Mga paligsahan sa katatawanan para sa Pebrero 23. Binabati kita, mga imbitasyon, mga script, mga toast, mga frame, mga postkard, mga kumpetisyon para sa iyo sa Holiday Center! Cool na kumpetisyon ng mga bata na "March of Soldiers" para sa mga lalaki
Kumpetisyon para sa dalawang koponan na "Road to Freedom"
Dalawang koponan ang nabuo: ang isa ay lalaki, ang isa ay babae. Sa hudyat, ang mga manlalaro ng bawat koponan ay nagsisimulang maghubad ng kanilang mga damit (anuman ang gusto nila) at ilatag ang mga ito sa isang linya. Ang bawat koponan ay may sariling linya. Ang koponan na gumagawa ng pinakamahabang linya ng damit ang mananalo.
"Ang pinaka-matulungin" - kumpetisyon sa mesa
Binasa ng nagtatanghal ang teksto: "Sasabihin ko sa iyo ang isang kuwento sa isa at kalahating dosenang mga parirala. Sa sandaling sinabi ko ang numero 3, kunin kaagad ang premyo!":
"Minsan kami ay nakahuli ng pike, tinupok ito, at sa loob ay nakakita kami ng maliliit na isda, hindi lang isa, kundi pito."
“Kapag gusto mong kabisaduhin ang mga tula, huwag mong siksikan hanggang hating-gabi. Kunin ito at ulitin nang isang beses sa gabi, dalawang beses, o mas mabuti pa, 10 beses."
"Ang isang batikang lalaki ay nangangarap na maging Olympic champion. Tingnan mo, huwag maging madaya sa simula, ngunit hintayin ang utos: isa, dalawa, martsa!"
“Minsan kailangan kong maghintay ng 3 oras para sa tren sa istasyon...”
Kung wala silang oras upang kunin ang premyo, kukunin ito ng nagtatanghal: "Buweno, mga kaibigan, hindi mo kinuha ang premyo noong nagkaroon ka ng pagkakataong kunin ito."
Mga tauhan:
— Cool na babae;
- mag-aaral I;
- mag-aaral 2;
- mag-aaral 3;
- isang ordinaryong tao.
Props:
3 poster na naglalarawan ng mga uri ng lalaki; malaking kumot.
Sa entablado (o sa open space na pumapalit dito) Cool lady at 3 students. Ang mga poster ay nakakabit sa dingding. May lalaking nakatayo sa sulok sa ilalim ng kumot. Ang kanyang gawain ay manatiling hindi gumagalaw halos hanggang sa katapusan ng eksena.
Cool na babae:
Kaya, girls, ang paksa ng aralin ngayon ay: “Extinct species. Ang tao ay hindi makatwiran." Naaalala ninyong lahat na noong 2050 ang bahagi ng lalaki ng populasyon ng ating planeta ay masayang namatay dahil sa kanilang hindi katamtamang pagnanais para sa pagpaparami, sa gayon ay nagbibigay sa atin ng mga kababaihan ng matagal nang nararapat na pagkakataon upang makamit ang isang magandang kinabukasan. Ngayon ay mayroon lamang tayong malabo na ideya tungkol sa mga lalaki, salamat sa mga alamat at alamat na dumating sa atin mula pa noong una. Ngunit kami, ang iyong mga pangunahing babae, ay maingat na naghahatid ng ilang mga katotohanan sa mga kabataan. Suriin natin sandali ang materyal na sakop, (pangalan), simula sa iyo.
Mag-aaral #1:
Ang unang species ng extinct na lalaki na kilala sa atin ay ang Male. Ang lalaki ay isang lalaki kung saan ang mga babae noon ay “kinaladkad,” ibig sabihin, maaari silang kunin nang walang mga kamay at hilahin. Ang isang tampok ng Lalaki ay ang pagkakaroon ng dalawang sentro ng pag-iisip. Ang una, pangunahing, ay matatagpuan sa ibaba lamang ng baywang. Ang Lalaki ay iniisip sa kanila halos lahat ng oras. Ang pangalawa ay matatagpuan sa bungo, ay hindi pa ganap at pinipigilan lamang ang Lalaki mula sa pag-aanak at pagpaparami.
Cool na babae:
Mahusay, (pangalan). Paano mo makikilala ang Lalaki sa karamihan?
Mag-aaral #1:
Sa pamamagitan ng maliwanag hitsura. Gumamit siya ng mga mamahaling kotse, yate, dacha at barbecue bilang pain. Ang kanyang panahon ng pangangaso ay nagsimula sa unang bahagi ng tagsibol at tumagal hanggang sa huling bahagi ng taglagas. Mga tirahan: mga bar, restaurant, nightclub, beach sa tag-araw. Sa taglamig, ang lalaki ay lumipat sa mga lugar ng mga prestihiyosong ski resort.
Cool na babae:
Lahat ay tama. (pangalan) ay magpapatuloy.
Mag-aaral #2:
Naghanda ako ng isang ulat tungkol sa Bore. Nababagot sa tanong na "Kumusta ka?" nagsimulang sabihin nang detalyado kung paano siya ginagawa. Ito ay muling ginawa, mahigpit na ayon sa orasan at kung ikaw ay napakaswerte. Siya ay lalo na malupit sa mga kababaihan, na nagtutulak sa kanila sa pagkahibang sa kanyang moralisasyon. Kadalasan, ang Bore ay matatagpuan sa pampublikong sasakyan, sanitary at epidemiological na istasyon, sa isang rally, sa mga ahensya ng kasal, at gayundin sa mga forum sa Internet. Sa pagtatapos ng kanyang buhay, si Bore ay nagbago sa Old Khrych o Old Senile. Ang isang espesyal na tampok ng Bored ay ang mga sungay na pinalamutian siya halos buong taon.
