Ikonični fantastični univerzumi (višežanrovski). Najpoznatiji fantastični svemiri i njihovi tvorci Najbolji svemiri
Mnogi naši čitaoci vole matematiku. Još više čitatelja voli izmišljene svjetove knjiga i filmova, ali kada se spoje, ove dvije stvari postaju manje zanimljive. Vede, ako pažljivo pogledate izmišljene svjetove i izvršite proračune, mnoge stvari u njima se ne poklapaju, a vjera u svijet brzo se urušava. Na primjer…
10. Harry Potter: Čarobnjačka populacija je neodrživa
Hari Poter je jedan od najuspešnijih filmskih serijala u novijoj istoriji kinematografije – negde smo čuli da je čak i pretvoren u knjigu, ovo je jako kul. Iako je serija započela kao naivna bajka za djecu, sada u njoj uživaju ljudi svih uzrasta. To uzrokuje probleme na isti način na koji kada su odrasli, naoružani kalkulatorima, počeli da istražuju Potterov univerzum, nešto se nije poklopilo. Naime, cijeli svijet koji je stvorila Rowling ne može nastaviti postojati jer tamo nema dovoljno djece.
Kako je Rowling u više navrata izjavila, oko hiljadu školaraca studira na Hogwartsu. Međutim, čovjek po imenu David Haber, nakon proučavanja knjiga i filmova, došao je do zaključka da je ovaj broj uvelike pretjeran. Prebrojavajući sve reference u knjigama i filmskim scenama (koje je Rowling sama pomogla u kreiranju), Haber je procijenio da je u svakoj od četiri Hogwartsove kuće bilo oko 70 učenika - čime je studentska populacija u Hogwartsu ukupno oko 280 djece.
Uzimajući ovo u obzir, možemo zaključiti da se svake godine u svijet čarobnjaka pusti samo oko 40 odraslih osoba. Naravno, postoje i druge škole koje se spominju u knjigama, ali Hogwarts se doslovno naziva jedinom školom za čarobnjake u cijeloj Velikoj Britaniji. Poređenja radi, u stvarnoj Velikoj Britaniji ima oko 9,5 miliona djece u školama, tako da magična djeca čine samo 0,00002 posto populacije maglske djece. Čak i ako damo protuargument da se neka djeca čarobnjaka školuju kod kuće, ove kalkulacije ne obećavaju ništa dobre stvari za svijetčarobnjaci.
9. Batman: Bruce Wayne troši milione boreći se protiv kriminala, a ionako ne može dugo biti Betmen
Batman je jedan od najpopularnijih superheroja svih vremena i, prema Tumblr korisnicima, svetac zaštitnik interneta. Međutim, mogao bi da udara kriminalce u lice samo nekoliko decenija pre nego što iko shvati koliko je glupa njegova taktika borbe protiv kriminala.
Na primjer, neko je izračunao stvarnu cijenu biti Batman, a rezultat je bio oko 682 miliona dolara. Naravno, ta cijena uključuje njegovu vilu i obuku, ali čak i ako se iz jednačine izbaci trošak njegove nekretnine, Batman i dalje troši ogromne sume svaki put kada napusti Batcave. Na primjer, njegovi prilagođeni batarangi koštaju 300 dolara po komadu, a jeste li primijetili koliko često ih Batman baca? Više od hiljadu? To je to.
Drugim riječima, svaki put kada Batman baci batarang na nekoga, to je isto kao da baci sedmičnu platu nekog od kriminalaca koje pošalje u komu. Inače, svaka osoba koju Batman razmaže po zidu je kriminalac koji će onda morati da plati velike sume za lečenje - sume koje oni, naravno, nemaju, što dovodi do dodatnih troškova za grad Gotam. Osim ako Gotham ne pruža besplatnu zdravstvenu zaštitu, što ionako čini loš uticaj na zdravstveni sistem.
Međutim, postoji mnogo zanimljivija činjenica: prema naučnicima koji rade u oblasti sporta, u stvarnom životu Batman bi mogao da pokaže dobri rezultati za samo tri godine. Naravno, u stripovima ga zamjenjuju Dick Grayson i Tim Drake, ali razmislite o tome koliko bi Gotamu bilo bolje kada bi Batman, umjesto bataranga, bacio 300 dolara na hranu i psihologe za kriminalce.
8. Starship Troopers: Bube su očito pametnije od nas
Ako želite da nas podsjetite da je Starship Troopers navodno potpuna parodija, nećemo se miješati, ali ova činjenica ne mijenja činjenicu da postoji ogromna rupa u scenariju filma.
Otprilike na polovini filma otkriva se da su bube ispaljivale plazmu iz svojih mekih tačaka na asteroide, s namjerom da ih pošalju prema Zemlji. Osim ako niste preskočili cijeli školski kurs astronomije, znate da je naša planeta Solarni sistem udaljene su milionima kilometara jedna od druge, a bile su nam potrebne decenije da dostignemo vanjske granice Sunčevog sistema maksimalnom brzinom koja nam je moguća. To znači da bube ne samo da bi mogle da vode meteorit do planete udaljene milionima kilometara, već i da predvide tačno gde će planeta biti stotinama godina od sada - vreme koje je potrebno da meteorit stigne do Zemlje.
Znamo da su bube pametne, ali ako su smislili kako da unište zemaljske gradove kamenjem širom galaksije dok naši vojnici umiru na hiljade u njihovim kandžama, možda je vrijedno poslušati šta nam bube imaju reći.
7. Simpsonovi: Homer i Mardž su neverovatno bogati
Simpsonovi su godinama (tačnije od 1987.) prikazivani kao obična američka porodica srednje klase. Čudno je da zarađuju znatno više od skoro svih koji čitaju ovaj članak. Ne šalimo se – uprkos brojnim usponima i padovima u karijeri, Homer Simpson je gotovo uvijek radio kao tehničar za nuklearnu sigurnost u nuklearnoj elektrani Springfield. Za one koji ne znaju, ovaj posao se plaća oko 67.000 dolara godišnje, što je 20.000 dolara više od prosječne zarade Američke porodice, a i sam Homer prima 35 dolara na sat.
Vrijedi obratiti pažnju na kuću Simpsonovih - palatu sa četiri kupatila i pet spavaćih soba, duplom garažom, dnevnim boravkom, igraonica, trpezarija, podrum i potkrovlje. Sve u svemu, dom Simpsonovih vrijedi oko 289.000 dolara, a to ne uključuje svu njihovu ostalu imovinu. Dva automobila, puno automatskih instrumenata, sauna, klavir, a Homer najvjerovatnije i dalje prima honorare iz godina kada je bio slavni pjevač. Koliko porodica ima takvo bogatstvo?
