknote ay yayaman. Ang bumunot ng baril ay lalaban sa mga katunggali at matatalo sila. Ang masuwerteng may-ari ng paputok ay makakatanggap ng isang kaaya-ayang sorpresa sa susunod na taon, at walang katapusang masasayang pagdiriwang ang naghihintay sa bumunot ng bote. Ang mananalo sa medalya ay magkakaroon ng katanyagan at pagkilala.
Maraming mga kumpetisyon, laro at libangan ng Bagong Taon ang angkop para sa pagdiriwang ng Bagong Taon 2018 sa paaralan. Para sa pagdiriwang kailangan mong kumuha ng isang maliit na regalo mula sa bawat bisita sa kaganapan. Mas mabuti kung ang mga regalo ay mura, masaya at kasiya-siya. Ang lahat ay nakolekta sa isang bag ni Santa Claus at pinaghalo.
Ang mga naroroon, sa pagkakasunud-sunod, ay kunin ang bag at sabihin ang mga salitang: "Matagal ko nang gustong ibigay ito sa iyo, ngunit ...". Pagkatapos kung saan ang isang bagay ay hinugot nang random at inihayag. Susunod, dapat makaisip ang kalahok kung bakit hindi niya naibigay ang item na ito sa magiging may-ari nito nang mas maaga. Ang mga dahilan ay dapat na nakakatawa at nakakatawa. Bilang resulta, ang lahat ay makakatanggap ng regalo ng Bagong Taon, at ang pamamahagi ng mga regalo ay magiging nakakatawa.
Sa pamamagitan ng pag-iba-iba ng iyong holiday feast sa mga masasayang aktibidad na ito, maaari mong gawin ang holiday na hindi malilimutan, at ang mga pista opisyal ng Bagong Taon ay mas maganda at maliwanag.
Laro "Ang aso ay kaibigan ng tao"
Kasama sa laro ang anim na round: "pangkalahatang impormasyon", "mga pangalan ng aso", "mga propesyon at espesyalisasyon ng mga aso", "diksyonaryo ng mga lahi ng aso", "mga aso sa fiction", "sa katutubong karunungan".
Ilang koponan ang naglalaro. Ang unang tanong sa bawat round ay sa pamamagitan ng lot. Ang oras upang mag-isip tungkol sa isang sagot ay hindi hihigit sa 10 segundo, para sa bawat tamang sagot ay may bonus - isang "matamis na buto". Kung ang sagot ay mali, ang isa pang koponan (dahil sa paglipat ng mga kalaban) ay maaaring makakuha ng "buto" sa pamamagitan ng pagbibigay ng tamang sagot nang walang karagdagang oras upang mag-isip. Alinmang koponan ang may pinakamaraming "buto" ang mananalo.
Ang mga patakaran ng laro ay maaaring mag-iba, ang mga ito ay tipikal para sa ganitong uri ng laro. Ang laro ay pinangunahan (ipinapaliwanag ang mga patakaran, nagtatanong at mga gawain, mga gantimpala na may mga buto) ng isa sa mga tagapag-ayos ng partido ng Bagong Taon.
Unang tour. Pangkalahatang Impormasyon
1. Bakit ang isang aso ay matigas ang ulo na nagbabaon ng mga buto sa lupa, bagaman ito ay tumatanggap ng sapat na pagkain mula sa may-ari nito araw-araw? (Malinaw, ang libong taong gulang na instinct na ito ay nakatanim na sa aso mula pa noong mga panahong iyon kung kailan ito humantong sa isang ligaw na pamumuhay at kailangang manghuli at mag-imbak ng pagkain para magamit sa hinaharap.)
2. Bakit madalas tumatakbo ang mga aso na nakabitin ang kanilang mga dila, ngunit ang mga kabayo ay hindi? (Ito ay dahil sa pagpapalitan ng init. Ang balahibo ng aso ay nagpapanatili ng init, at kakaunti ang mga glandula ng pawis sa balat. Ang aso ay maaaring magpababa ng temperatura ng katawan nito sa pamamagitan ng pagtiyak ng matinding pagsingaw ng laway sa dila, panga at panlasa.)
3. Anong lahi at anong kulay ang aso na, ayon kay Goethe, ay inaasahan ang paglitaw ni Mephistopheles bago si Faust? (Itim na poodle.)
4. Nakikita ba ng aso ang mga kulay? (Hindi, maraming mga eksperimento ang nagpakita na ang aso ay hindi kailanman nakilala ang anumang kulay.)
5. Bakit hindi ka dapat tumakas mula sa umaatakeng aso o magtapon ng anumang bagay dito? (Lahat ng gumagalaw na bagay ay may kapana-panabik na epekto sa hayop, na nagiging sanhi ng pagnanais na makahabol sa tumatakas na biktima.)
6. Anong uri ng tao ang sinasabi nila: "Tulad ng isang aso sa isang sabsaban"? (Tungkol sa isang tao na hindi gumagamit ng isang bagay sa kanyang sarili at hindi pinapayagan ang iba na gawin ito.)
8. Ano ang nagsisilbing thermometer ng aso? (Ilong. Sa isang malusog na aso ito ay basa-basa at malamig.)
9. Para sa anong layunin ang isa sa mga empleyado ng departamento ng pananalapi ng Suweko ay nag-master ng 20 uri ng barks ng aso? (Para sa layunin ng pagkolekta ng mga buwis para sa pag-aalaga ng mga aso, na tiniyak ng mga may-ari na walang hayop sa kanilang apartment. Ang isa sa mga empleyado ng departamento ng pananalapi ng Stockholm ay pinagkadalubhasaan ang "wika ng aso" at, sa pamamagitan ng pag-yap sa ilalim ng pinto, sa gayon ay pinukaw ang aso para mag-vocalize.)
10. Anong mga grupo ang maaaring hatiin sa mga modernong aso ayon sa likas na katangian ng kanilang paggamit? (Para sa serbisyo, pangangaso at pampalamuti.)
11. Nakikita ba ng mga tao mula sa iba't ibang bansa ang pagtahol ng aso sa parehong paraan? (Hindi, iba ang nakikita ng mga tao ng iba't ibang nasyonalidad na tumatahol ng aso: ang British - "wow-wow", Greeks at Russian - "woof-woof", Espanyol - "guau-guau", Germans - "awu-awu", Poles - " how-how", ang French - "au-au", ang Swedes - "wuv-wuv", ang Japanese - "van-wan".)
12. Sino ang ginawaran ng espesyal na Order of the Dog, na itinatag noong 1100 sa France ni Baron Montmorency? (Ang order na ito ay iginawad sa pinaka-tapat na French knights.)
13. Sino sa mga may-ari ng lupa na inilarawan ni N.V. Si Gogol sa "Mga Patay na Kaluluwa", ay naging kasingkahulugan ng mga taong masungit sa pera, paatras, bastos at makikitid ang pag-iisip? (Sobakevich.)
14. Anong lahi ang asong inilarawan sa kuwento ni J. Jerome na "Tatlo sa Isang Bangka at Isang Aso"? (Fox terrier.)
16. Ano ang tawag sa agham na nag-aaral ng aso? (Synolohiya.)
17. Pangalanan ang isang lahi ng aso na ipinangalan sa isang tao. (Doberman, ipinangalan sa Aleman na si L. Dobermann, na nagpalaki sa kanya.)
18. Saan nagmula ang pananalitang “kumuha ng mga greyhound puppies”? (Mula sa komedya ni N.V. Gogol na "The Inspector General.")
19. Anong lahi ang Kashtanka ni Chekhov? (Isang krus sa pagitan ng isang dachshund at isang mongrel.)
Pangalawang round. Mga pangalan ng aso
Ang gawaing ito ay naglalaman ng isang "koleksyon" ng mga pangalan ng aso mula sa mga pahina ng mga akdang pampanitikan. Ang gawain ng mga kalahok ay kilalanin at pangalanan ang may-akda at akdang pampanitikan kung saan ang aso ay isang karakter na gumagamit ng pangalan ng aso. Dahil hindi lahat ng mga gawa ay may pantay na katanyagan, hayaan ang pulutong na matukoy ang tiyak na gawain.
Artemon (A. Tolstoy. Ang Golden Key, o The Adventures of Pinocchio.)
Bulka (N. Nosov. The Adventures of Dunno and His Friends.)
Artaud (A. Kuprin. White poodle.)