Cool na babae:
Kahanga-hanga, (pangalan). Wala nang idadagdag. Ngayon sasabihin sa amin ni (pangalan) ang tungkol sa Henpecked.
Mag-aaral #3:
Kaunti lang ang alam natin tungkol sa ganitong uri. Siya ay napaka-mahiyain, mahiyain, nahihirapang makakuha ng pagkain, mas pinipiling magtago sa ilalim ng sakong ng isang babae. Sa pamamagitan ng mahusay na pagsasanay, nakayanan niya ang gawaing bahay nang lubos. Nag-camouflag siya ng mabuti, nakikisama sa mga bagay sa paligid. Minsan siya ay dumaan mula sa isang babae patungo sa isa pa sa pamamagitan ng mana.
Cool na babae:
Okay, ngunit paano nalaman ng mga siyentipiko ang tungkol sa Henpecked?
Mag-aaral #3:
Kasunod ng mga yapak sa kusina at sa doormat.
Cool na babae:
Tulad ng nakikita mo, ang larawan ay medyo hindi magandang tingnan. Ngunit ngayon nais kong ipaalam sa iyo ang tungkol sa isang kamangha-manghang pagtuklas na ginawa ng ating mga siyentipiko. Isang ganap na bagong uri ng tao, na dati ay hindi alam sa amin, ay natagpuan sa permafrost. Tinawag namin siyang Ordinaryong Tao. Ang alam lang tungkol sa kanya ay hindi mabubuhay ang mga babae kung wala siya.
Mga mag-aaral (sa koro):
Pero bakit?!
Cool na babae:
Ngunit ito ang kailangan mong malaman sa praktikal na aralin. Pansin! Narito ang isang ordinaryong tao!
(Napunit ang kubrekama.)
Ang mga estudyante, na nagtutulak sa isa't isa, ay sumunggab sa Lalaki at kinaladkad siya "sa likod ng mga eksena." Maririnig mula roon ang madamdaming buntong-hininga at mga halik.
Cool na babae:
"Bakit, bakit" - oo, dahil anong uri ng buhay ito nang walang tunay na ordinaryong tao!
Lahat ng kalahok ay yumuko.
Kumpetisyon "Best Legs"
Huwag sabihin ang pangalan ng kumpetisyon sa anumang pagkakataon - ito ay isang sorpresa!
Anong uri ng trabaho ang dapat gawin ng mga lalaki sa bahay? Ang hindi mo gagawin para sa babaeng mahal mo! Ang lahat ng mga interesadong lalaki ay iniimbitahan dito (o isang tiyak na numero, kung mayroong maraming mga lalaki - ayon sa bilang ng mga upuan na inilaan para sa kumpetisyon).
Inaanyayahan ng nagtatanghal ang mga lalaki na umupo sa mga upuan at binibigyan ang bawat isa sa kanila ng isang librong pambata.
Dapat kang magbasa ng libro sa iyong anak bago matulog. Sino ang kailangang gumawa nito? Kahanga-hanga. Ngunit upang maging natural ang lahat at maging makahulugan ang pagbabasa, kailangan mong ilagay ang iyong kanang binti sa iyong kaliwa, balutin ang binti ng pantalon hanggang sa tuhod sa binti na ito.
Tapos na? Ngayon ay binuksan namin ang libro at sabay na nagbabasa ng malakas.
ayos lang. Mas malakas pa.
Nagtatanghal (tinutugunan ang mga kababaihan):
Ngayon piliin natin ang mga pinaka mabalahibong binti!
(Premyo sa lalaking may pinakamabalahibong binti).
Kumpetisyon "Mag-usap tayo ng tapat"
Dalawang set ng card ang inihanda nang maaga para sa kumpetisyon. Sa isip, ang mga card ay dapat na iba't ibang kulay (isang kulay para sa mga tanong at isa pa para sa mga sagot).
Ang nagtatanghal ay may hawak na dalawang hanay ng mga card na may dalawang kulay sa kanyang mga kamay; Ang mga tanong ay nakasulat sa mga card ng isang kulay, ang mga sagot ay nakasulat sa mga card ng pangalawa.
Ang bawat bisita ay inaalok ng isang pagpipilian ng isang card na may isang katanungan, na siya (o ang host) basahin nang malakas sa lahat ng naroroon. Pagkatapos ay pipili ang kalahok ng card na may sagot at babasahin din ito nang malakas.
Ang punto ng laro ay ang anumang sagot ay angkop para sa anumang tanong, mahalaga lamang na ang bilang ng mga tanong ay tumutugma sa bilang ng mga sagot.
Mga tanong para sa mga card:
Pinahihirapan ka ba ng mahal mo sa selos?
Kailan ka napipilitang ngumiti?
Pinupuri mo ba ang iyong boss?
Iginagalang mo ba ang mga inuming may alkohol?
Natutuwa ka ba sa erotika?
Pangarap mo bang manalo ng kotse?
Gaano kadalas mo tinatapakan ang mga paa ng iba?
Sinasayang mo ba ang iyong tapat na kinita sa mga bagay na walang kabuluhan? Itinatago mo ba ang iyong "illegal" na kinita sa iyong pamilya? Gumagamit ka ba ng malalaswang salita sa pakikipag-usap? Pinupuna mo ba ang ating gobyerno?
May kakayahan ka ba sa mga marangal na gawa?
Mga sagot para sa mga card:
Pag-usapan natin ito nang walang saksi.
Nakakahiyang magtanong ng mga ganyan, knowing my character.
Nangyayari ito, ngunit sa gabi lamang.
Araw-araw, at higit sa isang beses.
Tuwing matutulog ako.
Kinailangan kong magdusa dito.
Eksklusibo sa restaurant.
At hindi ko sasabihin ito sa ilalim ng pagpapahirap.
Pinahihintulutan ko ang aking sarili ang kasiyahang ito minsan sa isang araw.