6. Pacifički rub: Jegerovi jednostavno ne bi uspjeli
Pacific Rim je film u kojem džinovski roboti udaraju džinovska čudovišta u lice raketama laktom. Ovakav film ne treba shvatiti ozbiljno, ali čak i namjerno otkačeni filmovi moraju slijediti zakone fizike.
Srećom, koncept džinovskih robota u filmu je prilično dobro osmišljen. Teoretski, mogu se izgraditi, ali njihovo premještanje ne bi bilo moguće. U filmu se tipični Jaeger helikopterom prevozi s jedne lokacije na drugu, iako je ova scena prikazana samo ukratko. Pažljivi gledaoci su utvrdili da su helikopteri u filmu bili modeli Boeing CH-47 Chinook. Procijenivši masu standardnog Jegera, ovi ljudi su zatim zaključili da bi bilo potrebno oko 640 ovih helikoptera da se Jaeger podigne sa zemlje. S obzirom da je glavna svrha Jegera da zaustave kaiju prije nego što stignu do grada i unište sve, ovakvo stanje stvara nekoliko problema.
Mi svakako ne sugeriramo da ljudi u filmu (ili čak pravi zivot) nije mogao sastaviti 640 helikoptera za transport jednog Jegera. S druge strane, u svijetu postoji oko 1.200 takvih helikoptera. U stvari, koristeći resurse cijelog svijeta, bilo bi moguće transportovati samo jednog divovskog robota u isto vrijeme. S obzirom na to da se u filmu kaiju napadaju po cijelom svijetu, od Japana do SAD-a, slobodno se može reći da čak i da smo izgradili Jegere, dovođenje na bojno polje na vrijeme bi izazvalo previše problema i ništa ne bi stalo čudovišta od ubijanja miliona ljudi.
Naravno, neko može reći da Jegerovi mogu jednostavno pješke doći do svog odredišta, ali gdje je to viđeno da bilo ko (čak i džinovski robot) može pješke prestići helikopter?
5. Ratovi zvijezda: Sila čini bitke svjetlosnim mačevima beskorisnima
Bilo da volite Ratove zvijezda ili ne, vjerovatno znate koliko je Force cool. Međutim, George Lucas je napravio veliku grešku u svom svemiru kada je odobrio stvaranje lika Galena Mareka. Za one od vas koji nisu upoznati s proširenim svemirom Ratova zvijezda, Galen Marek je glavni lik. kompjuterska igra Ratovi zvijezda: neobuzdana sila ( Ratovi zvijezda: The Force Unleashed). Prema kanonu Ratova zvijezda, smatra se najmoćnijim Jedijem u smislu korištenja Sile.
To je, naravno, omogućilo zanimljiva igra, ali postavlja pitanja o vjerodostojnosti univerzuma. Na primjer, Galen je u stanju da izbaci iz orbite Star Destroyer, brod težak oko 6,4 miliona tona. Prisjetimo se naših lekcija iz fizike - kao što svi znamo, Sila = Masa * Ubrzanje, što znači da ako je Marek u stanju pomaknuti takvog kolosa, uz pomoć Sile može generirati 6 milijardi Njutna.
Ovo nas dovodi do zapanjujućeg zaključka: ako su likovi koji koriste Silu sposobni za takve podvige koristeći svoj um, zašto im uopće treba svjetlosni mačevi? Ozbiljno - recimo da je Marek 1000 puta jači od prosječnog Džedaja. Čak iu ovoj situaciji, Džedaj bi teoretski mogao generirati 5,8 miliona Njutna koristeći svoj um. Osoba koja je učestvovala u saobraćajnoj nesreći tokom vožnje brzinom od 50 kilometara na sat bez pojasa je izložena sili od samo 100.000 Njutna. Uzimajući ovo u obzir, Džedaj bi, čak i bez naprezanja, trebao biti u stanju da uništi svakog protivnika laganim pokretom ruke. Čak i ako pretpostavimo da su drugi Jediji otporniji i da bi mogli izdržati sličnu izloženost, rezultirajući brojevi su jednostavno nezamislivi.
Na primjer, kao vrlo konzervativnu procjenu sposobnosti prosječnog Džedija, uzmimo silu od 100.000 Njutna, i ne zaboravimo da je mnogo puta u Univerzumu spominjano da za Silu "veličina i masa ništa ne znače". Uzimajući dobro poznatu formulu Sila = Masa * Ubrzanje, možemo zaključiti da je Ubrzanje = Sila / Masa. To znači da Džedaj sposoban da generiše 100.000 Njutna može ubrzati objekat težak pola kilograma do brzine od 200.000 metara u sekundi. Sa ovom sposobnošću, borba protiv drugih ljudi postaje laka šetnja. Svaka bitka u trilogiji Ratovi zvijezda trebala je završiti za oko tri sekunde i jednim ishodom – Džedaji su jednostavno lansirali obližnje objekte u lice neprijatelja brzinom od 500 kilometara na sat.
4. Matrix: Agenti su morali biti u stanju da "izbjegnu"
U prvom dijelu trilogije Matrix, postoji poznata scena u kojoj Trinity vrlo hladno puca u lice agenta nakon što je nasmrt pretukao mnogo komandosa zajedno s Keanuom Reevesom. Ovo je cool scena koja je Trinity proglasila jednim od najkul i najsposobnijih ženski likovi u istoriji kinematografije.
Međutim, agent na kojeg je pucala morao je izbjeći udarac. Sudeći po udaljenosti između Nea i Agenta, koji je stilski izbjegao salvu metaka ispaljenih na njega, agentovo vrijeme reakcije je oko 0,04 sekunde ili manje. To znači da u vrijeme kada Trinity izgovori riječi "pokušaj, izmiči", agent kojeg želi da ubije može mirno da je pretuče do smrti.
Razmislite o tome - Trinityju su bile potrebne pune dvije sekunde da izgovori "pokušaj i izmiči" (vjerujte, izmjerili smo). Tokom ovog istog vremenskog perioda, bukvalno prije 20 sekundi, isti agent je bio u stanju da pomjeri svoje tijelo dovoljno brzo da izbjegne metke koji se kreću brzinom od 380 metara u sekundi. Šta ga je spriječilo da se kreće istom brzinom kada je čuo Trinity? Ovo nije neka vrsta pedantnosti – ljude zapravo zanima ovo pitanje, jer zdrav razum nalaže da agenta ništa nije spriječilo da ubije Trinityja i time okonča cijeli filmski serijal.