White Fang (D. London. White Fang.)
Tobik (E. Uspensky. Crocodile Gena at Cheburashka.)
Jim (S. Yesenin. Sa aso ni Kachalov.)
Zhuchka (N. Garin-Mikhailovsky. Tema at Zhuchka.)
Ava (K. Chukovsky. Doctor Aibolit.)
Sokolko (A. Pushkin. The Tale of the Dead Princess and the Seven Knights.)
Sharik (E. Uspensky. Tiyo Fyodor, pusa at aso.)
Moska (I. Krylov. Elephant at Moska.)
Funtik (K. Paustovsky. Mga residente ng lumang bahay.)
Totoshka (At Volkov. Ang Wizard ng Emerald City.)
Arapka (A. Chekhov. White-fronted.)
Astronomer (I. Turgenev. Khor at Kalinich.)
Mumu (I. Turgenev. Mumu.)
Bimbo (A. Lindgren. Baby at Carlson.)
Tomka (N. Charushin. Tungkol kay Tomka.)
Murzik (K. Paustovsky. Rubber boat.)
Pangatlong round. Mga propesyon at espesyalisasyon ng mga aso
1. Pangalanan ang mga aso na pinagkadalubhasaan ang propesyon ng astronaut bago ang mga tao. (Belka at Strelka.)
2. Ano ang pangalan ng aso ng sikat na bantay sa hangganan na si Nikita Fedorovich Karatsupa, na pinigil ang higit sa 460 na lumalabag sa hangganan? (Ingus.)
3. Ano ang pangalan ng asong apoy mula sa kuwento ni L.N. Si Tolstoy, na nagdala ng dalawang taong gulang na batang babae at ang kanyang manika mula sa nasusunog na bahay? (Bean.)
4. Anong uri ng isport ang ginawa ni Sharik mula sa nayon ng Prostokvashino? (Photo hunting.)
5. Anong propesyonal na aktibidad ang pinagkakakitaan ng puting poodle mula sa kuwento ni A. Kuprin? (Isinasagawa sa sirko.)
6. Bilang parangal sa anong uri ng aktibidad sa trabaho nakuha ng bulldog ang pangalan nito? (Dati siyang tumutulong sa mga pastol na magpastol ng mga toro - mula sa salitang Ingles na “bull”.)
7. Anong gawain ang ginawa ng mga aso sa panahon ng pananakop ng Arctic at Antarctic? (Iginuhit, ginamit ang mga ito bilang isang paraan ng transportasyon.)
8. Ano ang pangalan ng aso na, kasama ang karakter ni Yu. Nikulin, ay nagsagawa ng mahirap na serbisyo sa pulisya? (Mukhtar, pelikulang “Come to me, Mukhtar!”.)
9. Aling lahi ang pinakakaraniwan sa mga asong nangangaso? (Laika.)
11. Ano ang pangalan ng aso na naging kalahok sa natatanging medikal na eksperimento ni Propesor Preobrazhensky? (Bola.)
12. Anong propesyon ang pilit na pinagkadalubhasaan ng aso, ang pangunahing tauhang babae ng isa sa mga fairy tale ng Brothers Grimm, kasama ang kanyang mga bagong kaibigan? (Naging isang musikero, fairy tale na "The Town Musicians of Bremen.")
13. Anong espesyalidad ang ganap na pinagkadalubhasaan ng asong may tatlong ulo na si Cerberus, na, na patuloy na nasa pintuan ng kaharian ng Hades, ay hindi pinahintulutan ang mga kaluluwa ng mga patay na bumalik sa lipunan ng mga buhay na tao? (Tagabantay, security guard.)
14. Para sa anong propesyonal na aktibidad ang isang bagong lahi ng aso na pinalaki noong ika-13-14 na siglo sa monasteryo ng Saint-Bernard? (Upang mahanap at iligtas ang mga tao sa panahon ng snow avalanches sa mga bundok.)
15. Acting pseudonym of Kashtanka sa kwento ni A. Chekhov. (Tiya.)
16. Salamat sa kung ano ang katotohanan ng kanyang talambuhay na ang Scottish Sheepdog na pinangalanang Dick, isang dalubhasa sa larangan ng gawaing pangangaso ng minahan, ay napunta sa kasaysayan? (Iniligtas niya ang palasyo sa Pavlovsk sa pamamagitan ng pagtuklas ng time bomb na itinanim ng mga Nazi sa ilalim ng pundasyon nito isang oras bago ang pagsabog.)
17. Para sa anong propesyonal na aktibidad itinayo ang monumento sa mga aso, na binuksan sa Berlin Zoo noong 1930? (Ito ay itinayo para sa mga gabay na aso. “Sa German guide dogs mula sa bulag na mga Berliner,” ang sabi ng inskripsiyon sa monumento.)
18. Ano ang pagkakatulad ng mga aso na may mga palayaw na Lada, Nerl, Romulus, Yarik, Kat, Anchar, Ryabchik? (Ito ang mga tauhan mula sa mga kuwento ni M. Prishvin mula sa seryeng “Hunting Dogs”.)
19. Sa anong linya ng numero ang mga aso ng Romanong legionnaire ay sumama sa pakikipagdigma kasama ng mga alipin at sundalo sa mga digmaan noong panahon ng pagkaalipin? (Naglakad ang mga aso sa unang linya, sinundan ng mga alipin, at pagkatapos ay mga mandirigma.)
Ikaapat na round. Diksyunaryo ng mga lahi ng aso
Mayroong higit sa 400 mga lahi ng mga aso sa ating planeta, sa kadahilanang ito ang susunod na gawain ay hindi magiging mahirap para sa mga manlalaro. Hinihiling sa mga koponan na pangalanan ang isang lahi ng aso para sa bawat ibinigay na mga titik ng alpabeto. Para sa teknikal na suporta ng kumpetisyon, kailangan mong gumawa ng mga tiket na may mga titik ng alpabeto. Ang isa pang pagpipilian ay ang palamutihan ang isang maliit na Christmas tree na may mga laruan kung saan ang mga titik ay "nakatago". Ang pangatlong opsyon ay ang maghanda ng isang maligaya na drum ng lottery (maaari itong maging anumang eleganteng bag, kahon, o kahit isang ordinaryong tatlong-litro na garapon), maglagay ng ilang magagandang maliliit na bagay dito na may marka ng mga titik ng alpabeto, at magsagawa ng draw bilang kailangan.
A - Apso, Afghan hound.
B - Basset, boksingero, lapdog, greyhound, bulldog.
B - Weimaraner.
G - Hound, griffon.
D - Dalmatian, dingo, Doberman, Great Dane.
E - Raccoon dog.
At - Icelandic Sheepdog.
K - Collie.
L - Laika, Italian greyhound, mga pointer.
M - Mastino, sarat.
N - Newfoundland.
O - Sheepdog.
P - Papillon, Pekingese, Pinscher, Poodle.
R - Retriever, Rottweiler.
C - St. Bernard, spaniel.
T - Dachshund, terrier.
U - Whippet.
F - Fox Terrier.
X - Harrier, husky.
C - Chow-chow.
Sh - Sheltie, schnauzer, spitz.
E - Elkhound, asong Eskimo.
Isa akong Japanese Chin.
Ikalimang round. Mga aso sa fiction
Kailangang matukoy ng mga manlalaro kung saang akdang pampanitikan ang mga sumusunod na fragment ay kukunin.
1. “Sa gabi, nang matulog ang leon, humiga ang aso sa tabi niya at ipinatong ang ulo sa paa nito.” (L.N. Tolstoy. Lion at aso.)
2. “Magiliw niyang sinenyasan ang Spitz sa kanya at, nang lapitan niya ito, pinagpag ang kanyang daliri sa kanya. Nagmamaktol si Spitz." (A.P. Chekhov. Babaing may aso.)
3. “At lahat ng tatlong aso ay lumitaw sa harap niya: isang aso na may mga mata na gaya ng mga tasa ng tsaa, isang aso na may mga mata na parang mga gulong ng gilingan, at isang aso na may mga mata na parang Round Tower.” (H.K. Andersen. Flint.)
4. "Biglang, sa malayo, sa kasukalan, ang bark ng Ryabchik ay narinig - ang katangian ng bark ng isang aso na sumusunod sa isang hayop: manipis, likido at kinakabahan, halos nagiging isang squeal." (A.I. Kuprin. Olesya.)