Kapag may bisita sa bahay.
Siyempre, kung hindi, ang buhay ay magiging hindi kawili-wili.
Nang pinalayas ng bahay.
Gamit ang prinsipyong ito, maaari kang lumikha ng sarili mong mga tanong at sagot.
Hulaan kung sino ang umiinom ng vodka
Ang larong ito ay isang biro at kailangan mo lamang itong laruin, ngunit sulit ito. Ang mga kundisyon ay simple: anumang bilang ng mga kalahok ay tinatawag. Pagkatapos ay ilalabas ng pinuno ng laro ang naaangkop na bilang ng mga transparent na baso na may mga straw, bawat isa ay puno ng 150 gramo ng likido.
Ang nagtatanghal ay nag-anunsyo: "Ngayon ay bibigyan ko ang bawat kalahok ng isang baso. Lahat maliban sa isang baso ay naglalaman ng malinis na tubig. At sa isang baso - purong VODKA! Ang gawain ng bawat kalahok ay inumin ang nilalaman ng kanyang baso sa pamamagitan ng isang dayami, sinusubukan na huwag ipakita sa kanyang hitsura na siya ay umiinom. Ang gawain ng mga nagmamasid ay hulaan kung sino ang eksaktong nagbuhos ng vodka."
Kaya, ang mga kalahok ay humigop ng likido, sinusubukan ng mga tagamasid na hulaan: kung sino ang umiinom ng vodka, nagpapahayag ng kanilang mga hula, gumagawa ng mga taya, atbp. Ang bawat isa sa mga kalahok ay naniniwala na siya lamang ang may vodka at nagsisikap na itago ang kanyang nararamdaman.
Kapag ang lahat ng mga kalahok ay nainom na ang lahat, ang nagtatanghal ay nagpahayag na "... ito ay talagang isang biro at ang lahat ng mga baso ay puno ng vodka!"
Laro sa mesa na "Fat-cheeked Lipslap"
Mga props: isang bag ng pagsuso ng matatamis (caramels).
Ang laro ay may kasamang 2 tao.
Ang mga kalahok ay humalili sa pagkuha ng isang kendi mula sa bag (ito ay nasa mga kamay ng nagtatanghal, na nagbibilang ng mga kendi), ilagay ito sa kanilang bibig (hindi ka makakalunok ng kendi!) at pagkatapos ng bawat kendi ay tinatawag nila ang kanilang kalaban na "mataba-pisi na labi. -sampal."
Ang nagwagi ay ang naglalagay ng pinakamaraming kendi sa kanyang bibig at masasabi ang "magic phrase."
Ang kumpetisyon na ito ay magpapasaya at magpapasaya hindi lamang sa mga kalahok, kundi pati na rin sa mga manonood!
Dalawang koponan ng 3 tao bawat isa (1 babae at 2 lalaki).
Ang babae ay nakatayo sa pagitan ng mga lalaki, at sa isang minuto ay dapat nilang bihisan ang babae, ngunit sa mga damit lamang na sila mismo ang nagsusuot (ang mga relo at singsing ay binibilang din). Alinsunod dito, panalo ang pangkat na may pinakamaraming damit sa babae.
Laro sa mesa na "Spiritometer"
Props: Whatman paper na may iginuhit na sukat, maraming kulay na mga marker.
Sa kalagitnaan o pagtatapos ng kapistahan, oras na para tingnan kung gaano kalasing ang lahat!
Ang bawat isa na handang pumasa sa pagsusulit ay pumupunta sa iskala at tumatanggap ng mga marker upang gawin ang naaangkop na marka.
Ang sukat ay dapat iguhit nang maaga sa whatman na papel (mas mabuti kung ang sukat ay sapat na haba upang ang pinakamababang halaga ay nasa paligid ng isang metro mula sa sahig o mas mataas). Ang mga degree sa sukat ay ipinahiwatig sa pagbaba ng pagkakasunud-sunod: "sa insole" (sa pinakailalim) - 90 - 80 -...40 - 30 - 20 - 10 - "tulad ng isang piraso ng salamin" (sa pinakatuktok ).
Ang mga kalahok ay isa-isang lumapit sa sukatan, tumayo nang nakatalikod dito, yumuko at, iniunat ang kanilang kamay sa "Spiritometer" sa pagitan ng kanilang mga binti, markahan ang mga degree sa sukatan gamit ang isang felt-tip pen.
Nais ng lahat na maging mas matino, at ang pinakamaliit na antas ay ipinahiwatig na mataas, kaya ang mga manlalaro ay kailangang itaas ang kanilang mga kamay nang mataas hangga't maaari.
Table game na "Thorny Path"
Ang nagtatanghal ay nag-imbita ng tatlong mag-asawa.
Ang mga lalaki ay nakatayo 3-4 metro mula sa kanilang mga asawa.
Ang host ay nagbukas ng tatlong bote ng vodka o alak (o kumukuha ng bukas ngunit puno pa rin ng mga bote mula sa mesa) at inilalagay ang mga ito sa landas ng bawat lalaki.
Pagkatapos nito, ang bawat lalaki ay nakapiring, nakatalikod nang maraming beses, inilagay na nakaharap sa kanyang asawa at hiniling na lumakad sa kanya at yakapin siya.
Kapag ang mga kalahok ay nakapiring na, ang nagtatanghal ay mabilis na nag-alis ng mga bote at lumipat ng lugar kasama ang mga asawa.
Ang mga manonood at mga asawa ay hinihiling na manatiling tahimik.
Ang Defender of the Fatherland Day ay isang mahusay na okasyon upang batiin ang mga lalaki at bigyan sila magagandang regalo at ayusin para sa masayang kaganapan. Ang isang corporate na kaganapan sa Pebrero 23 ay magbibigay-daan sa iyo hindi lamang upang magkaroon ng magandang oras, kundi pati na rin upang mas makilala ang iyong mga kasamahan.