3. Forrest Gump: Njegovo bogatstvo bi izazvalo mnogo problema
Ako nikada niste gledali Forresta Gumpa, ukratko, to je priča o Tomu Hanksu koji šeta okolo na svoj način. životni put i srećnom koincidencijom, postaje baron škampa - milijarder, fudbalski profesionalac, ratni heroj i Olimpijski šampion ping pongom. Razgovarajmo o prvoj činjenici u ovom paragrafu.
Zahvaljujući svom uspjehu sa škampima, Gump je zaradio oko 5,6 milijardi dolara, bogatstvo koje očigledno ne troši. Ne kažemo da je trebao donirati svoj novac u dobrotvorne svrhe ili u druge glupe svrhe, ali mogao je, znate, barem nešto potrošiti. Razmislite samo o tome šta Gump radi. On drži milijarde dolara podalje od lokalne ekonomije. Zamislite neprocjenjivu pomoć koju bi pružio gradu Greenbow, Alabama, kada bi podijelio mali dio cijelog kupusa.
Ali nije. U stvari, jedino što Gump radi je da kupi staru farmu na kojoj je živjela djevojka koju je volio i potpuno je uništi buldožerom. Gump, možda bi je trebali pretvoriti u pravu farmu? Kako bi bilo da odamo Jennynu uspomenu tako što ćemo gradu dati nova radna mjesta i nešto na što može biti ponosan? Ne, ti samo hoćeš besplatno da kosiš travu, oduzimaš još jedan posao svom gradu koji bi nekome doneo novac. Dobra ideja, idiote.
2. Prijatelji: Svi likovi u seriji su vječni bogovi
Da, malo pretjerujemo, ali vrijeme u univerzumu Prijatelja kao da se ne pomjera, ili se barem zaustavlja po hiru pisaca. Počnimo s najočiglednijom greškom - Rosov rođendan postavlja mnoga pitanja, jer već tri sezone zaredom tvrdi da ima 29 godina. Čak ni službena Wiki enciklopedija serije ne može objasniti razlog tome. Čak dvaput slavi isti rođendan!
Prelazimo na Rossovu ponekad-ponekad-ne-ljubavnicu, Rachel, koja je navodno bila trudna na Čendlerovom i Monikinom vjenčanju u maju 2001., ali onda odlazi na porodiljsko odsustvo u avgustu 2002. godine. Ispostavilo se da je Rachel bila trudna 15 mjeseci!
Naravno, sve se to može objasniti lošim radom pisaca, ali najvjerovatnije smo svi bili razočarani što smo gledali emisiju o ljudima sa super moćima, a nikome nije raznijela glavu u svim sezonama Prijatelja.
1. Jurski park: Poluživot DNK čini cijeli film nemogućim
Unatoč činjenici da cijeli svijet zaista želi dinosauruse, takav san je nemoguć. To je zato što DNK, građevni blok života, ima ugrađeni rok trajanja. Prema studiji sprovedenoj na kostima Moa (divovske izumrle ptice), DNK može trajati samo 521 godinu. To znači da bilo koje stvorenje koje je umrlo prije 15. stoljeća, čak i ako je savršeno očuvano, neće sadržavati DNK koji bi se mogao koristiti za njegovo kloniranje.
Nažalost, to znači da vjerovatno nećemo moći klonirati dinosauruse. Nikad. Shodno tome, sve što ste vidjeli u Jurassic Parku je čista fikcija i san o jahanju tiranosaura ostat će samo u našoj mašti i noćnim morama naših neprijatelja.
Ako vam se stvarnost oko vas čini potpuno sivom i dosadnom, onda je vrijeme da uronite u jedan od najpopularnijih imaginarnih univerzuma koji vam želim pokazati danas.
Tolkien je stvorio originalni svijet koji je poslužio kao inspiracija za stvaranje gotovo svih fantastičnih univerzuma. On je bio taj koji je smislio nazive za većinu fantastičnih rasa - orke, vilenjake, hobiti - ostali "kreatori svjetova" jednostavno su ih prepravili na svoj način.
Ali majstor je gospodar - ispostavilo se da je svijet koji je izmislio živ: sa svojom istorijom, osobinama, ključnim likovima i, na neki način, geografijom. Usput, svijet koji je izmislio Tolkien često se naziva Srednjom zemljom, ali to je netačno: u stvari, njegovo ime je Arda. Pojavio se nakon što je bog Eru stvorio nevjerovatna stvorenja - Ainur, koji je doslovno opjevao svijet.
Ovdje je vrijedno reći da je sam Tolkien više puta govorio da se radnja njegovih romana ne odvija ni na jednoj drugoj planeti ili u paralelnom svijetu, već na našoj Zemlji. Prema majstoru, Međuzemlja je postojala na našoj planeti u dalekoj prošlosti. Pa, on ima pravo. Osim toga, ako uporedite kartu iste Međuzemlje s mapom Europe, zaista možete primijetiti sličnosti.
Najbrojnija rasa u Međuzemlju su, naravno, ljudi: oni naseljavaju veći dio regije. Oni se razlikuju od vilenjaka, zapravo, po tome što žive desetinama, a ne hiljadama godina, i, shodno tome, njihova se stanja mijenjaju, ali vilenjaci ostaju praktički nepromijenjeni tokom generacija. Štaviše, duša vilenjaka ostaje zauvek nakon smrti u Ardi na posebnom mestu zvanom Vrtovi Mandosa, i ljudska duša napušta svijet.
Magija u Tolkienovom svijetu razlikuje se od kasnije borbene magije – ovdje je to više kreativni čin, a ne niz jasno reguliranih radnji i pravila. Stvorenje obdareno voljom može stvoriti magiju - što je jača volja, heroj je sposoban za impresivnija magijska djela. Međutim, magija nije odlučujući argument – potrebna je i volja, na primjer, da bi se oduprli moći Jednog Prstena. Osim toga, s vremenom magija napušta Ardu i postaje sve manje i manje. U slobodnom nastavku Gospodara prstenova, koji je napisao Nick Perumov, praktički više nema magije.
Na ovaj ili onaj način, svijet je poznat zahvaljujući prepoznatljivim živim likovima, detaljnoj razradi i neobična priča. Nije ni čudo što ima toliko obožavatelja.