5. “Ang matapat na asong bakuran na si Barbos,
Na masigasig na nagsagawa ng kanyang panginoon na paglilingkod,
Nakita ko ang isang matandang kaibigan ko,
Ako ay humihiging, kulot na kumandong aso,
Sa malambot na unan, sa bintana."
(I.A. Krylov. Dalawang aso.)
6. “Isang beses pinahintulutan nila siyang salakayin ang isang oso, at hinawakan niya ang tainga ng oso at nagbitin na parang linta. Binugbog siya ng oso gamit ang kanyang mga paa, idiniin siya sa kanyang sarili, itinapon siya sa magkatabi, ngunit hindi siya mapunit at bumagsak sa kanyang ulo upang durugin siya...” (JI.H. Tolstoy. Bulka.)
7. “Ang asong lab ay humigit-kumulang dalawang taong gulang. Lalaki. Ang lahi ay mongrel. Palayaw: Sharik. (ML. Bulgakov. Puso ng Aso.)
8. “Nang marinig niya ang boses ng kanyang amo, nagpanting ang kanyang mga tainga. Naramdaman ng tapat na Argus ang kanyang amo, ikinawag-kawag ang kanyang buntot at gustong bumangon para sumugod sa kanya, ngunit hindi na siya nakagalaw. Iniwan ng lahat, matanda, namamatay na siya... Si Argus ay gumalaw at namatay. Naghintay siya ng dalawampung taon para sa kanyang amo at agad siyang nakilala, kahit na sa pagkukunwari ng isang pulubi” (Homer. Odyssey.)
9. "Sa oras na ito, naramdaman ang kasawian ng tao, lumapit si Grass sa humihikbi na si Nastya at dinilaan ang kanyang pisngi, maalat dahil sa mga luha... Sa pamamagitan ng mga cranberry, malinaw na naamoy ni Grass ang tinapay, at siya ay gutom na gutom, ngunit hindi niya kayang bayaran. hukayin ang kanyang mga paa sa maaaring cranberry. Sa halip, nadama niya ang kasawian ng tao, itinaas niya ang kanyang ulo at napaungol." (M.M. Prishvin. Pantry ng araw.)
10. “- Pasaway! Nagmumura! Puro martsa! - sumigaw sa oras na ito ng isa pang bagong tinig, at si Rugai, ang pulang humpbacked na aso ng tiyuhin, na nakaunat at naka-arko ang kanyang likod, naabutan ang unang dalawang aso, umalis mula sa likuran nila, sinipa siya nang may kakila-kilabot na kawalang-pag-iimbot sa ibabaw mismo ng liyebre. off ang linya papunta sa berde, Sa isa pang pagkakataon siya hunhon kahit na mas mahirap sa pamamagitan ng maruruming gulay, lumulubog hanggang tuhod-lalim sa putik, at gumulong kasama ang liyebre. Pinalibutan siya ng bituin ng mga aso." (JI.H. Tolstoy. Digmaan at Kapayapaan.)
11. “Sa pagtanggap ng liham sa Circle, binasa ni Wheeldon Scott ang sumusunod: “Tumangging magtrabaho ang sinumpaang lobo. Hindi siya pinapalampas ng mga aso. Gusto niyang malaman kung saan ka nagpunta, ngunit hindi ko alam kung paano ito ipapaliwanag sa kanya. Natatakot akong mamatay." (D. London. White Fang.)
12. “Kawawa ang asong nawalan ng minamahal na kaibigan - isang tao, hahanapin siya, hihintayin siya. Pagkatapos ay hindi na niya magagawang maging isang malayang lobo o isang ordinaryong ligaw na aso, ngunit mananatili siyang parehong aso, tapat at tapat sa kanyang nawawalang kaibigan, ngunit malungkot sa natitirang bahagi ng kanyang buhay." (G.N. Troepolsky. White Bim Black Ear.)
13. “- Buweno, bilhin mo sa akin ang mga aso. Bibilhan kita ng isang pares na tulad nito, ito ay magbibigay sa iyo ng panginginig! Busy, may bigote, ang balahibo ay tumatayo na parang pinaggapasan. Ang barreliness ng mga tadyang ay hindi maintindihan, ang paa ay lahat sa isang bukol, hindi ito hawakan sa lupa!
- Bakit kailangan ko ng mga aso? Hindi ako mangangaso.
"Oo, gusto kong magkaroon ka ng mga aso." (N.V. Gogol. Mga patay na kaluluwa.)
14. “Ang kapus-palad na asong ito, tila, ay walumpung taong gulang din; oo, ito talaga dapat. Una, siya ay mukhang kasing edad ng anumang aso, at pangalawa, bakit agad na sumagi sa isip ko, mula sa unang pagkakataon na nakita ko siya, na ang asong ito ay hindi maaaring maging katulad ng lahat ng mga aso; na siya ay isang pambihirang aso; na may tiyak na isang bagay na hindi kapani-paniwala, enchanted sa loob nito; na maaaring ito ay isang uri ng Mephistopheles sa anyo ng aso at ang kapalaran nito ay konektado sa ilang mahiwaga, hindi kilalang mga paraan sa kapalaran ng may-ari nito. Sa pagtingin sa kanya, agad kang sumang-ayon na malamang na dalawampung taon na mula noong huli siyang kumain. At least parang skeleton siya or (what’s better?) like her master.” (F.M. Dostoevsky. Pinahiya at ininsulto.)
15. "Pagkatapos ay tinipon ng mangangalakal na si Vorotilov ang kanyang sambahayan at sa harap ng lahat ay nagsabi kay Trezorka:
"Ipinagkakatiwala ko sa iyo, Trezorka, ang lahat ng aking mga laman-loob: bantayan ang aking asawa, ang aking mga anak, at ang aking ari-arian!" Dalhin si Trezorka ng ilang slop!
Naunawaan ba ni Trezorka ang papuri ng kanyang panginoon, o nangyari ba ito sa kanyang sarili, dahil sa likas na katangian ng kanyang aso, na ang pagtahol ay lumabas sa kanya na parang mula sa isang walang laman na bariles - mula noon ay tuluyan na siyang nawalan ng galit. Siya ay natutulog sa isang mata at tumitingin sa isa upang makita kung sinuman ang gumagapang sa gateway; Kapag napagod siya sa pagtakbo, nakahiga siya, ngunit kinakalampag pa rin niya ang kadena: kaya, sabi nila, kung pakainin mo ang aso araw-araw, kung gayon, ano ang impiyerno, mawawalan siya ng timbang sa isang linggo! Bibigyan siya ng mga tagapaglingkod - nakikita niya ito bilang isang kapaki-pakinabang na babala, dahil kung hindi mo matamaan ang aso, malapit niyang makalimutan ang kanyang may-ari." (M.E. Saltykov-Shchedrin. Faithful Trezor.)
16. “Naglagay siya ng dalawang bukol ng asukal sa harap ni Lobzik at sinabi:
- Bilangin!
- Gough! — sagot ni Lobzik.
- Mali! Sabi mo isa, pero narito ang dalawa. Ano ang dapat mong isagot?
- Gough! - sagot ulit ni Lobzik.
- "Gaf"! - Ginaya siya ni Kostya. - Nasaan ang "gaf" dito kapag may "gaf-gaf" dito? Ano ang nasa iyong mga balikat: isang ulo o isang ulo ng repolyo?
- Gough! - sagot ni Lobzik. (N. Nosov. Vitya Maleev sa paaralan at sa bahay.)
17. “Oo! Isa itong aso, malaki, itim. Ngunit wala ni isa sa ating mga mortal ang nakakita ng ganoong aso. Nagliyab ang apoy mula sa kanyang nakabukang bibig, kumikinang ang kanyang mga mata, at kumikislap na apoy sa kanyang bibig at batok. Walang sinumang may lagnat na utak ang maaaring gumawa ng isang pangitain na mas kakila-kilabot, mas kasuklam-suklam kaysa sa mala-impyernong nilalang na ito na tumalon mula sa hamog sa amin." (Conan Doyle. The Hound of the Baskervilles.)
18. “At mula sa prinsesa hanggang sa balkonahe
Tumakbo ang aso sa kanyang mukha
Mukha siyang kaawa-awa, umuungol nang may banta,
Parang aso ang kirot sa puso..."
(A.S. Pushkin. The Tale of the Dead Princess and the Seven Knights.)