Sa isang impormal na setting, lahat ay makakapagpahayag ng kanilang sarili at makapagbukas. Ang pinagsamang oras ng paglilibang ay makakatulong na magkaisa ang koponan at magpahinga mula sa pang-araw-araw na trabaho. Siyempre, ang pag-aayos ng isang karapat-dapat na pagdiriwang ay hindi madali, ngunit alam ang iilan magandang script at mga ideya, tiyak na makakayanan mo ang gawain. Ang iyong mga pagsusumikap ay gagantimpalaan ng nagpapasalamat na mga ngiti mula sa iyong mga kasamahan at isang magandang kalooban.
Opisina ng pagpaparehistro at pagpapalista ng militar
Mag-set up ng impromptu military registration at enlistment office sa opisina, hatiin ang kwarto sa iba't ibang punto (italaga ang papel ng ilang doktor sa mga babae), at pagkatapos ay ibigay ang mga patawag sa mga lalaki.
Susunod: Sa bawat punto, ang mga lalaki ay dapat pumasa sa ilang mga pagsubok upang patunayan ang kanilang pagiging angkop para sa Serbisyong militar. Halimbawa, sa isang appointment sa isang otolaryngologist, dapat mong tiyak na suriin ang pandinig, pakiramdam ng amoy at vocal cord ng pasyente.
Una, mag-organisa ng kumpetisyon na tinatawag na "Guess the Melody", kung saan kailangang kilalanin ng mga kasamahan ang mga iminungkahing pakikinig. Pagkatapos ay dapat kang magpatuloy sa pagsubok sa iyong pang-amoy: takpan ang mga kalahok at dalhin ang iba't ibang pagkain sa kanilang mga ilong. Kung sino ang nagbibigay ng pinakamaraming tamang sagot ay siyang panalo. Ang huling gawain ay ang magsagawa ng isang pampakay na komposisyon. Pagkatapos ng masusing pagsusuri, ang iyong mga kasamahan ay magiging handa para sa anumang hamon.
Kung wala kang sapat na oras sa iyong pagtatapon upang ayusin ang isang malakihang kaganapan, mga empleyado. Kailangan mong maghanap ng mga litrato ng mga lalaki, at pagkatapos ay gamitin ang PhotoShop upang ipasok ang kanilang mga larawan sa ilang uri ng litrato ng militar. Sa ganitong paraan maaari mong ilarawan ang mga ito sa larangan ng digmaan o magdisenyo ng demobilization album. Ilagay ito sa dingding ng iyong opisina upang pasayahin ang iyong mga empleyado araw-araw.
Marathon
Kung sa iyong koponan ang mga lalaki ang nangunguna malusog na imahe buhay at pag-ibig sa aktibong libangan, kung gayon ang senaryo ng isang corporate party para sa Pebrero 23 sa istilo ng isang kumpetisyon sa palakasan ay magiging mas angkop kaysa dati.
Una, simulan ang pagdekorasyon sa silid: magsabit ng mga motivational poster at litrato ng mga kasamahan bilang mga manlalaro ng football, mga manlalaro ng hockey, mga manlalangoy at iba pang mga atleta sa mga dingding. Sa opisina, lumikha ng ilang play area at ayusin ang mga championship sa arm wrestling, push-up, darts, squats at kettlebell squeezing. Dapat na ihanda ang mga medalya at consolation prize para gantimpalaan ang mga nanalo at pasiglahin ang mga mahusay na lumaban ngunit hindi nanalo.
Mga parangal
Gustong malaman ng lahat na sila ay pinahahalagahan at itinuturing na pinakamahusay sa anumang larangan. Ang Defender of the Fatherland Day ay isang magandang pagkakataon para gantimpalaan ang mga lalaki at bigyan sila ng karangalan na titulo para sa kanilang mga serbisyo sa kumpanya. Kung ang senaryo para sa ika-23 ng Pebrero para sa isang corporate party ay ginawa sa isang impormal na istilo, kung gayon ang mga pamagat ay dapat na cool upang maipakita ang mga ito nang tumpak hangga't maaari. indibidwal na katangian iyong mga kasamahan.
Maghanda ng mga indibidwal na tasa, mga order at makabuo ng mga nominasyon para sa lahat ng empleyado. Kung ang senaryo para sa ika-23 ng Pebrero para sa isang corporate party ay ginawa sa isang impormal na istilo, kung gayon ang mga pamagat ay dapat na cool upang ipakita ng mga ito ang mga indibidwal na katangian ng iyong mga kasamahan nang tumpak hangga't maaari.
Maraming hindi pangkaraniwang nominasyon, kung saan maaari mong mahanap ang mga angkop para sa iyong mga lalaki:
- "Para sa banayad na paghawak ng computer sa panahon ng mabagal na paglo-load";
- "Para sa matapang na harapin ang mga galit na customer";
- "Para sa isang hindi karaniwang diskarte sa isang printer na may jammed na papel";
- "Tagapag-record para sa mga tasa ng kape na lasing sa isang araw ng trabaho";
- "Pinakamahusay na komentarista sa opisina para sa mga tugma ng football."
Sa isang tala! Ang mga ito simpleng mga pagpipilian ay makakatulong upang pasayahin ang mga lalaki at magdala ng isang maligaya na kapaligiran sa kapaligiran ng trabaho.
Aliwan
Ang script ng corporate party para sa ika-23 ng Pebrero para sa mga kasamahan ay dapat maglaman ng marami kawili-wiling mga kumpetisyon at mga laro. Hindi ka nila hahayaang magsawa festive table, ay tutulong sa pagkakaisa sa pangkat at turuan ang mga empleyado na magtrabaho bilang isang pangkat.