Tvorac - J. R. R. Tolkien
« Ratovi zvijezda"nije samo šest dugometražnih filmova. Svijet koji je Lucas izmislio danas se razvija gotovo sam od sebe - o njemu su napisane stotine knjiga koje opisuju najudaljenije kutove svemira, govore o svim herojima koje smo gledali u filmovima i o mnogim drugima o kojima nema reči u filmovima. Stripovi, video igrice i crtani filmovi kreirani su na osnovu klasičnih Ratova zvijezda.
Element koji formira zaplet je Jedi Red - vitezovi koji brane visoke ideale, mir i red i posjeduju Silu. Oni koji su podlegli svojoj mračnoj prirodi i prešli na Tamnu stranu Sile zvali su se Sithi. Oni su glavni protagonisti svemira, a između dva reda postoji stalna konfrontacija.
Malo ljudi zna da je prije događaja prikazanih u filmu "Fantomska prijetnja" Galaktička Republika gotovo 1000 godina uživala u miru i redu - bilo je to svojevrsno zlatno doba. Međutim, ovih 1000 godina gotovo nigdje nije opisano, a razvoj svemira možemo promatrati samo iz događaja koji su se dogodili nekoliko godina prije Fantomske prijetnje.
Nakon pada Reda Džedaja, ostao je samo jedan vitez - Luke Skywalker, i tu se završava šesti film. Međutim, univerzum nastavlja da se razvija - kao rezultat toga, Republika se ponovo rađa iz ruševina, Džedajski Red se ponovo pojavljuje u političkoj areni, a zatim ponovo počinje rat, pošto je skoro polovina Lukeovih učenika prešla na Tamnu stranu... zapravo, "Ratovi zvijezda" su priča koju se može nastaviti u nedogled, pa se sve više knjiga "na osnovu" objavljuje.
Univerzum se ne razvija haotično: posebno vijeće na čelu sa Lucasom pratilo je razvoj istorije, a sada će se studio Walt Disney vjerovatno pobrinuti za to. I da, mali spojler ako niste znali - u jednoj od knjiga odlučeno je da se ubije Čubaka.
Kreator: George Lucas
Forgotten Realms
Forgotten Realms je fantastični svijet dizajniran za društvene igre. igra uloga"Dungeons & Dragons". Najveću slavu univerzuma donijeli su romani Roberta Salvatorea koje je napisao širom svijeta i video igrice Icewind Dale, Baldur's Gate i Neverwinter Nights. Veliki dio radnje odvija se na Faerunu, dijelu najvećeg kontinenta planete, Abeir Toril.
Svijet je razrađen gotovo do najsitnijih detalja. Naravno, može se zamjeriti mnogim sitnicama, kao što je čudna distribucija klimatskih zona na planeti, ali to je razumljivo - na projektu su radili mnogi autori u isto vrijeme, od kojih je svaki uzeo mali komadić svijeta. , a tek onda su „zalijepljeni” zajedno. Ali to nije poenta.
Planet je naseljen mnogim klasičnim rasama - postoji nekoliko varijanti i frakcija vilenjaka, gnoma, orka i, naravno, ogroman broj ljudskih naselja. Postoje i rase koje su potpuno različite od bilo čega drugog, poput ilitida - antropomorfnih hobotnica koje zarobljavaju umove drugih inteligentnih bića i tako ih pretvaraju u svoje robove.
Osim Fairuna, na planeti postoji još nekoliko dijelova svijeta - Zakhara (analogno Bliskom istoku), Kara-Tur (analogno Indiji i Indokini), Maztika (analogno teritoriji Američki Indijanci poput Maja ili Inka) i Evermeet (legendarna zemlja vilenjaka). Budući da je Abeir-Toril velika planeta, a napredna tehnologija nije previše cijenjena u žanru klasične fantazije, mnogi kontinenti na planeti još nisu otkriveni, tako da ima dovoljno prostora za vašu maštu. “Forgotten Realms” uzbuđuje umove fanova još od ranih 1990-ih, a svih ovih godina na svijetu se neprestano radi. Zanimljiva činjenica— programeri su do sada detaljno opisali samo Fairun.
Zanimljivo je da u Zaboravljenim kraljevstvima praktično ne postoje kraljevstva kao takva: glavna administrativna jedinica je grad-država, među najpoznatijima su Neverwinter, Baldur's Gate i Waterdeep.
Veoma veliki značaj Bogovi se igraju na ovom svetu. Oni su izmišljeni ne samo za obožavanje i porobljavanje masa, oni su vrlo stvarni entiteti koji svojim pristašama daju snagu, sposobnosti i mogućnosti, koji vole da se aktivno miješaju u poslove smrtnika. Bogovi su podijeljeni na "frakcije": trgovina, ljubav, tama i tako dalje - sve što možete zamisliti. Osim toga, bogovi imaju svojevrsnu ljestvicu u karijeri - od poluboga možete prerasti do starijeg Boga, kojeg će obožavati milioni obožavatelja iz cijelog svijeta.
Kreator: Ed Greenwood
Zvjezdane staze
"Zvjezdane staze" je naučnofantastična serija koja je objavljena 1966. godine u Sjedinjenim Državama. Važno je zapamtiti da u to vrijeme čovječanstvo nije ni letjelo na Mjesec, već je samo sanjalo o svemirskom putovanju. Dakle, tajming je bio savršen: Zvjezdane staze su saga o prvim ljudskim putnicima koji su istraživali duboki svemir, upoznali se i učili od ostalih inteligentnih rasa koje nastanjuju galaksiju.
Sve je počelo kada je, početkom 21. veka, NASA pokušala da ode u svemir na primitivnim brodovima. Zatim je 2053. godine na Zemlji izbio Treći svjetski rat, nakon čega se čovječanstvo oporavilo u roku od deset godina. Ali 2063. prvi svemirski brod sa warp pogonom (tehnologija koja omogućava prekoračenje brzine svjetlosti) i tako se čovječanstvo prvi put upoznalo sa još jednom inteligentnom rasom - Vulkancima sa planete Vulkan.
Pokazalo se da su Vulkanci tehnološki mnogo napredniji, pa su se diplomatski odnosi gradili sporo, jer Vulkanci nisu bili previše voljni da dijele tehnologiju s nepredvidivim ljudima koji su nedavno izvršili masakr na vlastitoj planeti.