19. “Ang paaralan ay nasa labas ng nayon malapit sa simbahan. Noong... lumakad siya sa kanyang paninirahan, hindi siya ginalaw ng mga aso, kilala siya ng mga ito. Ngunit nang lumabas siya sa mga bakuran ng ibang tao, tumalon si Zhuchka, tumahol, at sa likod ni Zhuchka ay isang malaking aso, si Volchok." (L.N. Tolstoy. Filipok.)
20. “Isang batang pulang aso, isang krus sa pagitan ng isang dachshund at isang mongrel, na may nguso na halos katulad ng isang soro, ay tumakbo nang pabalik-balik sa bangketa at tumingin sa paligid nang hindi mapakali. Paminsan-minsan ay huminto siya at, umiiyak, itinaas muna ang isang pinalamig na paa, pagkatapos ang isa pa, ay sinubukang unawain sa kanyang sarili: kung paano nangyari na siya ay nawala." (A.P. Chekhov. Kashtanka)
Ikaanim na round. Aso sa mga salawikain at kasabihan
Ang mga kalahok ay inaalok ng mga salawikain at kasabihan tungkol sa mga aso, ngunit hindi kumpleto ang kahulugan. Kailangan nilang kumpletuhin ang salawikain sa pamamagitan ng pagdaragdag lamang ng isang salita sa anyong pandiwa.
Kahit na ang aso ay hindi mabubuhay sa lana lamang.
Hindi ka maaaring magtapon ng karne sa isang aso.
Ang lobo ay hindi natatakot sa aso, ngunit hindi ito gusto kapag ito ay... tumatahol.
Hindi mo maaaring sanayin ang isang matandang aso sa isang kadena.
Binugbog at binubugbog niya ang isang tahimik na aso.
Tumahol ang aso - ang hangin... dinadala.
Naaalala ng aso kung sino... nagpapakain nito.
Tumahol ang aso buong gabi sa loob ng isang buwan, ngunit hindi niya ito alam sa loob ng isang buwan.
Dalawang aso ang nag-aaway - huwag mong abalahin ang pangatlo.
At ang aso ay hindi tumatahol sa isa na ang tinapay... kumakain.
At alam ng aso ang mabait na salita...
Ang bawat aso ay naglalakad sa sarili nitong balahibo.
Kinawag-kawag pa nga ng magiliw na aso ang buntot nito habang natutulog.
Tulad ng aso na nakahiga sa sabsaban: hindi nito kinakain ang sarili, at hindi... ibinibigay ito sa iba.
Ang isang malapit na aso ay mas malamang na... kumagat.
Nang walang ibinabagsak ang isang piraso, ang aso ay hindi... kakainin ito.
Parehong nangangaso at nagpapakain sa mga aso...
Ang programa ng laro ay maaaring magpatuloy hanggang sa ang lahat ng mga cell ng playing field ay inookupahan ng mga titik. Kung ang oras ng mga kalahok ay limitado, posible na sumang-ayon sa isang tiyak na bilang ng mga galaw para sa mga koponan (5-8), pagkatapos nito ay ibubuod ang mga resulta, o sa isang nakapirming pansamantalang tagal ng kasiyahan ng Bagong Taon.
Panalo ang pangkat na may pinakamaraming puntos.
Karera ng aso
Tulad ng nabanggit na, ang aso ay may maraming propesyon. Muli nating hangaan ang kanilang pagkakaiba-iba sa pamamagitan ng pag-oorganisa ng isang uri ng lahi ng aso. Ang mga nagnanais na lumahok sa kompetisyong ito ay pumila sa random na pagkakasunud-sunod. Susunod, ang lahat, simula sa una (nagbibilang mula kaliwa hanggang kanan), ay pinangalanan ang isa sa mga propesyon ng aso na kilala sa kanya, habang gumagawa ng isang maliit na hakbang pasulong. Kung sa bilang ng "isa, dalawa, tatlo" isang bagong bersyon ng aktibidad ng aso ay hindi narinig, ang kalahok ay nananatili sa lugar. Ang nagwagi ay ang manlalaro na nagawang humiwalay sa kanyang mga humahabol sa mahabang karerang ito.
Ang pangalawang lahi sa naturang mga karera ay maaaring ayusin tungkol sa mga laudatory epithets, na maaaring matugunan nang sagana sa aso.
Sabihin ang biro
Ang nagtatanghal ay nagsasabi ng "aso" na mga biro, at ang mga naroroon ay dapat kumpletuhin ang pagtatapos.
- Kinagat ako ng aso mo. Humihingi ako ng kabayaran.
- Para sa kapakanan ng Diyos, hahawakan ko siya ngayon, at ikaw... (kagat).
Sa isang bangko sa isang pampublikong hardin, isang lalaki ang naglalaro ng chess kasama ang isang aso. Nagulat ang mga dumadaan:
- Anong matalinong aso ang mayroon ka!
- Bakit matalino? - ang lalaki ay nasaktan. — Mayroon pa tayong... (draw).
Dumating ang isang lalaki sa beterinaryo:
— Sabihin mo sa akin, maaari bang atakihin sa puso ang aso?
"Theoretically, yes," sagot ng beterinaryo. - Ngunit para dito kailangan mong lumikha para sa aso... (mga kondisyon ng tao).
- Ito ba ang pulis? Hinihiling ko sa iyo na protektahan ang aking aso." Umakyat ang mailman sa isang puno sa aming bakuran at... (tinutukso siya)!
— Pinapayagan ba ng iyong aso ang mga estranghero na malapit sa kanya?
- Siyempre, kung hindi, paano niya... (kagatin sila).
"Harry, mangyaring dalhin ang sulat sa post office," ang tanong ng asawa.
"Sa ganitong panahon, hindi nila pinababayaan ang aso na lumabas."
- Hindi ko hinihiling sa iyo ... (kunin ang aso sa iyo).
— Totoo ba na ang iyong aso ay marunong maglaro ng poker?
- Oo, isa lang siyang birtuoso sa larong ito.
- Kaya madalas siyang panalo?
- Sa kasamaang palad hindi. Sa sandaling dumating sa kanya ang isang magandang card, siya ay nagsisimula... (wawing his tail).
Sinabi ng isang estudyante sa isang kaibigan na tatanggap siya ng isang milyong dolyar kung tuturuan niya ang kanyang aso na magsalita.
- Kalokohan! Sino ang magbabayad sa iyo ng isang milyon para sa isang nagsasalitang aso?
- Tulad ng sino? Isang kumpanya na gumagawa ng dog food. Siya ay magbabayad ng higit pa, kung ang aso lamang... (keeps silent).
- Buweno, Timurovites, nakatulong ka ba sa sinuman ngayon? - tanong ng pinuno ng pioneer.
- Pero syempre! Nasa istasyon kami at nakita namin ang isang pasaherong humahabol sa papaalis na tren. Pinasakay namin si Rex, at ang pasahero... (naabutan ang kanyang karwahe).
At ang iba't ibang mga posibilidad para sa pagsasakatuparan nito ay tunay na kaakit-akit. At kahit na ipagdiwang mo ang iyong paboritong holiday sa bahay at sa bilog ng iyong mga mahal sa buhay, maaari itong gastusin sa isang kawili-wiling paraan, kailangan mo lamang na mag-isip sa pamamagitan ng mga kaaya-ayang sorpresa at hindi bababa sa isang maliit na programa sa libangan nang maaga, para sa organisasyon ng na maaaring makatulong ang pagpili na aming inaalok Mga laro ng Bagong Taon para sa isang palakaibigan o holiday sa bahay na "Ipagdiwang ang Taon ng Aso sa bahay". Gayundin, ang mga entertainment na ito ay maaaring maging kapaki-pakinabang para sa pagdiriwang ng Lumang Bagong Taon. Kung tutuusin, maganda ang isang Bagong Taon, ngunit mas maganda pa rin ang dalawa! At kahit anong tawa natin sa ating sarili, ipinagdiriwang pa rin natin ang katawa-tawa at nakakatawang Lumang Bagong Taon. Kahit konti lang. Bilang karagdagan, ang mga pista opisyal ng Bagong Taon ay napakatagal na ang anumang ideya ay hindi magiging labis.
