Kawili-wiling mga board game para sa mga batang babae. Mga board game para sa mga batang babae
Ang paglikha ng mga board game para sa mga batang babae ay napaka-simple - kailangan mo paghaluin ang maliliwanag na kulay, masasayang emosyon, magdagdag ng mga nakakatawang hayop at matapang na prinsipe. I-wrap ang nagresultang resulta sa isang tren ng mga pantasya at i-pack ito sa isang fairytale box. Ang tagumpay ay garantisadong...
Sa mga istante ng aming tindahan ay makikita mo ang maraming magagandang laro na angkop bilang isang regalo para sa isang batang babae. Paano i-navigate ang lahat ng pagkakaiba-iba na ito at piliin ang eksaktong "na" laro na magdadala sa iyong anak ng maraming kasiyahan? Ang eksperto sa paglalaro, gaya ng dati, ay nagmamadaling tumulong - sa artikulong ito ay titingnan natin ang ilan sa mga pinakakawili-wiling board game para sa mga batang babae.
Magsimula tayo sa isang mundo ng engkanto, kung saan maraming mga bata ang nangangarap na mabuhay.
Sleeping Queens Deluxe
Ang bawat babae ay isang reyna (umaasa kami na walang kontrobersya tungkol sa pahayag na ito). Ngunit bago maging reyna, ang batang prinsesa ay kailangang matagumpay na makapasa sa ilang mga pagsubok, ang pinakamahalaga ay ang pagtulog. Sa lahat ng mga engkanto, ang prinsesa ay natutulog at nananaginip, at ang engkanto na prinsipe ay sumugod sa kanya sakay ng isang mabilis na kabayo.
Sa fairytale board game na Sleeping Queens, ilang reyna ang nakatulog nang sabay-sabay sa isang kastilyo. "Ang gulo!" – malakas na bulalas ng magigiting na hari at sumugod nang mabilis hangga't maaari upang gisingin ang mga nakoronahan mula sa kanilang mahimbing na pagkakatulog. Gaya ng anumang fairy tale, makakatagpo ang mga manlalaro ng mga dragon na humihinga ng apoy at magigiting na kabalyero, at gagamitin ang mga mahiwagang potion at magic wand. Samakatuwid, hindi ka nababato, at lalo na hindi matulog! Magandang disenyo, simpleng panuntunan at kapana-panabik na gameplay - ano pa ang kailangan para sa family evening...
Mga dragon at kabalyero
Speaking of knights na hindi pinapayagang dumaan ang mga prinsesa, kinakalampag ang kanilang mga metal na damit. Itinuturing ng matatapang na adventurer na nakasuot ng bakal na tungkulin nilang sirain ang sinumang nilalang na sumasalakay sa kaban ng estado - ito man ay isang higante o isang dragon. Madalas silang sinasamahan ng matatapang na prinsesa at pumunta sa isang mapanganib na paglalakbay kasama ang kanilang kasintahan.
Sa fairytale board game na Dragons and Knights, ang mga kalaban ay dapat umakyat sa isang bundok at agawin ang kayamanan mula sa mga kamay ng isang dragon na humihinga ng apoy. Napakaraming mga gamit sa karton, mahusay na kalidad na mga bahagi, masaya at tawanan - kaya mo bang umakyat ng bundok habang nagbabalanse sa pinakatuktok ng isang pyramid ng mga sofa, watering can, espada at dibdib?! Ang pagkapanalo sa isang board game para sa mga babae ay mangangailangan ng balanseng taktika.
Potion Gift Set
Bilang karagdagan sa mga kapana-panabik na pakikipagsapalaran at pag-idlip sa hapon, ang mga batang prinsesa ay mahilig magtimpla ng iba't ibang mga magic potion na maaaring gawing berdeng palaka ang isang malikot na prinsipe o, sa kabaligtaran, gawing isang maringal na binata ang isang kumakatok na nilalang.
Kapag ang batang sorceress ay nangongolekta ng mga sangkap para sa kanyang pagbubuhos, sa matataas na damo ay maaari niyang makilala si Nomes - mga maliliit na nilalang na may cute na mga mata at mahirap na kapalaran. "Bihira na ang isang Nome ay mabubuhay hanggang sa kalagitnaan ng araw," sabi ng sinaunang karunungan ng Nome. Ang katotohanan ay ang nayon ay patuloy na sinisira ng mga baha, at ang populasyon ng mga nome ay nabawasan sa bilis ng liwanag ng iba't ibang mga sakuna. Ngunit ang maliliit na nilalang ay hindi nawawalan ng loob - wala nang mas optimistikong nilalang sa mundo kaysa sa nom!
Ang kamangha-manghang board game na Noma ay tutulong sa iyo na makilala ang buhay ng nayon at makilahok sa aktibong bahagi nito. Ikaw ang manguna sa isang pangkat ng mga nome at subukang pangunahan ang iyong mga singil (kahit ang mga nananatili) sa tagumpay - ito ay isang pabago-bago at nakakatuwang laro para sa lahat ng edad. At tandaan, "Nom" tunog mapagmataas!
Kastilyo ng keso
Bilang karagdagan sa nayon ng mga nome, inirerekomenda ng Game Expert ang pagbisita sa hindi gaanong mapanganib at napakagandang Cheese Castle, kung saan ang matapang na maliliit na daga ay tumalon sa mga bubong, mangolekta ng mga piraso ng keso at subukang maiwasan ang mga mapanlinlang na bitag. Sa board game para sa mga batang babae na Cheese Castle, dalawa hanggang apat na manlalaro ang maaaring makilahok, na bawat isa ay magkokontrol sa apat na daga. Ang mga kalaban ay kailangang pagtagumpayan ang isang masalimuot na landas sa kahabaan ng mga tile ng isang sinaunang kastilyo, alalahanin ang lokasyon ng malalalim na piitan at mangolekta ng koleksyon ng mga keso nang mas mabilis kaysa sa kanilang mga kalaban!
Ang board game para sa mga batang babae na Cheese Castle ay perpektong bumuo ng spatial na pag-iisip, at ang mga makukulay na sangkap na ginawa sa Germany ay magdadala sa iyong anak ng labis na kasiyahan.