Zemljani su uspjeli izgraditi svoj vlastiti punopravni zvjezdani brod, Enterprise, tek 2151. godine. Tada je stvorena Ujedinjena federacija planeta - unija različitih inteligentnih rasa ujedinjenih za zajednički razvoj i istraživanje svemira. Treba napomenuti da u ovom svemiru postoji ogroman broj rasa, a nisu sve dobronamjerne. Tako su, na primjer, Klingonci, koji su ranije bili vješti diplomati i mirotvorci, ali su pod utjecajem političara skliznuli u ratoborne varvare i, po njihovom mišljenju, sada ispovijedaju filozofiju pravih ratnika.
Istorija Zvezdanih staza je detaljno ispisana do 24. veka, a svaka prekretnica u ovoj istoriji obeležena je globalnim prevratima - na primer, krvavi ratnici sa drugim rasama poput Xindi, čija je filozofija izuzetno daleka od ljudske. I, začudo, čovječanstvo je dostojanstveno (upravo dostojanstveno!) izašlo iz svake nevolje.
Treba napomenuti da je radnja u ovoj sagi dodijeljena sporednu ulogu— uglavnom govori o univerzalnim ljudskim vrijednostima. Moralna pitanja dotiču se u gotovo svakoj epizodi: na primjer, od gledatelja se traži da razmisli o posljedicama potpunog nestanka biološke vrste i slično. Drugim riječima, svemir Zvjezdanih staza na fascinantan način uči lekciju o tome koliko je važno da ljudi ostanu ljudi u bilo kojoj situaciji.
Kreator: Gene Roddenberry
Pjesma leda i vatre
Prototip za ovaj univerzum bio je pravi. ljudska istorija: svijet “PLIP-a” je uporediv sa našim evropskim srednjim vijekom - tu je feudalna rascjepkanost, nedostatak baruta, pomalo potlačeni položaj običnih ljudi i, naravno, dvorske intrige.
Treba napomenuti da ne postoji detaljna mapa svijeta, niti službeni naziv za nju. Westeros je, na primjer, samo zaseban kontinent veličine Južne Amerike. U Westerosu se odvija velika većina događaja iz opisane ere. Postoji još jedan kontinent na kojem žive narodi, uporedivi sa narodima našeg Istoka, ali se o zapadnim zemljama praktično ništa ne zna.
Međutim, Martin se potrudio da smisli potpunu hroniku za svoj svijet. U početku je Westeros bio naseljen misterioznom djecom šume, koja su kasnije nestala. Tada su tamo došli Prvi ljudi, istisnuvši djecu šume, koja su postepeno zaboravljena: uspomena na njih sačuvana je samo u legendama i bajkama. Zatim su ih zamijenili Andalski osvajači, koji su osvojili ove zemlje i donijeli sa sobom religiju Sedam bogova. Nešto kasnije, istočni dio kopna zauzeli su Rhoynar, koji su se asimilirali s Andalima i postali gotovo jedinstven narod.
U međuvremenu, na istoku je ojačalo Valirsko carstvo, odakle su Targarijeni odletjeli u Westeros jašući na zmajevima. Zahvaljujući zmajevima, oni su preuzeli vlast, ali nakon 300 godina zmajevi su degenerisali i Targaryens su poludeli - uglavnom, možda, zbog brakova u srodstvu. Zatim ih je zbacio Robert Baratheon, koji je kasnije postao kralj. A ostatak priče je poznat onima koji su gledali seriju "Igra prijestolja", zasnovanu na Martinovim romanima, ili sami čitali romane.
Religija i magija, tipična za fantaziju, igraju važnu ulogu u Martinovom svijetu. Westeros službeno ispovijeda Sedam bogova - septona (kako se zovu lokalni svećenici) s gledišta magije ne mogu učiniti ništa, a nemaju mnogo utjecaja na politiku. U stvari, to je samo formalni kult.
Ali postoji još jedna religija, rasprostranjena upravo na Istoku - kult božanstva vatre R'hllor, čiji svećenici imaju moć vatrene magije: oni čine glavna čuda. Bog vatre daje nekim od svojih pristalica priliku da iznova i iznova ustaju iz mrtvih ili da vide događaje iz prošlosti i budućnosti u plamenu. Vatri se suprotstavljaju Drugi - misteriozna stvorenja koja su se pojavila iza Zida na rubu Sedam kraljevstava - oni personificiraju led. Kako romani odmiču, magične sile, o kojima su stanovnici svijeta već zaboravili razmišljati, postepeno se bude, a kako će se sve završiti, ne zna se.
Kreator: George Martin
Postoji mišljenje da osoba zaista nije slobodna ni u čemu osim u kreativnosti, pitanje je da li je to istina ili ne. Ali teško je raspravljati se s činjenicom da su većina ljudi kreatori. Naravno, još nismo u mogućnosti da stvorimo planetu poput naše, na kojoj će živjeti ljudi sa slobodnom voljom, ali ljudska mašta, ipak, kroz knjige i filmove stvara zadivljujuće nove svjetove. Neki izmišljeni univerzumi ispadaju toliko uspješni i zanimljivi da steknu hiljade obožavatelja. Pozivamo vas da pročitate o pet takvih izmišljenih svjetova.
1. Ratovi zvijezda
Kreator -
Ratovi zvijezda nisu samo šest cjelovečernjih filmova. Svijet koji je Lucas izmislio danas se razvija gotovo sam od sebe - o njemu su napisane stotine knjiga koje opisuju najudaljenije kutove svemira, govore o svim herojima koje smo gledali u filmovima, i o mnogim drugim o kojima postoji ni reči u filmovima. Stripovi, video igrice i crtani filmovi kreirani su na osnovu klasičnih Ratova zvijezda.
Element koji formira zaplet je Jedi Red - vitezovi koji brane visoke ideale, mir i red i posjeduju Silu. Oni koji su podlegli svojoj mračnoj prirodi i prešli na Tamnu stranu Sile zvali su se Sithi. Oni su glavni protagonisti svemira, a između dva reda postoji stalna konfrontacija.
Malo ljudi zna da je prije događaja prikazanih u filmu "Fantomska prijetnja" Galaktička Republika gotovo 1000 godina uživala u miru i redu - bilo je to svojevrsno zlatno doba. Međutim, ovih 1000 godina gotovo nigdje nije opisano, a razvoj svemira možemo promatrati samo iz događaja koji su se dogodili nekoliko godina prije Fantomske prijetnje.
Nakon pada Reda Džedaja, ostao je samo jedan vitez - Luke Skywalker, i tu se završava šesti film. Međutim, univerzum nastavlja da se razvija - kao rezultat toga, Republika se ponovo rađa iz ruševina, Džedajski Red se ponovo pojavljuje u političkoj areni, a zatim ponovo počinje rat, pošto je skoro polovina Lukeovih učenika prešla na Tamnu stranu... Naime, “Ratovi zvijezda” su priča koju se može nastaviti u nedogled, pa se sve više i više knjiga “na osnovu” objavljuje.