Mga laro ng Bagong Taon para sa mga pista opisyal sa bahay
Masaya sa mesa "Bowl in a circle"
Nangunguna: Ang Taon ng Bully Rooster ay hindi madali para sa marami, gayunpaman, sa panahong ito ng aming buhay ay may mga hindi inaasahang kagalakan, hindi natukoy na mga kalsada, mga bagong kaibigan, at kamangha-manghang mga pagtuklas. Punan natin ang malusog na tasa at ipasa ito, at kayo, mahal kong mga kaibigan, bago kayo humigop mula rito, ibahagi ang inyong mga kagalakan at mga nagawa sa nakaraang taon.
Tumutugtog ang kanta: Ibuhos natin, mag-usap tayo.
PAUNAWA PARA SA MGA ORGANIZER: Para sa programa ng laro, hatiin ang grupo sa mga pangkat. Sa mga indibidwal na kumpetisyon sa kampeonato, mag-imbita ng isang kalahok bawat koponan.
MGA paligsahan PARA PANSIN
1. Warm-up “Naaalala ko!”
Nangunguna: Gusto kong anyayahan ang lahat na mag-warm up, at bilang isang warm-up ay nag-aanunsyo ako ng isang kompetisyon: "Naaalala ko!" Tatanungin kita ng napakasimple, ngunit minsan nakakalito, mga tanong. Ang pangkat na may pinakamaraming tamang sagot ang mananalo.
Tinatayang mga tanong sa warm-up na "Naaalala ko!"
(maaaring piliin ang mga tanong ayon sa iyong panlasa)
1. Ano ang pangalan ng lungsod na ating tinitirhan?
2. Sa anong taon tayo lumipat sa apartment (bahay) na ito?
3. Saang palapag nagaganap ang ating bakasyon?
4. Magkano ang halaga ng tiket sa bus?
5. Anong mga uwak ng hayop? (Tandang)
5a. Ano ang sikat sa Tandang? (Simbolo ng lumipas na taon)
6. Sino ang nagdadala ng mga regalo para sa Bagong Taon?
7. Sa anong edad nakakatanggap ng pasaporte ang mga Ruso? (sa 14 taong gulang)
8. Anong kulay ang medyas (kurbata, palda, sando, hikaw) ng... (pangalan ng bisita)?
9. Mahirap na tanong: Sino ang nagdala ng mga regalo para sa Bagong Taon sa Russia bago ang rebolusyon? (WALANG TAO: Ang mga regalo ay ibinigay sa Pasko, at si Father Frost at ang Snow Maiden ay lumitaw lamang sa huling bahagi ng 30s ng ika-20 siglo)
10. Anong lahi ng aso ang simbolo ng taong ito? (Dilaw na asong lupa)
11. Ano ang patronymic ng mamamayan na si Sharikov? (Polygraphych)
12. Sa anong edad pinagmumulta ang mga Ruso para sa isang expired na pasaporte? (sa 20 at 45 taong gulang)
13. Mahirap na tanong: ano ang pagkakaiba ng oras sa pagitan ng ating time zone at oras ng Moscow?
14. Pangalan ang pinaka "Bagong Taon" na pelikula. (Posibleng opsyon: Irony of fate, Carnival night, Old New Year)
15. Paano “nagsasalita” ang hayop na magiging simbolo ng 2019? (Mga ungol. Simbolo ng 2019 - Baboy, o Boar)
16. Sino ang nakakaalala ng kaarawan ng may-ari ng bahay?
17. Ano ang mas mabuti para sa isang lalaki? (Gillete - walang mas magandang bagay para sa isang lalaki!)
18a. Sa anong taon lumitaw ang holiday ng Lumang Bagong Taon sa Russia? (Noong 1919, at noong 1918, lumipat ang Russia sa isang bagong istilo ng kronolohiya).
2. "Ang pinaka matulungin" (indibidwal na kampeonato)
Nangunguna iniimbitahan ang isa sa mga kalahok ng holiday sa mesa kung saan inilatag ang ilang (10-15) maliliit na bagay. Naaalala ng kalahok ang iminungkahing "assortment" sa loob ng inilaang oras na 5 - 10 segundo. Pagkatapos ay tumalikod ang kalahok at sasabihin kung ANO at SA ANONG ORDER ang inilatag sa mesa. Ang kabuuang bilang ng mga puntos para sa kumpetisyon ay tumutugma sa bilang ng mga item sa talahanayan. Bawat pagkakamali ay mababawasan ng isang puntos.
3. "Mga kahanga-hangang pagbabago"
Ang larong anagram ay kilala sa marami: mula sa LAHAT ng mga titik ng iminungkahing salita, kailangan mong lumikha ng isang bagong salita, ito ay palaging nakakapukaw ng tunay na interes. Magkakaroon ng napakakaunting mga salita ng mga gawain, ngunit lahat sila ay ilalaan sa ASO.
PAUNAWA PARA SA MGA ORGANIZER: Isulat ang mga salita mula sa unang bahagi ng iminungkahing anagram sa karton, o i-print ang mga ito sa makapal na papel. Simulan ang laro sa mga simpleng salita.
Mga anagram ng aso
Dakilang Dane- taon
Dachshund- caste - taska
Poodle- mahusay na labuyo
Setter- tester
Basset- asbesto
Kastila- orange
MGA KOMPETISYONG AWIT
1. Hulaan ang himig - 1
Nangunguna: Dumating na ang panahon para sa pagbabago. Ngayon kami ay maglalaro ng isang sikat na laro. Iba't ibang mga kumpanya ang tawag dito, ngunit sa aming interpretasyon ito ay magiging isang kompetisyon na "Guess the Melody". Ngayon ang mga koponan ay makakatanggap ng mga gawain, sa card ay magkakaroon ng isang linya mula sa kanta. Ang iyong gawain ay ipakita ito gamit ang pantomime. Bago magsagawa ng silent skit, dapat mong ipakita (sa iyong mga daliri) ang bilang ng mga salita sa parirala sa iyong mga kalaban. Kailangang hulaan ng mga kakumpitensya ang kanta. Upang gawing simple ang gawain, sasabihin ko na ang mga sumusunod na salita ay matatagpuan sa mga iminungkahing parirala ng kanta.
Paksa #1: mga salita - "luma" o "vintage"
Posibleng mga pagpipilian: Isang lumang piano, nanginginig ang lahat sa takot; Ang sinaunang orasan ay tumatakbo pa rin; Ang matandang maple ay kumakatok sa salamin; Ang sinaunang waltz na "Autumn Dream" ay nilalaro ng isang accordionist; Paikot-ikot ang lumang gilingan.
Paksa #2: nakatuon sa mga aso sa anumang edad at lahi
Mga posibleng opsyon: Kumakagat lang ang aso dahil nabubuhay ito bilang aso; Ang tao ay kaibigan sa aso, alam ito ng lahat sa paligid;
Upang magpainit, maaari kang magpakita ng isang bagay, hayop o kaganapan.
2. Hulaan ang himig - 2
Ang lahat ay simple dito: ang isang kanta ay naka-encrypt sa bawat parirala, ang kailangan mo lang gawin ay hulaan ito. Panalo ang pinakamabilis at pinakamatalino na koponan.
Mga pagpipilian para sa mga bugtong ng kanta
Awit tungkol sa malungkot na taguan ng bulaklak (Nagtago ang mga daisies, nalaglag ang mga buttercup)
Awit ng Chukchi, na nagsisikap na dagdagan ang populasyon ng Slavic sa mga baybayin ng Arctic Ocean ng isang tao. (Dadalhin kita sa tundra)
Kanta tungkol sa isang holiday village ng St. Petersburg branch ng Academy of Sciences . (Pupunta ako sa Komarovo sa loob ng isang linggo bago ang pangalawa).
Ang kanta ay tungkol sa discomfort na nangyayari kapag ang sodium chloride ay napunta sa isang nasirang bahagi ng balat. (Huwag lagyan ng asin ang aking mga sugat)
Ang kanta ng isang colorblind na bata na isang kulay orange lang ang nakikita. (Kanta ng kahel)
Ang kanta ay tungkol sa isang babaeng iskultor na nalampasan si Pygmalion. (Binulat kita mula sa kung ano)
3. Mga kanta sa isang chain batay sa mga keyword
Simpleng opsyon. Ang isang paksa ay itinakda, halimbawa, Bagong Taon, o isang keyword (taglamig, holiday, snow, fairy tale - ang pagbabawas at pagbabago ng mga pangngalan sa mga adjectives ay pinapayagan) at ang mga koponan ay humalili sa pag-awit ng mga linya (mga taludtod) nang hindi umuulit. Ang koponan na mananatili sa kurso nang mas mahaba kaysa sa iba pang panalo.