Baramelka
Sa pamamagitan ng paraan, ang mga "cute" na multo ay laging nakatira sa mga sinaunang gusali, lumilipad sa paligid ng mga silid sa kadiliman at nag-aangat sa mga espiritu ng mga pangunahing naninirahan sa "sinaunang" ari-arian. Ang isa sa mga multong ito ay tinatawag na Baramelka, at lubos na inirerekomenda ng Game Expert na makilala siya ng lahat ng mga batang babae at kanilang mga magulang. Ang katotohanan ay ang Baramelka ay mahilig tumingin sa salamin, at, nakatayo sa alpombra, suklayin ang kanyang mahabang buhok gamit ang isang brush, nakikipag-chat tungkol sa pinakabagong mga uso sa fashion kasama ang kanyang kaibigang palaka. At kung saan may mga multo, laging may magic at... nakakatawang pagkalito! Tulungan si Baramelka na matukoy ang mga tamang kulay ng kanyang mga bagay at gawin ito nang mas mabilis kaysa sa iyong mga kalaban!
Ang isang masaya at dynamic na board game para sa mga batang babae, Baramelka, ay hindi mag-iiwan ng sinuman na walang malasakit. At kung idagdag mo ang Drummer sa gaming table (maaaring pagsamahin ang dalawang laro sa isa't isa), maiinggit ang mga kapitbahay sa iyong kasiyahan at hihilingin na pumunta para sa isang laro o dalawa...
Nabuhay minsan
Ang mga pangunahing storyteller, tulad ng alam mo, ay mga pusa. Kaya sa board game Noong unang panahon, tutulungan ka ng isang ordinaryong pusang walang bota na nagngangalang Murzik na magsulat ng mga kuwento. Hindi mo alam kung sino o ano ang maaaring makita ni Murzik habang gumagalaw sa daan. Winter snowman o kamelyo mula sa maiinit na bansa? O baka windmills? Ang pagpupulong ay maaaring hindi inaasahan!
Ilarawan ang bawat bukas na larawan sa eksaktong isang pangungusap, na inaalala na ulitin ang lahat ng nangyari kanina. Ang fairy tale ay lalago tulad ng isang niyebeng binilo, at ang mga batang nangangarap ay makakapagbigay ng libreng pagpigil sa kanilang mga hindi kapani-paniwalang pantasya.
Gusto rin talaga ng mga babae ang mga hayop, ibon at iba pang cute na nilalang.
Kaya, alam mo na ngayon ang mga pinakakilalang kinatawan ng mundo ng fairytale at kumpiyansa mong ituro ang isa sa mga kahon na nakalagay sa istante ng Game Expert. Tingnan natin ngayon ang mundo ng hayop - pagkatapos ng lahat, ang mga batang babae ay madalas na managinip ng isang alagang hayop na ngumunguya ng mga kasangkapan, ngumunguya ng tsinelas at magwawalis ng mga paboritong plorera ng ina sa sahig, na nagbibigay ng isang lugar para sa kanila na matulog sa gabi. Hindi ba ito kahanga-hanga?! Iminumungkahi ng eksperto sa paglalaro na kumuha ng hindi pangkaraniwang mga alagang hayop na magdadala ng kagalakan sa iyong pamilya.
Quadrics (Doggies at Baboy)
Ang mga quadric ay mga cute na aso at baboy, na, sa pamamagitan ng kalooban ng kapalaran, ay kumuha ng isang "parisukat" na hitsura. Kumuha ng mga bag ng popcorn sa kanilang mga paa at naglalagay ng mga baso sa kanilang mga ilong, ang mga quadric ay naglalakad sa paligid ng square city at naghahanap ng mga parisukat na kapitbahay na katulad nila. Kulay, bilang ng mga paa, pagkakaroon ng baso o isang bag ng popcorn - ang pangunahing bagay ay ang kapwa sa parisukat na buhay ay naiiba lamang sa isa sa mga katangian sa itaas. Sa kasong ito, ang quadrics ay magkakakilala at nagpatuloy sa kanilang paglalakad nang magkasama, naghahanap ng susunod na aplikante para sa kanilang kumpanya.
Ang board game na may mga hayop na Quadrics ay isang mabilis at kapana-panabik na laro ng katalinuhan at pagkaasikaso. Hanggang limang manlalaro ang maaaring sabay na maghanap ng mga palatandaan, at kung pagsasamahin mo ang mga bersyon ng Quadric Doggies at Quadric Piglets nang magkasama, hanggang walong kalahok!
Mga lupon
Mula sa parisukat hanggang sa bilog - isang hakbang. Ang isang kahalili sa Quadrics ay maaaring ang hindi gaanong maluho na Rounds, na regular na nanginginain sa damuhan malapit sa bukid. Sa kasamaang palad, ang masasayang maliliit na hayop ay nakahanap ng butas sa bakod at tumakbo palayo kung saan man nakatingin ang kanilang mga mabilog na mata. Ito ay medyo simple upang mahuli ang isang mapaglarong maliit na manlalaro: maghagis ng dalawang dice at maghanap ng isang tugma ng kulay sa isang bukas na card. Ang hirap kasi lahat gustong makakuha ng round one para sa personal na gamit. Samakatuwid, ang unang manlalaro na kukuha ng pigurin ay magiging may-ari ng bilog na alagang hayop.
Ang board game na may mga hayop na Krugliki ay isang mabilis at nakakatuwang reaksyong laro na may totoong mga pigurin ng hayop, at maaari mo itong laruin kahit... kasama ang sampung tao!
Sino ang mas malaki?
Ang lahat ay maaaring matutunan sa pamamagitan ng paghahambing - ang katotohanang ito ang kailangang subukan sa pagsasanay. mga kalahok sa board game para sa mga babae Sino ang mas malaki? Ang mga kalaban ay kailangang ihambing ang mga hayop at iranggo ang mga ito sa pataas na pagkakasunud-sunod. “Anong mahirap dito?” - tanong mo. Ang katotohanan ay ang mga card ay nakatago mula sa mga manlalaro kahit na sa pinakadulo simula ng laro, kaya kailangan mong kumilos nang walang taros. Ngunit pagkatapos ng ilang mga pagkakamali, posible na kalkulahin ang card ng hayop na matatagpuan sa tuktok ng indibidwal na deck. Upang manalo sa kapana-panabik na board game na ito kasama ang mga hayop, kakailanganin mo ng magandang memorya at kaunting swerte, tinatanggap din ang regalo ng foresight.