Univerzum se ne razvija haotično: posebno vijeće na čelu sa Lucasom pratilo je razvoj istorije, a sada će se studio Walt Disney vjerovatno pobrinuti za to. I da, mali spojler ako niste znali - u jednoj od knjiga odlučeno je da se ubije Čubaka.
2. Zaboravljena kraljevstva
Kreator -
The Forgotten Realms je fantastični svijet razvijen za stolnu igru uloga Dungeons & Dragons. Najveću slavu univerzuma donijeli su romani Roberta Salvatorea koje je napisao širom svijeta i video igrice Icewind Dale, Baldur's Gate i Neverwinter Nights. Veliki dio radnje odvija se na Faerunu, dijelu najvećeg kontinenta planete, Abeir Toril.
Svijet je razrađen gotovo do najsitnijih detalja. Naravno, može se zamjeriti mnogim sitnicama, kao što je čudna distribucija klimatskih zona na planeti, ali to je razumljivo - na projektu su radili mnogi autori u isto vrijeme, od kojih je svaki uzeo mali komadić svijeta. , a tek onda ih "zalijepili". Ali to nije poenta.
Planet je naseljen mnogim klasičnim rasama - postoji nekoliko varijanti i frakcija vilenjaka, gnoma, orka i, naravno, ogroman broj ljudskih naselja. Postoje i rase koje su potpuno različite od bilo čega drugog, poput ilitida - antropomorfnih hobotnica koje zarobljavaju umove drugih inteligentnih bića i tako ih pretvaraju u svoje robove.
Osim Fairuna, na planeti postoji još nekoliko dijelova svijeta - Zakhara (analogno Bliskom istoku), Kara-Tur (analogno Indiji i Indokini), Maztika (analogno teritoriji američkih Indijanaca poput Maja ili Inke) i Evermeet (legendarna zemlja vilenjaka). Budući da je Abeir-Toril velika planeta, a razvijene tehnologije u žanru klasične fantazije nisu mnogo poštovane, mnogi kontinenti na planeti još nisu otkriveni, tako da ima dovoljno prostora za maštu. “Forgotten Realms” uzbuđuje umove fanova još od ranih 1990-ih, a svih ovih godina na svijetu se neprestano radi. Zanimljiva činjenica: programeri su do sada detaljno opisali samo Fairun.
Zanimljivo je da u Zaboravljenim kraljevstvima praktično ne postoje kraljevstva kao takva: glavna administrativna jedinica je grad-država, među najpoznatijima su Neverwinter, Baldur's Gate i Waterdeep.
Bogovi igraju veoma važnu ulogu u ovom svetu. Oni su izmišljeni ne samo za obožavanje i porobljavanje masa, oni su vrlo stvarni entiteti koji svojim pristašama daju snagu, sposobnosti i mogućnosti, koji vole da se aktivno miješaju u poslove smrtnika. Bogovi su podijeljeni na "frakcije": trgovina, ljubav, tama i tako dalje - sve što možete zamisliti. Osim toga, bogovi imaju svojevrsnu ljestvicu u karijeri - od poluboga možete prerasti do starijeg Boga, kojeg će obožavati milioni obožavatelja iz cijelog svijeta.
3. Arda
Kreator -
Tolkien je stvorio originalni svijet koji je poslužio kao inspiracija za stvaranje gotovo svih fantastičnih univerzuma. On je bio taj koji je smislio nazive za većinu fantastičnih rasa - orke, vilenjake, hobiti - ostali "kreatori svjetova" jednostavno su ih prepravili na svoj način.
Ali majstor je gospodar - ispostavilo se da je svijet koji je izmislio živ: sa svojom istorijom, osobinama, ključnim likovima i, donekle, geografijom. Usput, svijet koji je izmislio Tolkien često se naziva Srednjom zemljom, ali to je netačno: u stvari, njegovo ime je Arda. Pojavio se nakon što je bog Eru stvorio nevjerovatna stvorenja - Ainur, koji je doslovno opjevao svijet.
Ovdje je vrijedno reći da je sam Tolkien više puta govorio da se radnja njegovih romana ne odvija ni na jednoj drugoj planeti ili u paralelnom svijetu, već na našoj Zemlji. Prema majstoru, Međuzemlja je postojala na našoj planeti u dalekoj prošlosti. Pa, on ima pravo. Osim toga, ako uporedite kartu iste Međuzemlje s mapom Europe, zaista možete primijetiti sličnosti.
Najbrojnija rasa u Međuzemlju su, naravno, ljudi: oni naseljavaju veći dio regije. Oni se razlikuju od vilenjaka, zapravo, po tome što žive desetinama, a ne hiljadama godina, i, shodno tome, njihova se stanja mijenjaju, ali vilenjaci ostaju praktički nepromijenjeni tokom generacija. Štaviše, duša vilenjaka ostaje zauvijek nakon smrti u Ardi na posebnom mjestu zvanom Gardens of Mandos, dok ljudska duša napušta svijet.
Magija u Tolkienovom svijetu razlikuje se od kasnije borbene magije – ovdje je to više kreativni čin, a ne niz jasno reguliranih radnji i pravila. Stvorenje obdareno voljom može stvoriti magiju - što je jača volja, heroj je sposoban za impresivnija magijska djela. Međutim, magija nije odlučujući argument – potrebna je i volja, na primjer, da bi se oduprli moći Jednog Prstena. Osim toga, s vremenom magija napušta Ardu i postaje sve manje i manje. U slobodnom nastavku Gospodara prstenova, koji je napisao Nick Perumov, praktički više nema magije.
Na ovaj ili onaj način, svijet je poznat zahvaljujući prepoznatljivim živim likovima, detaljnom radu i neobičnoj priči. Nije ni čudo što ima toliko obožavatelja.
4. Zvjezdane staze
Kreator -
"Zvjezdane staze" je naučnofantastična serija koja je objavljena 1966. godine u Sjedinjenim Državama. Važno je zapamtiti da u to vrijeme čovječanstvo nije ni letjelo na Mjesec, već je samo sanjalo o svemirskom putovanju. Dakle, vrijeme je dobro odabrano: "Zvjezdane staze" je saga o prvim ljudskim putnicima koji su krenuli da istražuju duboki svemir, upoznaju ostale inteligentne rase koje nastanjuju galaksiju i uče od njih.