Mga Ulirang Sundalo
Ang hukbo ay may medyo mahigpit na mga patakaran, kaya ang mga sundalo ay dapat na mabilis at walang pag-aalinlangan na sumunod sa mga utos. Anyayahan ang mga empleyado na mag-transform sa mga pribado at maranasan ang lahat ng mga paghihirap ng buhay hukbo.
Kakailanganin mo ang ilang hanay ng mga uniporme ng sundalo, mga bagay mula sa palikuran ng mga babae (upang malito ang mga lalaki), pati na rin ang mga boluntaryo. Sa utos ng pinuno, dapat mabilis na mahanap ng mga lalaki ang mga kinakailangang bagay ng damit at isuot ang mga ito. Maaari mong gawing kumplikado ang gawain tulad ng sumusunod: sa utos, sinindihan ng nagtatanghal ang isang maliit na kandila, at sinubukan ng mga kasamahan na magbihis bago ito masunog. Huwag kalimutang igawad ang premyo sa pinaka-magastos at karapat-dapat na kalahok.
Mga papuri
Ang corporate event sa ika-23 ng Pebrero ay karaniwang inorganisa ng babaeng bahagi ng koponan, na walang alinlangan na nararapat din ng pansin. Ang mga kinatawan ng mas malakas na kasarian ay hindi lamang dapat maprotektahan ang mga kababaihan, ngunit mapasaya din sila. Ang kumpetisyon ay binubuo ng mga lalaking humalili sa pagpupuri sa mga babae, at pinipili nila ang pinakamagaling na tagapagsalita. Maaari siyang gawaran ng Ladies' Man medal of honor.
Pangbalikat
Maghanap at mag-print ng mga larawan ng mga strap ng balikat ng militar nang maaga, at isulat ang kaukulang mga ranggo sa maliliit na piraso ng papel. Tumawag ng ilang mga boluntaryo na kailangang magtatag ng isang laban sa loob ng inilaang oras. Kung gusto mong gawing kumplikado ang gawain, pagkatapos ay sabihin sa iyong mga kasamahan na pag-uri-uriin ang lahat ng mga ranggo ayon sa seniority. Ang ganitong kompetisyon ay susubok sa bilis ng reaksyon, talino at memorya ng mga empleyado. Ang pinakamabilis na katunggali ay gagawaran ng Order of "General of Erudite" at gagawaran ng eksklusibong mga strap ng balikat.
Konstruksyon
Hatiin ang koponan sa 2 koponan at takpan ang lahat ng kalahok. Ang mga salita ng nagtatanghal sa corporate party bilang parangal sa Pebrero 23 sa sandaling ito ay tungkol sa kung gaano naaalala ng mga sundalo ang pagsasanay sa drill. Ang pagkakasunud-sunod upang mabuo ay dapat na tunog. Ang host ay nag-anunsyo ng iba't ibang mga geometric na numero, at ang kanilang gawain: nang hindi binubuksan ang kanilang mga mata, pumila nang naaayon. Ang mga kalahok ay pinapayagang hawakan ang isa't isa at makipag-usap. Natural, ang nanalong koponan ay dapat na gawaran ng hindi pangkaraniwang premyo at mga sertipiko ng papuri.
Inaanyayahan ang mga amateur na lumahok pangingisda. Ang isang sinturon ay nakakabit sa kanilang baywang, kung saan ang isang lapis ay nakakabit sa isang sinulid - ito ay isang pangingisda. Ang pangingisda ay magiging taglamig, kaya kailangan mong hulihin ang "isda" sa butas. At ang butas ay ang leeg ng isang walang laman na bote. Kung sino ang unang makapasok ng pamingwit sa butas ang siyang mananalo sa kompetisyon.
Ang pinakahihintay na regalo para sa Defender of the Fatherland Day
Ang pinakahihintay na regalo para sa ika-23 ng Pebrero ay, siyempre, mga medyas ng lalaki. Ilalaan namin ang kompetisyon sa item na ito ng pananamit. Ang bawat kalahok ay tumatanggap ng 5 pares ng medyas. Sa utos na "magsimula", ang bawat kalahok ay nagsisimulang maglagay ng mga medyas sa kanilang mga paa, una ang unang pares, at dito ang pangalawa, at dito ang pangatlo, at iba pa. Ang unang kalahok na magsuot ng lahat ng 5 pares ng medyas ang siyang mananalo at kukunin ang lahat ng medyas bilang premyo.
Arm wrestling
Anong kumpetisyon ng kalalakihan ang kumpleto kung walang klasikong Arm Wrestling? Dapat tiyakin ng nagtatanghal na mayroong isang libreng mesa sa silid, na maaaring halos nahahati sa dalawang halves. Masusukat ng lahat ng kalahok ang kanilang lakas. Nang mailagay ang kanilang mga kanang kamay gamit ang kanilang mga siko sa mesa, ang mga kalaban ay magkahawak ng kanilang mga kamay at sinubukang "itumba" ang kalaban. Ang isa na ang kamay ay humipo sa mesa ay natatalo at natanggal sa kompetisyon.
Palayain ang iyong sarili mula sa pagkabihag
Ang mga kalahok ay nahahati sa mga pares. Sa bawat pares, ang isa sa mga kamay ng mga kalahok ay nakatali ng isang malakas na buhol, at ang pangalawang kalahok ay nakaupo sa isang upuan at ang kanyang mga kamay at binti ay nakatali ng isang simpleng buhol na may busog. Sa utos na "magsimula", ang mga kalahok na may isang malakas na buhol sa kanilang mga kamay ay dapat palayain ang taong nakaupo sa upuan - gamit ang kanilang bibig, kalasin ang isang buhol sa kanilang mga binti at ang pangalawa sa kanilang mga kamay, pagkatapos nito ay dapat pakawalan ng mga napalaya na kalahok ang mga matibay. buhol sa mga kamay ng kanilang kaibigan. Ang mag-asawa kung saan ang parehong kalahok ay napalaya mula sa pagkabihag nang mas mabilis kaysa sa iba ang siyang mananalo.