Kawili-wiling opsyon. Ang pagpipiliang ito ay mas kumplikado, ngunit mas kawili-wili. Sa kasong ito, ang anumang mga salita mula sa nakaraang kanta ay nagiging "susi" na mga salita. Halimbawa:
"Ang isang blizzard ay umaagos sa kahabaan ng kalye, ang aking maliit na sinta ay sumusunod sa blizzard. Maghintay ka, maghintay, aking kagandahan..." → " Mahal, isama mo ako, doon sa malayong lupain ay tatawagin mo akong asawa" → " Isama mo ako, sa iyong araw at anumang oras, Sa isang mahabang paglalakbay, sa isang lumang problema, isama mo ako" → " Oras na para tumama sa kalsada, mahabang daan, mahabang daan, mahabang daan..." → "Pupunta tayo sa lungsod ng Emerald sa isang mahirap na kalsada, tinatahak natin ang mahirap na daan, hindi tuwid na daan..." atbp.
TUNGKOL SA BUHAY NG ISANG ASO
1. Larawan ng aso, o anong uri ng mga aso sila?
Nangunguna: Ngayon ay nabanggit na natin ang mga aso nang higit sa isang beses. At ito ay medyo natural. Ang aso ay ang may-ari ng umaatake, at hindi magiging kalabisan upang matiyak ang pagtangkilik ng isang patron, kahit na simboliko. Subukan natin, nang walang tulong ng mga horoscope (pag-uusapan natin ang mga ito sa ibang pagkakataon), upang lumikha ng isang larawan ng mismong simbolo na ito. Magsasagawa kami ngayon ng isang auction. Kailangan mong tandaan ang pinakamaraming katangian ng ASO hangga't maaari, ang kanilang "espesyalidad", sabihin kung bakit mahal natin sila at kung bakit tinatawag natin silang matalik na kaibigan ng tao.
Ang mga kalahok ay nag-aalok ng mga katangian: katapatan, debosyon, disiplina, aso - tagapagtanggol, katulong, bantay, gabay, tagamanman, naghahanap, artista, yaya, KAIBIGAN. Ang mga aso ay maaaring maging agresibo (galit na parang aso)
Nangunguna: Mula sa lahat ng nabanggit, mahihinuha natin na magiging matatag at palakaibigan ang ating taon kung hindi tayo nang-aasar... aso. Pagkatapos ng lahat, sa totoo lang, ang buhay para sa mga aso ay hindi lahat ng asukal, tulad ng kinumpirma ng mga karaniwang expression: "pagod bilang isang aso", "gutom bilang isang aso", at kahit na "BUHAY NG ISANG ASO", at hindi sa lahat sa isang positibong pakiramdam. Samakatuwid, subukang alisin ang expression na ito mula sa iyong bokabularyo nang hindi bababa sa isang taon. At upang wakasan ang hindi kasiya-siyang terminolohiya na ito, maaalala natin sa huling pagkakataon ang mahirap na buhay ng isang aso. At hindi lang ganoon, kundi sa paraang patula.
2. patimpalak sa panitikan "May aso ang pari"
Mula pagkabata, alam na natin ang malungkot na kuwento tungkol sa pari na may aso, ngunit sino ang nakarinig ng patula na mga eksperimento ng maraming magagaling na makata na sumulat ng kanilang mga tula sa malungkot na paksang ito? Nagkaroon ng ganyan. Ngayon ay maririnig mo ang ilan sa mga patula na halimbawang ito, at pagkatapos ay subukang sagutin kung sinong makatang Ruso ang sumulat ng mga tula na iyong narinig (tingnan ang dokumento)
Kompetisyon May aso ang pari.docx
SINO SINO
1. Kung...
Ikaw at ako ay matagal nang magkakilala. At mukhang alam na natin. Ganoon ba? Ang bawat tao ay may sariling pananaw sa mga kaganapan, sariling pananaw, sariling mga pagtatasa. Iminumungkahi kong suriin kung kami ay bukas, kung kilala namin ang isa't isa. Ang larong "Kung" ay makakatulong sa atin dito.
Mga kondisyon ng laro: Ang driver ay umalis sa silid, ang iba ay nagnanais na may naroroon. Pagbalik, tinanong ng Pinuno ang mga kasalukuyang tanong:
Kung siya ay isang puno, ano kaya siya?
Kung ito ay isang bahay, ano kaya ito?
Kung siya ay isang liyebre, ano kaya siya?
At lahat ng bagay sa parehong espiritu: isang aso, isang platito, isang lawa, isang tagamanman, isang amo, isang oligarch, isang controller, isang presidente, isang guro, isang ibon, isang bayani ng engkanto, atbp.
PAUNAWA PARA SA MGA ORGANIZER: Walang dibisyon sa mga koponan dito, at ang mga nanalo (maaari kang makakuha ng mga medalya) ay maaaring mga tao sa mga sumusunod na kategorya:
1. Ang pamagat ng “Most Insightful” ay ibinibigay sa isa na nagpapakilala sa “mystery man” sa pamamagitan ng pagtatanong ng pinakamaliit na bilang ng mga tanong.
2. Ang titulong “Pinakamahiwaga” ay ibibigay sa hindi makikilala, o ang pagkilala ay magtatagal.
2. Ano ang pinag-usapan ng mga bituin?
Mahalaga ang ating paningin, ngunit paano kung pakinggan mo ang sinasabi ng mga bituin tungkol sa atin? Maaari ba nating hulaan ang isang tao batay sa karaniwang mga katangian? Bilang karagdagan, mayroong maraming iba't ibang mga at hindi lahat ng mga ito ay nagbibigay ng parehong mga katangian ng parehong tao. Ang Zoroastrian zodiac at ang Druid horoscope ay kilala. Ngunit mayroon ding mga engkanto at bulaklak na horoscope, araw-araw at makatotohanan, mga horoscope ng Aztec at Guardian Angels, at maging ng mga sasakyan at isda! Suriin ang salita. At hindi lang iyon.
Tungkol sa Slavic - sulit na banggitin nang hiwalay. Ayon sa Slavic horoscope, ang 2018 ay ang taon ng Curled Hedgehog. Kaya bakit kailangan nating magtago sa Yellow Dog? Gayunpaman, ang horoscope ay nagsasabi na "ang mga taong ipinanganak sa ilalim ng karatulang ito ay may pambihirang katangian. Sila ay hindi mahuhulaan kahit para sa kanilang sarili, ngunit sa parehong oras ay nagpapahayag sila ng isang malakas na pagnanais para sa katatagan. Sa parehong oras, sila ay maaasahang mga kaibigan, at isang mahusay na nakakatulong ang memorya sa tagumpay sa buhay.” anumang gawain." Batay sa lahat ng nasa itaas, maaari nating ipagpalagay na ang Hedgehog at ang Aso ay magkakasundo nang maayos sa paparating na yugto ng panahon.
Well, ngayon- "Laro ng hula"!
PAUNAWA PARA SA MGA ORGANIZER: Dahil ang party sa bahay ay dinaluhan ng mga kamag-anak at kaibigan na ang mga petsa ng kapanganakan ay hindi lihim, ang pagpili ng isang horoscope para sa lahat ay hindi magiging mahirap. Subukang huwag gamitin ang pinakakaraniwang mga horoscope.
A. Laro ng hula 1
Nangunguna: Ang sumbrero na ito ay naglalaman ng mga extract mula sa iba't ibang horoscope, ngunit nauugnay sa iisang tao. Ngayon ang bawat isa sa inyo ay kukuha ng inyong piraso ng papel at subukang tukuyin kung sino ang ating pinag-uusapan. Pansinin ko na ang mga katangian ng mga palatandaan ng iba't ibang mga horoscope ay hindi ibinigay doon. Maliban sa isa, gaya ng tawag mismo ng mga astrologo, “ang pinakamaikling horoscope ayon sa mga palatandaan ng zodiac.” Ang pinakasimpleng mga katangian ay ibinigay para dito, ngunit ang pangalan ng tanda ay hindi ibinigay. Pagkatapos, tulad ng iba: Zoroastrian, Slavic ayon sa petsa ng kapanganakan at Slavic ayon sa taon, pati na rin ang horoscope ng masasamang espiritu, ay may pangalan lamang ng tanda.