Meow maze
Ang isa sa mga pinakamahal na alagang hayop ay ang pusa, na kilala sa paglalakad nang mag-isa. Ang mga hayop na ito ay kumikilos sa katulad na paraan sa board game para sa mga batang babae ng Meow Maze. Sa kasamaang-palad para sa ngiyaw ng mga manlalakbay, ang labirint ay may posibilidad na magbago, kaya ang mga pusa ay hindi makakahanap ng kanilang daan patungo sa isang mainit na fireplace at isang madaling upuan nang wala ang iyong tulong. Kalkulahin ang mga landas, magpalitan ng mga bahagi ng maze, paikutin ang mga landas at makakuha ng mga premyo card - kakailanganin mo ng spatial na mga kasanayan sa pag-iisip at pagkaasikaso upang manalo. Ang card puzzle na ito ay perpekto para sa isang party ng pamilya kasama ang mga bata, at ang metal packaging ay nagbibigay-daan sa iyo na dalhin ang laro habang naglalakbay.
Wild Jungle Safari
Sa kasamaang palad, hindi lahat ng hayop ay pinamamahalaan– mayroon ding mga ligaw na hayop na naninirahan, halimbawa, sa Wild Jungle Safari. At sa mga ligaw na hayop, ang bilis at bilis ng reaksyon ay kinakailangan - dito ka magsisilbing kanilang almusal, o kabaliktaran. Samakatuwid, tingnang mabuti ang mga bukas na kard, hanapin ang pagkain na mas gusto nito o ganoong uri ng hayop, at kunin ang kaukulang totem nang mas mabilis kaysa sa kidlat!
Magmadali, ang iyong mga kalaban ay nasa kanilang bantay at susubukan na huwag bigyan ka ng isang pagkakataon na manalo. Pagkatapos ng lahat, sa board game kasama ang mga ligaw na hayop na Wild Jungle Safari, ang bawat tao ay para sa kanyang sarili...
Tungkol sa maganda at malasa!
Ang kagandahan ay isang kahila-hilakbot na puwersa, alam ito ng mga batang babae sa anumang edad. Naghiwa ka ng mansanas sa paboritong tableta ng iyong ama, pumutok ng mga mani, at pagkatapos ay: “Tatay, mahal na mahal kita!!!”, isang ngiti mula tenga hanggang tenga, maaliwalas na mga mata at malalambot na pilikmata... Ganoon din ang magagawa sa anumang edad - ito ay gumagana nang walang kamali-mali. Ang mga magagandang laro ay nahuhulog sa iyo sa parehong paraan mula sa unang minuto, kailangan mo lamang tanggalin ang takip sa kahon...
Dixit
Bumalik tayo sa lupain ng pantasya at subukang maisakatuparan ang iba't ibang mga kaisipan. Naging posible ito sa magandang board game na Dixit - maraming magagandang naisagawa na mga larawan ang magbibigay-daan sa iyo na gumawa ng iba't ibang mga asosasyon, at ang iyong mga kalaban ay kailangang hulaan ang mga ito, pagdaragdag ng kanilang sariling mga card sa isang bilang ng mga larawan. Walang paulit-ulit na mga larawan sa set, kaya ang mundo ng pantasya at mga asosasyon ay paulit-ulit na magpapasaya sa iyo. Sa board game para sa mga batang babae na Dixit, kahit na ang scoring track ay ginawa sa anyo ng isang clearing kung saan tumatakbo ang mga kaibig-ibig na kuneho. Kagandahan, at tanging...
Chocolate set
Ang kendi ay isa pang hilig ng maliliit na prinsesa. Ang magandang board puzzle game na Chocolate Set ay ginawa nang napakahusay na ang mga plastic chips ay maaaring mapagkamalang tunay na tsokolate! Ang pagbukas ng menu (ang buklet ay idinisenyo sa anyo ng isang menu sa isang stand), maghanda para sa katotohanan na ang paglutas ng mga gawain ay hindi magiging napakadali - ito ay isang kawili-wiling larong pang-edukasyon para sa lohikal na pag-iisip na interesado sa parehong mga bata at matatanda . Maraming palaisipan dito! Siya nga pala, sinasabi nila na ang tsokolate ay nagtataguyod ng paggana ng utak. Maaari mong suriin ito, huwag lamang kainin ang mga chips, darating ang mga ito sa madaling gamiting mamaya!
Para sa mga batang 6 na taong gulang, ang mga laro ang pangunahing uri ng oras ng paglilibang, at hindi palaging mga laro sa computer: kahit na ang mga klasikong board game ay angkop pa rin. Kadalasan, ang mga naturang regalo ay pinili ng mga magulang upang pag-iba-ibahin ang oras ng paglilibang ng mga bata. Kasabay nito, maraming tao ang ganap na nakakalimutan na ang mga board game ay hindi lamang nagpapabuti sa iyong kalooban - ang mga ito ay kapaki-pakinabang din bilang isang mahusay na ehersisyo para sa utak. Kung nais mong magbigay ng isang bagay sa isang 6 na taong gulang na bata, kung gayon ang isang board game ay tiyak na isa sa mga pinakamahusay na pagpipilian. Ang tanging tanong ay kung alin sa mga pinakasikat na laro ang pipiliin.
Benepisyo
Kung nagdududa ka pa rin na ang mga board game para sa mga bata ay maaaring magkaroon ng tunay na mga benepisyo (bukod sa pagpapasigla ng espiritu at pagpapabuti ng mood), narito ang ilang mga halimbawa kung paano maaaring magkaroon ng positibong epekto sa isang bata ang ordinaryong board game:
- Ang mga matatanda na naniniwala na ang mga bata ay nagsasaya lamang habang naglalaro ay malalim na nagkakamali. Ganap na anumang laro ay isang simulation ng isang partikular na sitwasyon, at sa pinakamababa, nabubuo nito ang imahinasyon. Pagkatapos ng lahat, napansin ng lahat na ang mga bata ay hindi kailanman naglalaro sa kanilang sarili. Kadalasan ay nahahanap nila ang kanilang sarili sa lugar ng isa o ibang may sapat na gulang, mas madalas sa lugar ng mga fairy tale at iba pang kathang-isip na mga karakter. Gayunpaman, palaging nasa isang sitwasyon kung saan sila ay talagang hindi umiiral.