Sve je počelo kada je, početkom 21. veka, NASA pokušala da ode u svemir na primitivnim brodovima. Zatim je 2053. godine na Zemlji izbio Treći svjetski rat, nakon čega se čovječanstvo oporavilo u roku od deset godina. Ali 2063. godine lansiran je prvi svemirski brod sa warp pogonom (tehnologija koja omogućava prekoračenje brzine svjetlosti) i tako se čovječanstvo prvi put upoznalo s još jednom inteligentnom rasom - Vulkancima sa planete Vulkan.
Pokazalo se da su Vulkanci tehnološki mnogo napredniji, pa su se diplomatski odnosi gradili sporo, jer Vulkanci nisu bili previše voljni da dijele tehnologiju s nepredvidivim ljudima koji su nedavno izvršili masakr na vlastitoj planeti.
Zemljani su uspjeli izgraditi svoj vlastiti punopravni zvjezdani brod, Enterprise, tek 2151. godine. Tada je stvorena Ujedinjena federacija planeta - unija različitih inteligentnih rasa ujedinjenih za zajednički razvoj i istraživanje svemira. Treba napomenuti da u ovom svemiru postoji ogroman broj rasa, a nisu sve dobronamjerne. Tako su, na primjer, Klingonci, koji su ranije bili vješti diplomati i mirotvorci, ali su pod utjecajem političara skliznuli u ratoborne varvare i, po njihovom mišljenju, sada ispovijedaju filozofiju pravih ratnika.
Istorija Zvezdanih staza je detaljno ispisana do 24. veka, a svaka prekretnica u ovoj istoriji obeležena je globalnim prevratima - na primer, krvavi ratnici sa drugim rasama poput Xindi, čija je filozofija izuzetno daleka od ljudske. I, začudo, čovječanstvo je dostojanstveno (upravo dostojanstveno!) izašlo iz svake nevolje.
Treba napomenuti da radnja u ovoj sagi igra sporednu ulogu - uglavnom govori o univerzalnim ljudskim vrijednostima. Gotovo u svakoj epizodi postavljaju se moralna pitanja: na primjer, od gledatelja se traži da razmisli o posljedicama potpunog nestanka biološke vrste i slično. Drugim riječima, svemir Zvjezdanih staza na fascinantan način uči lekciju o tome koliko je važno da ljudi ostanu ljudi u bilo kojoj situaciji.
5. Pjesma leda i vatre
Kreator -
Prototip za ovaj univerzum bila je prava ljudska historija: svijet “PLIP-a” je uporediv s našim evropskim srednjim vijekom - postoji feudalna rascjepkanost, nedostatak baruta, pomalo potlačeni položaj običnih ljudi i, naravno, intrige u palači.
Treba napomenuti da ne postoji detaljna mapa svijeta, niti službeni naziv za nju. Westeros je, na primjer, samo zaseban kontinent veličine Južne Amerike. U Westerosu se odvija velika većina događaja iz opisane ere. Postoji još jedan kontinent na kojem žive narodi, uporedivi sa narodima našeg Istoka, ali se o zapadnim zemljama praktično ništa ne zna.
Međutim, Martin se potrudio da smisli potpunu hroniku za svoj svijet. U početku je Westeros bio naseljen misterioznom djecom šume, koja su kasnije nestala. Tada su tamo došli Prvi ljudi, istisnuvši djecu šume, koja su postepeno zaboravljena: uspomena na njih sačuvana je samo u legendama i bajkama. Zatim su ih zamijenili Andalski osvajači, koji su osvojili ove zemlje i donijeli sa sobom religiju Sedam bogova. Nešto kasnije, istočni dio kopna zauzeli su Rhoynar, koji su se asimilirali s Andalima i postali gotovo jedinstven narod.
U međuvremenu, na istoku je ojačalo Valirsko carstvo, odakle su Targarijeni odletjeli u Westeros jašući na zmajevima. Zahvaljujući zmajevima, oni su preuzeli vlast, ali nakon 300 godina zmajevi su degenerisali i Targaryens su poludeli - uglavnom, možda, zbog brakova u srodstvu. Zatim ih je zbacio Robert Baratheon, koji je kasnije postao kralj. A ostatak priče je poznat onima koji su gledali seriju "Igra prijestolja", zasnovanu na Martinovim romanima, ili sami čitali romane.
Religija i magija, tipična za fantaziju, igraju važnu ulogu u Martinovom svijetu. Westeros službeno ispovijeda Sedam bogova - septona (kako se zovu lokalni svećenici) s gledišta magije ne mogu učiniti ništa, a nemaju mnogo utjecaja na politiku. U stvari, to je samo formalni kult.
Ali postoji još jedna religija, rasprostranjena upravo na Istoku - kult božanstva vatre R'hllor, čiji svećenici imaju moć vatrene magije: oni čine glavna čuda. Bog vatre daje nekim od svojih pristalica priliku da iznova i iznova ustaju iz mrtvih ili da vide događaje iz prošlosti i budućnosti u plamenu. Vatri se suprotstavljaju Drugi - misteriozna stvorenja koja su se pojavila iza Zida na rubu Sedam kraljevstava - oni personificiraju led. Kako se romani razvijaju, magične moći, o kojima su stanovnici svijeta već zaboravili razmišljati, postepeno se bude, a kako će se sve završiti, ne zna se. .
Većina nas je gledala filmove, čitala knjige ili igrala igrice koje prikazuju zanimljive izmišljene svemire koji su bili toliko uspješni da smo se zauvijek zaljubili u njih. Preporučujem da se upoznate sa nekima od njih.
1. Ratovi zvijezda - kreator: George Lucas
Ratovi zvijezda nisu samo šest cjelovečernjih filmova. Svijet koji je Lucas izmislio danas se razvija gotovo sam od sebe - o njemu su napisane stotine knjiga koje opisuju najudaljenije kutove svemira, govore o svim herojima koje smo gledali u filmovima, i o mnogim drugim o kojima postoji ni reči u filmovima. Stripovi, video igrice i crtani filmovi kreirani su na osnovu klasičnih Ratova zvijezda.