Pinakamahabang charge
Ang bawat kalahok ay tumatanggap ng parehong spinning top (maaari itong maging isang maliit na laruan o isang malaki, ang pangunahing bagay ay ang lahat ay may pareho). Sa utos na "simulan", ang mga kalahok ay sabay-sabay na nagsisimulang paikutin ang umiikot na tuktok. Ang mananalo ay ang may pinakamahabang singil, iyon ay, na ang umiikot na tuktok ay umiikot nang mas mahaba kaysa sa iba.
Mga tropa sa pamamagitan ng uniporme
Para sa kumpetisyon na ito ay kinakailangan upang maghanda ng mga larawan ng mga guhitan (chevrons) ng iba't ibang mga tropa at, nang naaayon, mga larawan ng berets ng bawat isa sa mga tropang ito, halimbawa, lupa, tangke, mga tropa ng signal, air force, dagat at iba pa. Ang mga kalahok ay nahahati sa mga pangkat na may parehong bilang ng mga tao. Ang bawat kalahok sa bawat koponan ay tumatanggap ng isang chevron (ang hanay ng mga chevron ay pareho para sa mga koponan). Sa harap ng bawat koponan ay isang stack ng mga larawan ng berets. Sa utos na "simulan" ang mga lalaki ay nagsisimulang i-disassemble ang mga berets ayon sa kanilang mga ari-arian - alinsunod sa kanilang chevron. Ang koponan na makumpleto ito nang mas mabilis kaysa sa iba at namahagi nang tama ng mga larawan ang siyang mananalo.
Sobrang sekreto
Ang mga lalaki ay nahahati sa mga pangkat na humigit-kumulang 3-4 na tao. Isang artist ang pinipili mula sa bawat koponan. Ang mga artista ay lumalapit sa nagtatanghal at tumanggap ng mga sobre na may parehong mga parirala, halimbawa, "Sa 12 ng gabi ay aatake ang aming mga tao" o anumang iba pa. Ang parirala ay hindi maaaring bigkasin, ngunit kakailanganing iguhit. Sa utos na "simulan", ang mga artist ng koponan ay umupo sa kanilang mga easel (maaari kang magdikit ng isang simpleng sheet ng papel sa dingding) at magsimulang gumuhit ng isang parirala, at ang mga koponan ay dapat hulaan ang mismong parirala. Ang koponan kung saan ang artist ay maaaring gumuhit ng mas mabilis at mas madali, at ang iba ay maaaring hulaan ang salita para sa salita ang pariralang ipinahiwatig sa sobre, ang siyang mananalo.
Isang tunay na lalaki
Nakatali ang mga kamay ng bawat kalahok sa likod nila. Sa harap ng bawat lalaki ay may isang baso na may parehong dami ng likido, halimbawa, beer. Sa "simula" na utos, ang mga kalahok ay nagsisimulang uminom ng beer nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay. Kung sino ang unang makakumpleto nito ay siyang mananalo, at makakatanggap din ng premyo, halimbawa, isang baso ng beer o isang tabo ng tsaa.
Sabog ang base ng kaaway
Ang mga lalaki ay nahahati sa mga pangkat na may parehong bilang ng mga kalahok. Ang mga miyembro ng koponan ay nakatayo sa magkakahiwalay na bilog. Ang bawat kalahok ay tumatanggap ng isang laban. Sa utos na "magsimula", sinindihan ng unang mga miyembro ng koponan ang kanilang laban at mula rito ay dapat sindihan ang laban ng pangalawang kalahok, ang pangalawa ay sindihan ang mga tugma ng pangatlo, at iba pa hanggang sa huli. Kapag umilaw lang ang laban huling kalahok, posibleng pasabugin ang base ng kaaway. Ang koponan na makumpleto ito nang mas mabilis kaysa sa iba ang siyang mananalo.
Magtapon ng laso
Ang mga lalaki ay inilalagay sa isang hilera sa parehong posisyon (nakaupo, halimbawa). Ang isang bote (halimbawa, isang bote ng beer) ay matatagpuan sa parehong distansya mula sa bawat kalahok at para sa bawat isa. Ang bawat kalahok ay binibigyan ng lubid. Sa utos na "magsimula", dapat gawin ng mga lalaki ang kanilang laso at itapon ito sa kanilang bote, at pagkatapos ay ilabas ang bote. Kung sino ang unang makakumpleto nito ang siyang mananalo.
Ang mga mahusay na napiling laro at kumpetisyon ay nagpapasigla sa anumang kumpanya. Para sa isang corporate party, ang pagpupuno ng laro sa holiday ay nagbibigay-daan sa mga kasamahan na mas makilala ang isa't isa, magkaisa at magkaroon ng maraming kasiyahan.
7. "Macho at bagsak na mga babae."
Una kailangan mong maghanda ng dalawang mahabang damit, ang mga laylayan nito ay pinagtahian nang mahigpit at ang mga napalaki na lobo ay inilalagay sa loob upang magmukhang katawan ng isang babae sa isang damit. Ang dalawang "ladies" na ito ay isinasagawa, inilatag sa sahig at ipinakita sa publiko bilang "nahulog".
Pumili kami ng dalawang "macho" na lalaki mula sa mga bisita. Itinakda namin sa kanila ang gawain ng "sakal ang mga babae" sa kanilang mga bisig. Upang gawin ito, ang mga lalaki ay kailangang literal na humiga sa kanilang mga damit, tulad ng sa mga kutson, at i-pop ang lahat ng mga lobo. Kung sino ang mas mabilis ay ang "macho".
8. "Ang mga lalaki ay mga upuan."