Sa madaling salita, ang ganitong laro ng mga bata ay pumapalit sa isang karaniwang pag-uusap ng may sapat na gulang, kapag tinanong ng isa ang isa kung ano ang gagawin niya sa isang partikular na sitwasyon.
Lumalabas na ang anumang laro ay may malaking kahalagahan - sa maraming paraan ito ay isang simulation ng hinaharap, isang uri ng paghahanda para sa pang-adultong buhay.
Nalalapat din ito sa mga board game. Binibigyan nila ang bata ng ilang bagong kaalaman na maaaring hindi niya kailanman naging interesadong makuha, o pinipilit nila siyang bumuo ng lohika, madiskarteng pag-iisip, talino sa paglikha - at maging ang kagalingan ng kamay na may bilis ng reaksyon.
Siyempre, sa edad na ito, ang mga laro na masyadong kumplikado at magbibigay ng tunay na mga kasanayan sa pang-adulto ay hindi sulit na bilhin - ang kanilang oras ay darating mamaya, sa loob ng ilang taon. Upang ihanda ang iyong anak para sa gayong mga laro, na mas malapit sa totoong buhay ng mga matatanda, bilhan muna siya ng mas simpleng laro ng mga bata.
- Ang pinsala mula sa patuloy na paggamit ng mga computer at iba pang mga elektronikong aparato ay halata na, ngunit ang lahat ay umabot sa yugto ng pag-unlad ng tao kung saan halos imposible na ganap na iwanan ang mga ito. Kung sa edad ng preschool ang mga magulang ay maaaring magtaltalan para sa mahigpit na paglilimita sa paggamit ng mga gadget sa pamamagitan ng katotohanan na ang bata ay naglalaro lamang ng mga laro, pagkatapos ay sa edad na 6-7 siya ay pumapasok sa paaralan.
Ang mga modernong programang pang-edukasyon ay pinahahalagahan na ang lahat ng mga pakinabang ng mga digital na teknolohiya at matagal nang pinagtibay ang mga ito, kaya ang isang mag-aaral ay hindi magagawa nang walang computer. Bilang karagdagan, ang bata ay hindi gugugol ng buong araw sa paaralan, at ang kanyang mga magulang ay malamang na nagtatrabaho, kaya ngayon siya ay may mas maraming mga pagkakataon upang maglaro nang malaya o mag-surf sa Internet.
Kung labinlimang taon na ang nakalilipas ang pangunahing panganib mula sa mga computer ay itinuturing na isang negatibong epekto sa mga mata, ngayon ang pangunahing problema ay nakasalalay sa sikolohikal na eroplano, dahil ang isang tao, sa sandaling napunta sa virtual na mundo, halos hindi na bumalik mula dito.
Ang problema ay hindi malulutas sa pamamagitan ng paraan ng mahigpit na pagbabawal, dahil ang buong-panahong kontrol sa bata ay imposible, at ang ipinagbabawal na prutas, dahil sa hindi naa-access nito, ay tila mas matamis.
Ang natitira na lang ay ang interesin ang bata sa isang bagay sa totoong mundo kaya handa na niyang patayin ang computer sa kanyang sariling malayang kalooban at gumawa ng iba pa. Ang mga board game ay nananatiling isa sa ilang tunay na kawili-wiling alternatibo para sa mga bata na maaaring humila sa kanila mula sa mga screen.
- Ang isa pang epekto ng binuo na lipunan ng impormasyon ay ang mga tao (sa lahat ng mga account) ay nagsimulang makipag-usap nang mas kaunti sa isa't isa. Gayunpaman, nakikipag-usap sila, ngunit sa halip na live na komunikasyon, nangyayari ito ngayon sa virtual na mundo, na kawili-wili sa sarili nitong paraan, ngunit ang isang klasikong pag-uusap ay mas mahusay. Kung kahit na ang mga ipinanganak nang mas maaga kaysa sa digital na panahon ay nagsimulang makipag-usap nang mas kaunti, isipin kung paano ang mga bata na hindi pa nakakaalam ng anumang iba pang mga oras ay naakit dito.
Halos anumang board game ay nangangailangan ng paglahok ng hindi bababa sa dalawang manlalaro; ito ay nakakatulong na (sa isang paraan o iba pa) na magkaroon ng ugnayan sa pagitan nila. Alam ng lahat na ang isang tunay na kaibigan ay mas mahusay kaysa sa isang pen pal, at maaari kang magkaroon ng mga bagong kakilala at tunay na mga kasama sa pamamagitan ng mga board game.
Ang ganitong oras na ginugugol sa pamilya ay maaaring magbigay ng mga positibong resulta sa pagtatatag ng kapaligiran ng pamilya. Tulad ng alam mo, tanging ang mga hindi nakikipag-usap sa isa't isa ay hindi kailanman magkakaintindihan, at ang isang board game ay isang mahusay na dahilan upang gumugol ng oras nang magkasama.
Mga uri
Ang pinakamahusay na mga board game ng mga bata ay ang mga hindi lamang nagbibigay ng isang tiyak na epekto sa edukasyon, ngunit tumutugma din sa mga panlasa at libangan ng bata. Mayroong ilang iba't ibang uri ng mga laro kahit na para sa mga batang 6 taong gulang, na nagbibigay-daan sa iyo upang pumili ng isang bagay na kawili-wili para sa bawat bata. Narito ang ilang karaniwang uri ng mga board game:
- Panunukso ng utak. Sa pamamagitan ng pangalan ay maaaring mukhang medyo boring sila, ngunit maraming mga laro ng logic para sa mga bata ay talagang kawili-wili at kapana-panabik. Ang epekto ay nakakamit sa pamamagitan ng makulay na disenyo at isang matalinong baluktot na balangkas. Sa ilang mga laro kailangan mong maghanap ng kayamanan o mahuli ang isang kriminal, sa iba pang mga manlalaro ay halatang kalaban.