Naiintindihan ko na pagkatapos basahin ang "Eagle, Pearl Pike, Grasshopper and Brownie" medyo mahirap magdesisyon sa taong ipinakita. Ngunit marahil ang mga katangian mula sa maikling horoscope ay magbibigay ng pahiwatig?
At sinabi niya ang sumusunod tungkol sa parehong tao:
"Maraming bagay ang iniisip
sabi - nakakumbinsi
ginagawa ito - tulad ng lumalabas"
Subukan nating muli:
Hedgehog, Beaver - Curled up hedgehog, Mara*
At isang pahiwatig lamang:
“Sobrang-sobra ang tingin niya
sabi - matapat
ginagawa - responsable
Mahirap? (O mas madali?)"
Gayunpaman, subukan natin. Marami kang matututunan tungkol sa iyong sarili. Napaka-interesante!
Mga link sa mga horoscope para sa Mga Larong Hulaan 1 at 2.docx
b. Guessing game 2." Problematiko"
Ngayon ay susubukan naming hulaan ang taong, ayon sa horoscope, ay malulutas ang kanyang mga problema sa sumusunod na paraan. Gusto kong balaan ka na ang ilang mga katangian ay maaaring mukhang may kinikilingan. Kaya walang nagsasabi na ito ang tunay na katotohanan. Parang joke lang.
At kahit na ang bawat biro ay may ilang katatawanan, isang bagay ang maaaring makapag-isip sa iyo. Bagaman, kung ano ang hindi namuhunan, hindi ka papasok)))
PAUNAWA PARA SA MGA ORGANIZER: Isulat (o i-print) ang horoscope na "Paano nalutas ng iba't ibang mga zodiac sign ang kanilang mga problema", huwag kalimutang palitan ang pangalan ng sign ng isang neutral - "taong ito", "sign na ito", "isang taong ito tanda". At huwag basahin ayon sa pagkakasunod-sunod.
(Maaari kang magsagawa ng ilan pang mga sikolohikal na eksperimento. Halimbawa, kung paano nasaktan ang iba't ibang mga zodiac sign, o tumapak sa isang rake, at tapusin ang sandaling ito sa isang mabuting pamilya
Kinakailangang gawin ito ng tama - na may nakakatawa, aktibong mga kumpetisyon ng Bagong Taon. Pagkatapos ng lahat, hindi lihim na ang pangunahing libangan sa anumang holiday ay mga laro at kumpetisyon.
Sa Taon ng Aso, ang kagustuhan ay ibinibigay sa mga cool na kumpetisyon na maaaring magpatawa kahit na ang pinaka mahiyain na mga bisita. Gayunpaman, ang paghahanda ng mga laro sa bakasyon ay dapat na seryosohin upang ang mga kumpetisyon ay hindi maging masyadong boring, o maging bulgar.
qulady.ruSasabihin sa iyo ng mga editor ng publikasyon ang tungkol sa pinaka-aktibo at nakakatawang mga kumpetisyon ng Bagong Taon para sa mga bata, paaralan, pamilya, grupo ng mga kaibigan at para sa mga kaganapan sa korporasyon.
Marahil, ang mga kumpetisyon ng Bagong Taon ay partikular na interes para sa mga bata: hindi sila uupo sa mesa sa holiday. Gayunpaman, ang mga mahiyain na lalaki ay maaaring palaging mapasigla sa mga regalo ng Bagong Taon.
Ako pa rin ang artista
Ang lahat ng mga kalahok ay makakatanggap ng isang card na may isang tiyak na parirala, na kakailanganing ilarawan sa paraang mahulaan ng ibang mga lalaki kung ano ang ipinapakita ng kalahok. Matapos mahulaan ng mga lalaki kung ano ang sinusubukang ipakita ng kalahok, ang susunod ay pumalit sa kanyang lugar. Para sa mga bata, ang mga simple at nakakatawang parirala tulad ng "sayaw ng maliliit na ducklings", "talo sa pisara", "Crocodile Gena plays the accordion" ay angkop.
rainbow-prazdnik.by
Ano ang nasa kahon?
Kumpetisyon "Ano ang nasa kahon?" Ito ay itinuturing na isa sa mga pinaka kapana-panabik na laro sa Bisperas ng Bagong Taon. Inirerekomenda naming ipagdiwang ang Taon ng Aso na may katulad na mga kumpetisyon sa Bagong Taon: ang matinong alagang hayop na may apat na paa ay palaging gusto ang kalmado at tahimik na libangan.
Sa kompetisyon "Ano ang nasa kahon?" kailangang subukan ng mga bata ang kanilang sarili bilang mga saykiko. Sa gitna ng silid ay naglalagay kami ng isang upuan kung saan inilalagay namin ang isang saradong kahon na may hindi kilalang mga nilalaman. Kailangang hulaan ng mga bata kung ano ang nasa kahon: pinapayagan silang lumapit sa kahon, hawakan ito, iniisip ang kanilang sarili bilang mga salamangkero. Inirerekomenda na maglagay ng isang bagay sa kahon na maiuugnay sa holiday.
Mga Christmas tree na may mga karayom
Bagama't ang kumpetisyon na ito ay ang pinakasikat at marahil ay nakakainip na libangan para sa Bagong Taon, nagdudulot pa rin ito ng higit sa sapat na saya at emosyon. Ayon sa mga patakaran ng kumpetisyon, dalawang lalaki ang inilalagay sa gitna ng silid, pagkatapos ay nakapiring sila at sampung clothespins ay nakakabit sa kanilang mga damit. Sa utos ng pinuno, ang mga kalahok ay kailangang palayain ang isa't isa mula sa mga clothespins. Ang unang nagtanggal ng lahat ng clothespins sa kanyang kalaban ay nanalo.
teh-fit.ru
Mga kumpetisyon sa Bagong Taon sa paaralan
Ang mga laro at kumpetisyon ay hindi na kawili-wili para sa mga mag-aaral kaysa sa mga bata, ngunit hindi ito nangangahulugan na ang mga mag-aaral ay hindi maaaring maging interesado sa kanila. Walang sinumang mag-aaral, anuman ang kanyang edad, ang maaaring tumanggi na lumahok sa mga cool na panlabas na kumpetisyon.
Ang pinakamabilis na aso
Sa Year of the Dog, natural na mag-organisa ng mga laro at kumpetisyon na may kaugnayan sa four-legged pet na ito. Maaari mong i-hold ang kumpetisyon ng "Fastest Dog" sa mismong mesa. Pinipili ng nagtatanghal ang mga kalahok, kung saan inilalagay ang isang plato ng pagkain, na, bilang panuntunan, ay pinapakain sa mga aso. Ngayon ang mga kalahok ay kakailanganing kainin ang buong laman ng plato sa isang pagkakataon nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay - ang unang mag-empty ng plato ay mananalo. Ang mga paligsahan na tulad nito ay lalong masaya sa paaralan.
Mga Musketeer
Mapapahalagahan din ng mga mag-aaral ang larong "Musketeers". Isang aktibo, nakakatuwang laro na iintriga kahit na ang mga pinakamahiyang bata sa paaralan. Bago magsimula ang kumpetisyon, binibigyan ng nagtatanghal ang mga kalahok ng dalawang napalaki na mahabang lobo para sa pagmomodelo, kung saan kakailanganin nilang gumawa ng mga helmet at espada. Ang mga lalaki ay naglalagay ng mga helmet sa kanilang mga ulo at kumukuha ng mga espada, pagkatapos nito ay nagsisimula ang isang uri ng tunggalian. Ang mananalo sa paghaharap ay ang makakatumba ng helmet sa ulo ng kalaban.
wikihow.com
Bitag ng daga
Ang "mousetrap" ay itinuturing na isa sa pinaka-aktibo at sikat na mga kumpetisyon ng Bagong Taon na ginanap sa paaralan. Ayon sa mga alituntunin ng laro, ang dalawang pinakamataas na estudyante ay nakatayo sa gitna ng silid sa tapat ng bawat isa at nagsisilbing tagahuli. Ang mga lalaki ay nagtaas ng kanilang mga kamay habang ang ibang mga kalahok sa kumpetisyon ay tumatakbo sa paligid nila.