Ito ay isang mahusay na pagkakaiba-iba sa sikat na laro ng upuan, ngunit itatampok ang mga babaeng manlalaro na nakaupo sa ibabaw ng mga lalaking manlalaro. Gayunpaman, ang salitang "umupo" sa kasong ito ay maaaring bigyang-kahulugan sa anumang paraan: mahulog sa mga bisig, mag-hang sa leeg, tumalon sa mga bisig, at iba pa.
Kailangan mong maglaro ng "Boys - Chairs" tulad nito: mag-recruit ka ng lima hanggang anim na lalaki mula sa mga bisita. Nakatayo sila sa isang bilog, na nakatalikod sa gitna. May isa pang babae - anim o pito. Sa mga unang tunog ng musika, nagsimula silang umikot sa paligid ng mga lalaki, at sa sandaling huminto ang musika, sinakop nila ang unang ginoo na kanilang nadatnan.
Umalis ang babaeng nakaligtaan, kasama ang isang ginoo na gusto niya. Ang huli, siyempre, ay umalis sa lugar na may pag-aatubili, ngunit ang nagtatanghal ay dapat magbigay sa kanya ng ilang uri ng kabayaran. Halimbawa, hayaan ang bawat isa sa natitirang mga batang babae na halikan siya, wika nga. At iba pa hanggang sa mananatili ang huling pares.
Ang nagwaging mag-asawa ay binibigyan ng mga premyo at inaalok ang karapatang simulan ang dance block sa anumang pares na sayaw: waltz, tango, atbp.
9. "Elephant Trainer."
Ang Pebrero 23 ay holiday para sa lahat ng lalaki. Ang mga kumpetisyon sa paglipat at talahanayan ay makakatulong sa pag-iba-ibahin ang partido na nakatuon sa Defenders of the Fatherland Day. Sa kanila, nagkakaroon ng pagkakataon ang mga kinatawan ng mas malakas na kalahati ng sangkatauhan na ipakita ang kanilang katalinuhan at katalinuhan, lakas at kagalingan, kasiningan, at pagmamahalan. Mga laro para sa Pebrero 23 sa paaralan o kindergarten Tinutukoy nila ang pinakamagaling, malakas, nababanat, matalinong batang lalaki.
Iniimbitahan ng nagtatanghal ang lahat ng interesadong lalaki at ipinapaliwanag ang konsepto ng laro. Sinabi niya sa kanila na ito ay isang kumpetisyon para sa pinaka-matalino. Iminumungkahi niya na isipin na kailangan nilang hulihin ang lahat ng maliliit na bagay na nakakalat ng babae mula sa ilog. Nakakalat sa sahig ang mga bola ng tennis, kendi, kahon, at iba't ibang maliliit na bagay. Para sa paglikha totoong larawan pangingisda, hinihiling ng nagtatanghal ang mga lalaki na igulong ang kanilang pantalon nang mataas hangga't maaari. Binibigyan niya ang bawat isa ng isang bag upang mangolekta, at nagsimula ang pagtakbo. Kapag nakumpleto nila ang gawain, inihayag ng nagtatanghal na ito ay isang kumpetisyon para sa mga slenderest legs. Ang nagwagi ay tinutukoy ng babaeng kalahati ng bulwagan.
Laro "Maningisda ng Mangingisda"
Ang laro ay nagsasangkot ng dalawang lalaki. Upang maisakatuparan ito, kakailanganin mo ng 2 pangingisda na may mga kawit at isang kahon na may mga bagay na komedya: pampitis ng mga bata, panty ng pamilya, isang malawak na sumbrero, isang palda, atbp.
Ang mga mangingisda ay kumukuha ng mga pamalo sa kanilang mga kamay. Ang isang kahon na may mga bagay ay inilalagay sa isang tiyak na distansya mula sa kanila. Kapag pumutok ang sipol, sinimulang ihagis ng mga mangingisda ang kanilang mga pamingwit sa kahon. Ang kalahok na bumunot ng item ay ibibigay ito sa kanyang kalaban. Dapat niyang isuot ito. Pagkatapos nito, nagpatuloy ang laro.
Ang gawain ng bawat kalahok ay bihisan ng maganda ang kanyang kalaban. Ang "pangingisda" ay tumatagal ng 5 minuto. Ang nagwagi ay ang mangingisda na nakapagbihis ng mas mahusay sa kanyang kalaban. Ang nagwagi ay tinutukoy ng madla.
2 koponan ng 4 na lalaki bawat isa ay lumahok sa kompetisyon. Upang maisakatuparan ito kailangan mo ng maraming libreng espasyo. Ang mga props na kakailanganin mo ay 2 stools, 8 sheets, 8 straw, 2 liter jars, matamis na tubig. Ang mga dumi ay inilalagay sa isang hilera sa isang tiyak na distansya mula sa bawat isa. Ang mga sheet ay inilalagay sa ibaba. Ang mga garapon na puno ng matamis na tubig ay inilalagay sa mga dumi. Maglagay ng 4 na tubo malapit sa bawat garapon.
Ang mga koponan ay pumila sa 2 linya sa parehong distansya mula sa mga stool. Sa utos na "magsimula", ang mga unang kalahok ay dapat, na nakabuka ang kanilang mga braso sa mga gilid at ginagaya ang dagundong ng isang eroplano, tumakbo sa "kanilang" bangkito, gumawa ng numerong walo at tumayo sa tabi nila. Pagkatapos nito, maaaring maalis ang susunod na manlalaro sa koponan. Kapag ang lahat ng mga kalahok ay lumipad sa stool sa ganitong paraan, ang "mga eroplano" ay kailangang mag-refuel. Dapat ilagay ng mga lalaki ang mga straw sa kanilang mga bibig at inumin ang lahat ng tubig mula sa garapon nang magkasama. Pagkatapos nito, kukuha ang mga kalahok ng isang sheet bawat isa. Ikinakabit nila ang dalawang gilid ng sheet sa kanilang sinturon, at kinuha ang pangalawang dalawa sa kanilang mga kamay. Ang mga manlalaro ay dapat magpalitan ng pagtalon mula sa stool at bumalik sa kung saan sila nagsimula sa simula ng kumpetisyon. Ang koponan na ang mga miyembro ay bumalik sa simula ang pinakamabilis na panalo.