- Pagbuo ng memorya. Karaniwan, ang mga laro ng ganitong uri ay binuo sa bawat kasunod na manlalaro na inuulit ang mga salitang binibigkas ng nauna at idinagdag ang kanyang sarili, na ginagawang mas mahirap ang gawain sa bawat galaw. Ang mga pagpipilian ay maaaring ibang-iba - kahit na walang kahulugan na mga tunog na ginagaya ang pag-uusap ng mga cavemen, na mukhang katawa-tawa dahil ito ay nakakatawa. Sa mas kumplikadong mga bersyon, hindi lamang inuulit ng mga manlalaro ang mga tunog na kanilang naririnig, ngunit pinipilit din na magambala ng iba't ibang mga karagdagang tanong, na nagpapahirap lamang sa pagsasaulo.
- Mga laro upang palawakin ang iyong bokabularyo. Sa edad na 6, ang isang bata ay matatas nang magsalita at nagagawang ipahayag ang alinman sa kanyang mga iniisip, ngunit ito ay napakaliit upang ituring siyang isang ganap na katutubong nagsasalita. May mga laro na nagbibigay-daan sa iyong matuto ng maraming bagong salita hangga't maaari sa masayang paraan, at kasabay nito, ang mga konsepto na ibig sabihin ng mga ito. Ito ay karaniwang mukhang isang gawain na mag-isip ng isang salita na may isang tiyak na titik o mula sa isang tiyak na paksa, upang ang bata ay maaaring matuto ng maraming sa pamamagitan lamang ng pakikinig sa ibang mga kalahok.
Kahit tipikal "mga naglalakad" kung saan ginagalaw ng manlalaro ang kanyang piraso sa ruta ng laro mula simula hanggang katapusan sa pamamagitan ng pag-roll ng dice. Tumutulong sila sa pagbuo ng mental aritmetika. Totoo, sa edad na 6, ang mga bata ay karaniwang nag-iisip nang maayos, kaya ngayon ito ay higit na parang libangan lamang.
Ang isang natatanging pag-uuri ng mga board game ay maaaring nahahati sa mga opsyon na inilaan para sa mga lalaki at babae. Marami pang mga laro ng mga lalaki, dahil ang mga lalaki ay tradisyonal na may mas malinaw na hilig at talento para sa mapagkumpitensyang libangan kaysa sa mga babae. Kunin, halimbawa, ang mga tema ng digmaan, pirata o espiya - lahat ng ito ay mas malapit sa mga lalaki, maaari itong ipatupad sa anyo ng isang diskarte sa tabletop.
Tulad ng para sa mga batang babae, mayroong mas kaunting mga espesyal na laro para sa kanila, at sila ay nakatuon lamang sa ilang mga pakikipagsapalaran ng mga prinsesa. Gayunpaman, hindi ka dapat mag-alala tungkol dito, dahil ang karamihan sa mga laro ay idinisenyo para sa parehong kasarian. Ang mga ito ay angkop para sa isang malaking grupo ng mga bata at para sa paglalaro kasama ang pamilya.
Pinaka sikat na laro
Ang konsepto ng pinakasikat na laro ay napaka-arbitrary, dahil walang sinuman ang makapagsasabi nang may katumpakan kung gaano karaming mga kopya ng kung aling laro ang naibenta, at higit pa sa konteksto ng mga pagbili para sa mga batang 6 na taong gulang. Dapat ding isaalang-alang na ang bawat bata sa edad na ito ay isa nang maliwanag na indibidwal; maaaring mayroon siyang panlasa na lubhang naiiba sa mga kagustuhan ng karamihan. Kung sakali, sulit pa ring i-highlight ang ilang laro na napakasikat at samakatuwid ay may mas mataas na pagkakataong magustuhan ng iyong anak:
- "Buwaya". Ang larong ito ay maaaring ligtas na matawag na isang klasiko - ikaw, marahil kahit na ang iyong mga magulang, ay malamang na nilalaro ito, hindi lamang sa bersyon ng board, ngunit sa iyong imahinasyon. Ang ibig sabihin noon ay na mula sa bilog ng mga bata ay pipiliin ang isa upang ipakita o ipaliwanag, kung kanino huhulaan ng ibang tao ang isang salita o konsepto, at ang iba ay kailangang hulaan ito.
Ang mga patakaran ay naiiba sa bawat kumpanya - sa ilang mga lugar posible na magsalita nang hindi pinangalanan ang salita mismo at mga salita na may parehong ugat, sa iba ang nagpapaliwanag ay sumagot lamang ng mga nangungunang tanong ng mga hula (na may mga salitang "oo" o "hindi ”). Sa ikatlong opsyon, imposibleng magsalita - kailangan kong magpakita sa mga ekspresyon ng mukha at kilos. Bilang isang patakaran, ang isa na nahulaan ay naging pointer at natanggap ang gawain para sa kanyang sarili.
Ngayon ang larong ito ay naging isang board game, at ang mga patakaran doon ay iba-iba rin, ngunit ang kakanyahan ay humigit-kumulang pareho. Ang mga gawain sa naturang laro ay hindi na naimbento ng mga manlalaro: ang mga ito ay ipinahiwatig sa mga card na, ayon sa ilang mga patakaran, ay iginuhit nang walang taros, at ayon sa iba, ayon sa isang tiyak na pattern. Mayroong kahit na mga mapagkumpitensyang bersyon na kinabibilangan ng paghahati sa mga koponan, kung saan ang bawat koponan ay dapat hulaan ang maximum na bilang ng mga salita sa pinakamababang oras.
- "Aking Zoo" Masasabi nating ang larong ito ay ang parehong "Monopolyo", ngunit ang kapaligiran dito ay mas malapit sa kung ano ang maaaring magustuhan ng mga bata. Habang naghahagis ng dice, kailangan mong maglakad sa paligid ng playing field at bumili ng mga hayop. Gayunpaman, hindi mo lamang kailangang bilhin ang mga ito, ngunit tandaan din na pakainin sila, kaya sa ilang mga paraan ang laro ay medyo mas kumplikado kaysa sa klasikong Monopoly.
Siyempre, pinahihintulutan na magbenta at bumili ng mga hayop hindi lamang ayon sa kung ano ang lilitaw sa larangan ng paglalaro, kundi pati na rin mula sa bawat isa; ganun din sa pagkain. Kung hindi mo papansinin ang mga hayop, maaari mong mawala ang mga ito, ngunit sa huli, ang maaaring mangolekta ng pinaka-kagiliw-giliw na hanay ng mga hayop sa kanyang zoo ay mananalo.