“Pagod na pagod na kami sa mga daga, ngumunguya lahat, kinain lahat. Mag-set up tayo ng bitag ng daga at hulihin ang lahat ng daga," sabi ng mga manghuhuli.
youtube.com
Sa huling mga salita, ang mga kamay ng mga catcher ay ibinababa at tinawid, kaya bumubuo ng isang bilog. Ang sinumang mahuli sa "mousetrap" na ito ay sumasali sa mga tagahuli. Ang nagwagi sa kompetisyon ay ang huling kalahok na nakaiwas sa pagkahulog sa "mousetrap".
Mga kumpetisyon sa Bagong Taon para sa mga pamilya
Ang pangunahing libangan sa isang party ng pamilya ng Bagong Taon ay mga laro at kumpetisyon. Hindi lamang nakakatuwang mga pagsusulit, ngunit ang mga panlabas na laro ay angkop para sa mga pamilya. Ang Yellow Dog ay nagbibigay ng kagustuhan sa mga kumpetisyon ng Bagong Taon ng pamilya - positibo at mahinahon na mga laro.
Detective
Ayon sa mga patakaran ng kompetisyong ito, dalawang miyembro ng pamilya ang pumunta sa gitna ng silid. Piniringan sila ng nagtatanghal ng mga blindfold, pagkatapos ay sinimulan niyang itago ang mga snowflake na dati niyang inihanda kasama ang inskripsyon na "2018" sa silid. Pagkatapos ay tinanggal niya ang mga bendahe mula sa mga kalahok at nagsimula silang maghanap ng mga nakatagong snowflake sa silid. Ang nagwagi sa kumpetisyon ay ang nakakahanap ng pinakamalaking bilang ng mga snowflake sa silid (maaaring mayroong mula 30 hanggang 40).
Mga snowflake para sa kumpetisyon ng "Detective" | youtube.com
Pagguhit ng pamilya
Ang mga kalahok sa kumpetisyon (4-5 na tao) ay tumatanggap ng panulat at isang piraso ng papel: kailangan nilang isulat ang unang salita na pumasok sa kanilang isip sa papel. Pagkatapos ay inilatag ng nagtatanghal ang whatman na papel sa mesa, kung saan ang mga kalahok, isa-isa, gamit ang mga marker, ay kailangang iguhit ang kanilang isinulat sa piraso ng papel. Sa turn, ang natitirang bahagi ng pamilya ay kailangang hulaan kung ano ang ipinapakita sa larawan. Sa pagtatapos ng kumpetisyon, makakakuha ka ng isang malaki at cool na pagguhit ng pamilya.
Pagsabog
Habang ang buong pamilya ay naghahapunan sa festive table, maaari kang magdaos ng isa pang cool na kumpetisyon. Ang isa sa mga miyembro ng pamilya ay tumatanggap ng isang lobo, kung saan kailangan niyang huminga nang isang beses, at pagkatapos ay ipasa ang lobo sa isa pang miyembro ng pamilya na nakaupo sa tabi niya sa mesa. Nagpapatuloy ang laro hanggang sa pumutok ang lobo sa huling pagbuga. Ang natalo ay kailangang tuparin ang isang hiling ng pamilya.
fb.ru
Ang Bagong Taon ang pangunahing dahilan para magsama-sama ang isang grupo ng magkakaibigan at magbilang sa nakalipas na labindalawang buwan. Para sa mga may sapat na gulang, ang mga laro at kumpetisyon ng Bagong Taon, na pangunahing nakaayos sa paaralan, ay hindi magiging kawili-wili. Sa kumpanya ng mga kaibigan, magiging angkop na maglaro ng nakakatawa at lantad na mga kumpetisyon, na, siyempre, ay nagsasangkot ng alkohol.
Itlog
Ang mga lalaki lamang ang iniimbitahang lumahok sa kompetisyong "Egg". Ang mga kalahok ay nakaupo sa isang bilog na mesa, sa harap kung saan naglalagay sila ng isang plato ng mga itlog, ang bilang nito ay depende sa bilang ng mga manlalaro. Inanunsyo ng nagtatanghal na dapat basagin ng mga kalahok ang mga itlog na kinuha mula sa plato sa kanilang mga noo, ang isa ay hilaw, at ang iba ay pinakuluan. Ang kalahok na nagbasag ng hilaw na itlog sa kanyang noo ay umalis sa mesa, at ang host ay nagdaragdag ng isa pang itlog sa plato. Nagpapatuloy ang laro hanggang sa mananatili ang isang tao sa mesa.
svadebka.ws
Kadena
Inirerekomenda na maglaro ng "Chain" sa isang maluwag na silid, halimbawa, sa isang club o restaurant. Ang nagtatanghal ay tumawag ng apat na tao sa kanyang lugar, na nahahati sa dalawang koponan. Ang mga kalahok ay kailangang gumawa ng kadena gamit ang mga damit na kanilang suot. Depende sa lugar ng silid, maaari mong dagdagan ang bilang ng mga manlalaro. Ang koponan na gumagawa ng pinakamahabang chain ng mga damit ang mananalo.
Prinsesa sa Gisantes
Ang kumpetisyon ng Princess and the Pea ay perpekto para sa mga matatanda: bilang isang patakaran, mga kababaihan lamang ang lumahok dito. Ang mga upuan ay inilalagay sa gitna ng silid, ang bilang nito ay depende sa bilang ng mga kalahok. Ang pinuno ay naglalagay ng isang bagay sa mga upuan bago ang mga babae ay umupo sa kanila. Ngayon ang mga kalahok ay kailangang matukoy sa pamamagitan ng pagpindot kung ano ang kanilang inuupuan. Ang mga bagay na ito ay maaaring isang mansanas, isang lapis, isang malambot na laruan. Ang nagwagi sa kumpetisyon ay ang kalahok na unang nagtukoy kung aling paksa ang kanyang inuupuan.
Kumpetisyon "Princess and the Pea" | q9299110.beget.tech
Ang pinakakapana-panabik na bahagi ng anumang corporate event ay mga laro at kumpetisyon. Sa kanyang husay at talino, sinumang empleyado ay maaaring mapabilib ang kanyang mga nakatataas at makatanggap ng inaasam na bonus o promosyon.
2016-god.com
Kayamanan para sa amo
Isang napaka nakakatawang laro na kadalasang inaalok na laruin sa mga corporate event. Ang kumpetisyon ay sumusubok kung gaano kakilala ng isang boss ang kanyang mga subordinates. Ang nagtatanghal ay naglalagay ng isang bagay sa kahon na kinuha niya mula sa bawat empleyado, halimbawa, isang kurbatang, relo, hanbag, telepono. Pagkatapos ay kailangang hilahin ng boss ang isang item mula sa kahon at malakas na tawagan ang pangalan ng may-ari nito.
Pagbabalatkayo ng Bagong Taon
Para sa isang corporate party, ang "New Year's Masquerade" ay marahil ang pinakanakakatuwa at pinakakapana-panabik na laro. Ang mga kalahok ay nakatayo sa isang bilog, pagkatapos ay binibigyan ng pinuno ang isa sa kanila ng isang bag na naglalaman ng damit na panloob, mga swimsuit, busog, peluka, diaper para sa mga matatanda. Nagsisimulang tumugtog ang musika sa bulwagan, at samantala, ipinapasa ng mga kalahok ang bag sa isa't isa. Kapag biglang itinigil ng host ang kanta, ang player na may bag sa kanyang mga kamay ay makakakuha ng pagkakataon na pumili ng isa sa mga item na nakaimbak sa bag. Kailangan niyang isuot ang bagay na ito at patuloy na lumahok sa kompetisyon. Nagpatuloy ang laro hanggang sa maubos ang bag.
volvuz.ru
Alamin natin ito para sa tatlo?
Hindi lihim na karamihan sa mga kumpetisyon sa mga kaganapang pang-korporasyon ay nagsasangkot ng mabilis na pag-inom ng alak. Laro "Alamin natin ito para sa tatlo?" ay hindi magiging eksepsiyon. Pinaupo ng host ang anim na tao sa mesa, na nahahati sa dalawang koponan. Bibigyan ang mga kalahok ng isang bote ng champagne, na dapat inumin nilang tatlo habang tumutugtog ang musika sa bulwagan. Ang nagwagi sa kumpetisyon ay ang pangkat na mas mabilis na naglalabas ng bote kaysa sa isa.
Kumpetisyon "Let's figure it out for three?" |