Ang mga lalaki ay lumahok sa kumpetisyon. Ang mga kalahok ay pumunta sa gitna ng silid o bulwagan at humalili sa pagpupuri sa mga babae. Mga kababaihan sa oras na ito siguraduhin na ang mga salita ay hindi paulit-ulit. Ang lalaking nagsasabi ng pinakamaraming papuri sa mga babae ang siyang nanalo sa kompetisyon.
Mga halimbawa ng mga salita: kanais-nais, matulungin, kaakit-akit, kaakit-akit, maganda, maganda, matagumpay, kaakit-akit.
Ang mga kalahok ay nahahati sa mga pangkat. Ang facilitator ay naghahanda ng isang salita para sa bawat pangkat (ang bilang ng mga titik ay dapat tumugma sa bilang ng mga kalahok) at mga tablet na may mga titik (ang mga titik ay maaaring isulat sa mga sheet ng papel). Ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng isang liham. Ang gawain ng koponan ay bumuo ng isang salita mula sa mga titik na natanggap at ihanay ang mga palatandaan sa naaangkop na pagkakasunud-sunod. Ang koponan na nakakumpleto ng gawain nang pinakamabilis ang panalo.
Ang mga lalaki ay nahahati sa 2 koponan. Binibigyan sila ng isang libra na timbang. Halinilihin nilang itinaas ito sa itaas ng kanilang mga ulo gamit ang isang kamay. Ang bawat pagtaas ay nagbibigay sa kalahok ng 1 puntos. Ang manlalaro ay maaaring lumapit sa projectile ng 1 beses. Pagkatapos ng pagganap ng lahat ng miyembro ng koponan, ang mga puntos ng mga manlalaro nito ay idinaragdag. Ang koponan na nakakuha ng pinakamaraming puntos ang mananalo.
Larong "Nakakatawang Congratulations"
Ang mga kababaihan ay lumahok sa kumpetisyon. Binibigyan ng nagtatanghal ang bawat kalahok ng pagbati mula sa mga lalaki noong Pebrero 23, kung saan nawawala ang mga adjectives, at mga card na may mga adjectives. Ang gawain ng manlalaro ay pumili ng mga adjectives at punan ang mga puwang sa kanila ayon sa kanyang panlasa (bawat adjective ay maaaring gamitin ng 1 beses). Panalo ang contestant na may pinakanakakatawang pagbati.
Halimbawa:
Sa _____ at _____ na araw na ito, binabati namin ang aming _____ at _____ na kalalakihan noong Pebrero 23. Hangad namin sa iyo _____ kalusugan, _____ pag-ibig at _____ buhay! Nawa ang bawat araw ay magdala ng _____ mga impresyon at _____ na karanasan. Nawa'y matupad ang lahat ng _____ na pangarap.
Ang iyong mga _____ na babae.
Pang-uri: maasim, lasing, tamad, mahal, nakakapinsala, mapagmahal, tapat, masayahin, nakapagpapalakas, mahal, masaya, mahalaga, tama, nakakatawa, mayaman, mabuti.
Ready text na opsyon:
Sa ganyan nakakatawa At nakapagpapalakas araw na binabati natin ang ating nakakapinsala At tamad lalaki mula Pebrero 23. Hinihiling namin sa iyo nakakatawa kalusugan, mahal pagmamahal at tapat buhay! Nawa'y dalhin ang bawat araw tama mga impression at maasim karanasan. Hayaan ang lahat ay matupad lasing mga pangarap.
Inyo mapagmahal mga babae.
Maaari kang makabuo ng iba pang mga teksto para sa pagbati at isang listahan ng mga adjectives.
4 na tao ang lumahok sa kompetisyon. Ang bawat kalahok ay maaaring pumili ng kanyang sariling kalaban.
Ang unang 2 kakumpitensya ay nakaupo sa tapat ng bawat isa sa isang mesa, ang pangalawang 2 - sa isa pa. 4 na maliliit na cream cake ang dinala sa silid. Ang bawat kalahok ay binibigyan ng 1 cake sa isang plato.
Ang gawain ng bawat kalahok ay kainin ang tamis sa lalong madaling panahon nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay. Mayroong 2 rounds sa kompetisyon. Sa unang round, 2 nanalo ang tinutukoy, kung sino ang makikipagkumpitensya sa isa't isa, kakain ng pangalawang bahagi ng mga cake.
Ang kalahok na kumain ng matamis nang mas mabilis sa ikalawang round ang siyang magiging panalo.
Larong Paghahanap ng Salita
Ang mga mag-aaral ay nahahati sa 2 koponan. Ang nagtatanghal ay nag-anunsyo sa bawat isa sa kanila ng isang salita na may parehong bilang ng mga titik, at ang mga titik ay hindi dapat ulitin. Ang gawain ng mga kalahok ay maghanap ng mga card na may mga titik mula sa mga inihayag na salita, na itinago nang maaga ng pinuno, sa loob ng 5 minuto. Kung ang isang manlalaro ay nakahanap ng isang sulat mula sa kanyang salita, ang koponan ay iginawad ng 1 puntos. Kung ang sulat ng kalaban ay natagpuan, ang koponan ay makakatanggap ng 2 puntos. Matapos ang oras ay lumipas, ang mga puntos ay kinakalkula. Ang koponan na nakakuha ng pinakamaraming puntos ang mananalo.