- Matanda laban sa mga bata. Ang isang malaking downside sa pampamilyang pagsusulit ay na, hindi nakakagulat, ang mga nasa hustong gulang sa pangkalahatan ay mas maraming nalalaman kaysa sa kanilang mga anak. Ginawa ng mga tagalikha ng larong ito ang lahat ng posible upang mai-level out ang pagkakaibang ito - para sa layuning ito, ang ilan sa mga tanong ay pinili sa paraang mas madaling malaman ng isang bata ang sagot sa kanila kaysa sa isang may sapat na gulang. Bilang karagdagan, hindi kinakailangan na sagutin ang isang tanong kung hindi mo alam kung ano ang isasagot, ngunit kailangan mong mangolekta ng isang serye ng pitong tamang sagot sa isang hilera sa lalong madaling panahon.
- Gaano man ang pagsisikap mong bumuo ng ilang mga kasanayan ng iyong sanggol, kapag pumipili, tumuon sa kasiyahan sa halip na makinabang. Ang mga nasa hustong gulang ang nagsusuri ng mga board game para sa mga bata sa pamamagitan ng kung ano ang kaya nilang ibigay sa mga praktikal na termino, at ang mga bata ay ganap na walang malasakit sa kung ang kanilang lohika at mga kasanayan sa pagbibilang ay bubuo sa panahon ng laro. Sa kanilang pang-unawa, sila ay nagsasaya lamang.
- Sa anumang kaso, ang direksyon ng genre ng laro ay dapat na malapit sa may-ari sa hinaharap. Ang sinumang mahilig sa mga aktibong laro at isang mapagkumpitensyang espiritu ay tiyak na mas gusto ang isang laro kung saan kailangan mong maging aktibo, mag-react, at makamit ang tagumpay laban sa iyong kalaban sa huli salamat hindi lamang sa suwerte, kundi pati na rin sa iyong sariling mga katangian. Kung ang bata ay touchy o walang malaking pagkakataong manalo, mas mabuting bigyang pansin ang mga larong iyon na hindi kasama ang mga nanalo at natalo.
- Mag-ingat - kahit na ang karamihan sa mga laro ay angkop para sa parehong mga lalaki at babae, mayroon ding mga kawili-wili lamang sa isang kasarian. Kapag pumipili ng gayong regalo, kailangan mong isaalang-alang hindi lamang ang kasarian ng hinaharap na may-ari ng laro, kundi pati na rin ang kasarian ng kanyang panlipunang bilog. Kung ang larong ito ay hindi angkop para sa isang tao sa grupo, aabandonahin ng bata ang laro o ipapakita ang kanyang pinakamasamang panig sa pamamagitan ng hindi pagpansin sa kanyang kaibigan.
Para sa kadahilanang ito, ang larong ito ay hindi lamang nagpapalawak ng abot-tanaw at nagbibigay-daan sa mga bata at matatanda na mas makilala ang isa't isa, ngunit nagtatampok din ng elemento ng panganib at madiskarteng pagpaplano. Bilang karagdagan, ito ay marahil ang tanging uri ng pagsusulit na laro kung saan kahit na ang mga 6 na taong gulang na mga bata ay maaaring kumpiyansa na makipagkumpitensya sa mga matatanda.
Ang isang malawak na hanay ng mga board game ay mabuti dahil maaari mong bigyan ang iyong anak ng isang dosena ng mga ito, hindi na uulitin ang mga ito, at palaging nagpapasaya sa bata. Gayunpaman, para dito kailangan mong magkaroon ng mahusay na panlasa at malinaw na maunawaan kung ano ang eksaktong maaaring masiyahan sa hinaharap na may-ari. Upang maiwasang magkamali sa iyong pinili, sundin ang ilang simpleng tip:
Sa modernong mundo ng mga computer at Internet, ang mga board game ay tumigil sa pagiging napakapopular. Maraming mga magulang ang hindi nagbibigay ng kahalagahan sa mga board game; naniniwala sila na may sapat na mga programang pang-edukasyon para sa kanilang mga anak sa Internet. Siyempre, totoo ito, ngunit ang mga board game ay isang espesyal na aktibidad para sa buong pamilya.
Ang mga board game ay nagtataguyod ng pagbubuklod at pagsuporta sa komunikasyon ng pamilya. Ang takbo ng modernong buhay ay napakabilis na hindi laging posible na magtalaga ng sapat sa iyong pamilya. Ngunit hindi mo kailangang magkaroon ng degree sa sikolohiya upang malaman kung gaano kahalaga para sa isang bata na makipag-usap sa kanyang mga magulang. Ang mga board game ay isang mahusay na paraan upang gumugol ng oras kasama ang iyong anak, magturo sa kanya ng bago, pagbuo o pagpapatibay ng materyal na natutunan niya.
Kinakailangang pumili ng mga board game para sa mga batang babae at lalaki na isinasaalang-alang ang kanilang mga interes at edad. Ang malawak na pagkakaiba-iba ng mga larong ito ay nagpapahintulot sa iyo na pumili ng isang kawili-wiling aktibidad para sa isang bata sa anumang edad at antas ng pag-unlad. Ang tamang laro ay makakatulong sa iyong anak na makabisado ang isang kasanayan, matuto ng bago at magkaroon ng kasiyahan.
Para maging kawili-wili ang isang board game sa isang bata, dapat itong tumutugma sa kanyang edad, antas ng pag-unlad at mga interes. Kung ang laro ay masyadong kumplikado at hindi malinaw, ang sanggol ay agad na mawawalan ng interes dito. Bilang karagdagan, kapag bumili ng naturang laro, ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na kailangan mong makipaglaro sa iyong anak. Pinagsasama-sama ng paglalaro ang mga magulang at mga anak at tinutulungan silang mas maunawaan ang isa't isa.
Ang isang kawili-wili at naiintindihan na board game para sa mga batang may edad na dalawang taon at mas matanda ay magiging mga laro na may mga cardboard card o cube na kailangang ikonekta nang magkapares ayon sa ilang prinsipyo. Sa edad na ito, ang mga simpleng puzzle na binubuo ng 2-6 na piraso ay magandang board game para sa mga lalaki at babae.
Maaaring anyayahan ang mga limang taong gulang na bata na maglaro ng mga laro sa pakikipagsapalaran. Ang kanilang kakanyahan ay maglakbay kasama ang mapa ng laro na may layuning makarating sa linya ng pagtatapos nang mabilis hangga't maaari. Ang paglipat ayon sa direksyon ng cube ay tumutulong sa mga bata na pagsamahin ang kanilang kaalaman sa mga numero at pagbutihin ang spatial na pag-iisip. Sa parehong edad, lumalawak ang mga opsyon para sa mga board game - maaaring kasama sa mga laro para sa mga batang babae at lalaki ang lahat ng uri ng puzzle, mas kumplikadong puzzle, at labyrinth.
Ang mga kagiliw-giliw na laro para sa mga batang mag-aaral ay mga laro gamit ang mga titik at lohikal na pag-iisip. Sa edad na ito, ang isang bata ay maaaring maglaro ng scrabble, domino, backgammon, pamato, chess, lotto, atbp.
Dapat mo ring isaalang-alang ang kasarian ng bata kapag pumipili ng board game - maaaring ipakita ng mga laro para sa mga babae ang kanilang espesyal na mundo, na kinabibilangan ng fashion, kagandahan, pagluluto, at pamimili. Kasama sa mga kawili-wiling board game para sa mga lalaki ang mga pakikipagsapalaran sa mga mundo ng pantasiya, mga dekorasyong pang-transportasyon, at mga larong pang-sports na board.
Ang hanay ng mga interactive na laruan ay patuloy na ina-update sa mga bagong modelo. Ang pakikipag-usap at pagsasayaw ng mga hayop at manika, mga computer na pang-edukasyon, mga instrumentong pangmusika at mga mapa ng heograpiya ay tiyak na makakaakit sa bawat bata at makatutulong upang makakuha ng bagong kaalaman sa hindi nakakagambalang paraan.
Sa aming online na tindahan maaari kang bumili ng mga board game para sa mga bata at ayusin ang paghahatid mula sa anumang rehiyon ng Russian Federation. Ang mga pagbabalik ay maaari ding ibigay mula sa anumang lungsod o bayan sa Russia.
Para sa mga residente ng Moscow at St. Petersburg, may mga pick-up point, na matatagpuan nang maginhawa hangga't maaari sa iba't ibang lugar.
Ang mga kondisyon at halaga ng paghahatid sa ibang mga rehiyon ay dapat na linawin sa aming mga operator.
Kumusta, mahal na mga kaibigan. Nagkataon lang na halos hindi natin pinag-uusapan ang mga board game na maaaring laruin ng mga bata, ngunit para sa marami sa atin ito ay maaaring maging lubhang nauugnay at kapaki-pakinabang na impormasyon. Hindi namin ilalagay ang aming anak sa mga kumplikadong diskarte sa ekonomiya o mga agresibong wargame na may isang bungkos ng maliliit na bahagi, lalo na dahil ang lahat ng uri ng horror films, tulad ng, ay hindi magagawa. Ngayon ay susubukan kong iwasto nang kaunti ang kasalukuyang kalakaran at nais kong pag-usapan ang tungkol sa mga larong board para sa mga bata at kanilang mga batang magulang.
10) Karera ng Pagong
"Tatakbo ang Pagong"- aka Ribbit ang aking personal na paborito sa mga board game na laruin kasama ng mga bata. Ang kakanyahan ng laro ay simple: sa tulong ng mga kard ay kinokontrol namin ang mga pagong, na tumatakbo sa linya ng tapusin sa isang landas ng 10 mga brick. Ang pangunahing lansihin ay walang nakakaalam kung aling pagong ang pag-aari, maliban sa kanilang sarili. Ang mga pagong ay tumatakbo pasulong at paatras, maaari nilang hilahin ang mga umakyat sa kanila, o sumakay sa iba. Isang napaka-accessible at sa parehong oras intelligent na laro na magiging masaya para sa mga matatanda upang i-play din. Cool na disenyo, sa pamamagitan ng paraan. Para sa 2-5 manlalaro, ang oras ng laro ay 10-20 minuto.
9) Zooloretto
SA "Zooloretto" gumagawa kami ng totoong zoo: kailangan mong pumili at maghatid ng mga hayop, ayusin ang mga enclosure para sa kanila, akitin ang mga bisita at gawin ang lahat ng ito nang mas mahusay kaysa sa iyong mga kakumpitensya sa kapitbahayan. Ang laro ay medyo madaling matutunan at hindi nangangailangan ng pagsasaulo ng isang malaking bilang ng mga nuances, at gusto ng mga bata ang mga cute na hayop. Idinisenyo ang board game na ito para sa 2-5 manlalaro at aabutin ng 30-60 minuto ng iyong oras bawat laro. Kung ninanais, maaari ka ring kumuha "Aquaretto"- ang parehong bagay, ngunit tungkol sa mga dolphin, polar bear, penguin at iba pang waterfowl.
8) Dobble
Makita Ito o "Dobble" sa Russia - isa sa mga pangunahing hit sa mga lumalagong manlalaro. Ito ay isang simpleng laro ng atensyon na may isang set ng 55 picture card kung saan kailangan mong maghanap ng magkatugmang mga bagay. Ang pinaka-matulungin at pinakamabilis ay kukuha ng card para sa kanyang sarili, at ang laro ay magtatapos kapag ang deck ng mga baraha ay naubusan. Ang mga patakaran ay ipinaliwanag sa isang minuto, ang kahon ay tumatagal ng maliit na espasyo, at hanggang 8 tao ang maaaring maglaro.
7) Blokus
Blokus- isang abstract board game kung saan naglalagay ka ng mga kulay na figure sa board. Ang pangunahing kondisyon ay ang iyong mga bagong numero ay nakipag-ugnayan lamang sa mga sulok na inilatag mo na dati. Ang nagwagi ay ang nag-iiwan ng walang magagamit na pagpipilian para sa kanyang kalaban. Sa kabila ng pagiging simple ng mga panuntunan, ang larong ito ay may sapat na lalim upang lumikha ng mga natatanging kumbinasyon at magbibigay-daan sa iyong maglaro ng higit sa isang kapana-panabik na laro. Para sa 1-4 na manlalaro (maaaring laruin nang mag-isa, tulad ng solitaire), ang oras ng bawat laro ay hanggang 20 minuto.
6) Mga Nawalang Lungsod
Sa isang laro ng baraha "Mga Nawalang Lungsod" gampanan ng mga manlalaro ang papel ng mga matatapang na adventurer. Binubuo ang playing field ng 5 kakaibang lugar kung saan matatagpuan ang mga mahiwagang artifact. Sa kanilang turn, ang mga manlalaro ay maaaring maglagay ng mga card na may mga halaga mula 2 hanggang 10 sa alinman sa mga zone na ito na may tanging paghihigpit - ang bagong card ay dapat na "mas matanda" kaysa sa isa na inilatag mo nang mas maaga. Ang mangolekta ng malaking halaga ay makakatanggap ng mga puntos ng tagumpay, at ang matatalo, sa kabaligtaran, ay makakatanggap ng multa. Ang larong ito ng lohika na may simpleng mga kalkulasyon sa matematika ay nilalaro lamang ng dalawang tao, ang oras ng laro ay 15-30 minuto.
5) Maligayang Bukid
Board game "Masayang bukirin" ay maaaring tawaging, nang walang isang butil ng pagmamalabis, ang pagmamalaki ng pag-unlad ng laro sa post-Soviet space. Ang pag-unlad ng mga taga-disenyo ng Ukrainian ay mahusay na natanggap sa kanilang tinubuang-bayan at nagpapatuloy sa matagumpay na martsa nito, kabilang ang Kanluran. Ang mga mekanika ng laro ay hindi masyadong kumplikado: nagtatanim kami ng mga buto, nag-aani ng mga pananim, nagpapakain ng mga alagang hayop, nagbebenta ng sobra sa merkado, bumili ng mga bagong buto. Ang nagwagi ay ang makakapag-alaga ng pinakapakain at masayang hayop. Ang kaaya-ayang disenyo at simpleng gameplay ay makakaakit sa maraming bata at kanilang mga magulang. Ang laro ay idinisenyo para sa 2-4 na manlalaro, at ang bawat laro ay tumatagal ng 30-40 minuto.
4) Napakatalino lang
"Simply brilliant" o Mapanlikha sa orihinal - isang abstract na laro, medyo nakapagpapaalaala sa Dominoes. Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga chips sa playing field, na ang bawat isa ay naglalarawan ng mga pigura ng dalawa sa anim na posibleng kulay. Ang mga puntos ay nakukuha sa pamamagitan ng paglalatag ng pinakamahabang linya ng parehong kulay, ngunit ang tagumpay ay iginagawad sa isa na nakakuha ng pinakamaraming puntos sa pinakamasamang kulay. Isang laro ng pagkaasikaso at diskarte. Maaari kang maglaro nang mag-isa o kasama ang apat, o kasama ang buong pamilya. Ang oras ng party ay hanggang 40 minuto.
3) Pugad
Minsan tinatawag "Pugad", malamang na pinakamalapit sa mga pamato, ngunit walang field dito. Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng 11 hexagonal insect figure, na ang bawat isa ay may sariling mga espesyal na katangian. Ang gawain ay palibutan ang reyna ng ibang tao ng iyong mga insekto at, nang naaayon, protektahan ang iyong sarili. Ang larong ito ay madaling matutunang laruin, ngunit hindi ganoon kadaling magsimulang manalo, tulad ng karamihan sa mga abstract na laro. Ang mahusay na kalidad ng mga bahagi at isang tiyak na tema ay nagpapatingkad sa kanila. Pugad laban sa backdrop ng iba pang abstract board game. SA "Pugad" Maaari kang maglaro nang magkasama, ang oras ng laro ay 15-20 minuto.
2) Carcassonne
"Carcassonne" ay isa sa pinakasikat na laro sa mundo. Ang mga manlalaro ay kailangang magtayo ng mga medieval na kastilyo, monasteryo at mga kalsada sa pamamagitan ng paglalagay ng mga square token sa mesa at paglalagay ng kanilang mga wooden settler sa kanila. Maaari mong malaman ang higit pa tungkol sa gameplay sa aming pagsusuri sa video. Sa kabila ng lahat ng maliwanag na pagiging simple "Carcassonne" Mayroong mga tunay na kampeonato sa mundo, kaya dito kakailanganin mo hindi lamang swerte, kundi pati na rin ang kasanayan. Ito ay isang mahusay na pagpipilian para sa mga baguhan na manlalaro; Ako mismo ay nagsimulang maglaro ng mga modernong board game na may "Carcassonne". Idinisenyo ang board game na ito para sa 2-5 manlalaro at maglalaro sa loob ng 30-40 minuto. Maaaring mas gusto ng ilan ang opsyong ito "Carcassonne. Mga Mangangaso at Mangangalap", kung saan sa halip na ang Middle Ages, ang mga manlalaro ay pumunta sa prehistoric era upang mangisda at manghuli ng mga ligaw na hayop.
1) Ticket para Sumakay
Mas kilala sa kapaligirang nagsasalita ng Ruso bilang "Ticket to Ride" ay marahil ang pinakamahusay na madiskarteng board game para sa isang masayang libangan kasama ang pamilya o malalapit na kaibigan, at maaari itong maging interesado sa parehong mga bata at mas lumang henerasyon na kinakatawan ng mga lolo't lola. Ang gawain ng mga manlalaro ay bumuo ng kanilang mga ruta mula sa iba't ibang mga lungsod, habang nakakakuha ng pinakamataas na bilang ng mga puntos ng tagumpay. Upang lumikha ng isang ruta, kailangan mong maglaro ng isang tiyak na bilang ng mga carriage card na may parehong kulay mula sa iyong kamay. Halos walang mga sitwasyon ng salungatan sa larong ito, walang teksto sa mga bahagi, ngunit ang mga larawang may kulay lamang na may mga trailer at isang malaking mapa ng kulay (sa personal, gusto ko ang bersyon sa Europa higit sa lahat, mayroon ding Russia doon, at ang Ang mga panuntunan ay mas nababaluktot kaysa sa orihinal tungkol sa USA). Iyon ay sinabi, mayroong maraming lalim sa larong ito na nagpapanatili ng mga bagay na kawili-wili sa mahabang panahon salamat sa iba't ibang mga ruta at maliliit na karagdagan na madaling ma-access. Ticket to Ride idinisenyo para sa 2-5 (mas mabuti 3-5) na manlalaro, ang bawat laro ay tumatagal ng halos isang oras.