2. Forgotten Realms - kreator: Ed Greenwood
The Forgotten Realms je fantastični svijet razvijen za stolnu igru uloga Dungeons & Dragons. Najveću slavu univerzuma donijeli su romani Roberta Salvatorea koje je napisao širom svijeta i video igrice Icewind Dale, Baldur's Gate i Neverwinter Nights. Svijet je razrađen gotovo do najsitnijih detalja. Naravno, može se zamjeriti mnogim sitnicama, kao što je čudna distribucija klimatskih zona na planeti, ali to je razumljivo - na projektu su radili mnogi autori u isto vrijeme, od kojih je svaki uzeo mali komadić svijeta. , a tek onda su „zalijepljeni” zajedno.
3. Arda - kreator: J. R. R. Tolkien
Tolkien je stvorio originalni svijet koji je poslužio kao inspiracija za stvaranje gotovo svih fantastičnih univerzuma. On je bio taj koji je smislio nazive za većinu fantastičnih rasa - orke, vilenjake, hobiti - ostali "kreatori svjetova" jednostavno su ih prepravili na svoj način. Pokazalo se da je Tolkienov svijet živ: sa svojom istorijom, osobinama, ključnim likovima i, donekle, geografijom. Usput, svijet koji je izmislio Tolkien često se naziva Srednjom zemljom, ali to je netačno: u stvari, njegovo ime je Arda. Pojavio se nakon što je bog Eru stvorio nevjerovatna stvorenja - Ainur, koji je doslovno opjevao svijet.
4. Zvjezdane staze - Kreator: Gene Roddenberry
"Zvjezdane staze" je naučnofantastična serija koja je objavljena 1966. godine u Sjedinjenim Državama. Važno je zapamtiti da u to vrijeme čovječanstvo nije ni letjelo na Mjesec, već je samo sanjalo o svemirskom putovanju. Dakle, vrijeme je dobro odabrano: "Zvjezdane staze" je saga o prvim ljudskim putnicima koji su krenuli da istražuju duboki svemir, upoznaju ostale inteligentne rase koje nastanjuju galaksiju i uče od njih.
5. Pjesma leda i vatre - tvorac: George R.R. Martin
Prototip za ovaj univerzum bila je prava ljudska historija: svijet “PLIP-a” je uporediv s našim evropskim srednjim vijekom - postoji feudalna rascjepkanost, nedostatak baruta, pomalo potlačeni položaj običnih ljudi i, naravno, intrige u palači.
6. Marvel - kreator: Stan Lee
Marvelov univerzum je prilično labavo zasnovan na stvarnom svijetu. Zemlja u Marvelovom univerzumu ima sve karakteristike stvarnog: iste zemlje, iste ličnosti (političari, filmske zvijezde, itd.), iste istorijske događaje (Drugi Svjetski rat, Korejski rat, Vijetnamski rat, itd.) i tako dalje. Međutim, sadrži i mnoge druge izmišljene elemente: zemlje kao što su Wakanda, Latveria i Genosha, te organizacije poput špijunske agencije SHIELD i njenog neprijatelja HYDRA.
7. Univerzum "Satova" - kreator: Sergej Lukjanenko
U svojim romanima „Satovi“ Sergej Lukjanenko je stvorio fantastičnu stvarnost, svet koji postoji paralelno sa našim. Sve radnje u romanima odvijaju se u običnom svijetu i zoni sumraka.
Putovati kroz različite svjetove, druge svemire i paralelne dimenzije je vrlo lako. Dovoljno je otvoriti knjigu i uroniti u čitanje - i sada već ispadamo iz svakodnevice da zajedno sa hrabrim hobitima spasimo Međuzemlje, nadmećemo se za moć u Westerosu ili čak (pa, zašto ne?) zabavljamo se u njemu. Equestria sa malim ponijima. Postoji mnogo svjetova i svako može hodočastiti u univerzum koji mu je bliži.
Osnovni zakon stvaranja svjetova
Ne postoji jedinstven recept za stvaranje univerzuma. Svaki pisac ovom pitanju pristupa drugačije. Dakle, Tolkien je prvo razvio jezike (prvenstveno dva vilenjačka, Quenya i Sindarin), a zatim je izgradio kuću za te jezike - pod kućom podrazumijevamo, naravno, Međuzemlje. Clive Staples Lewis je postupio drugačije - jednostavno je skupio sva mitska i bajkovita bića u nizu u Narniji (često je bio kritiziran zbog toga - isti Tolkien je svijet Narnije nazvao nerazvijenim). Leigh Bardugo, stvarajući Grisha univerzum, uzeo je elemente ruske kulture kao osnovu.Ponekad poticaj za stvaranje svijeta postane jedna snažna slika - na primjer, svemir "Pesme leda i vatre" rođen je iz slike koja je Georgeu Martinu pala na pamet prije mnogo godina - u svojoj mašti je vidio ogroman vuk umire među snijegom.
Lista primjera bi mogla potrajati. Koliko pisaca - toliko različite opcije. Međutim, postoji jedan nepromjenjiv zakon kojem se pokoravaju apsolutno svi izmišljeni svjetovi. A ako želite da kreirate svoj vlastiti svijet, morate ga slijediti.
Ovaj zakon se sastoji u zahtjevu konzistentnosti. U svemiru koji ste izmislili mogu se dogoditi bilo koji događaji koji su u stvarnosti nezamislivi. Svakodnevni život. Neka, na primjer, klonirani kiborg hobiti lete do Plutona, jašu radioaktivne mačje zmajeve. Ili se dešava nešto još fantastičnije - šta god je vaša mašta sposobna. Glavna stvar je da svijet bude cjelovit i dosljedan. Drugim riječima, svaki događaj i pojava ovog svijeta mora biti u skladu sa opštom logikom stvorenog univerzuma.
Tako je, na primjer, o tome pisao Umberto Eco u svojoj knjizi „Uloga čitaoca. Istraživanje semiotike teksta":
Kada čitajući bajku Crvenkapicu doživljavamo kao „nestvarno“ svojstvo heroine da ostane živa nakon što ju je progutao vuk, to je zato što shvatamo (barem na nivou intuicije) da je takvo svojstvo u suprotnosti. drugi zakon termodinamike. Ali drugi zakon termodinamike dio je našeg sistema pojmova, naše semantičke enciklopedije. Vrijedi promijeniti enciklopediju - i naša će percepcija postati drugačija.
Pisac, stvarajući svoj svijet, zajedno s njim “piše” (naravno, ne u doslovnom smislu) “enciklopediju” ovog svijeta. Čitajući roman ili gledajući film, shvatamo da je ono što se dešava nestvarno (pošto smo čvrsto ukorenjeni u „enciklopediju“ stvarnog sveta), međutim, neko vreme prihvatamo pravila igre koja nam autor nudi. Možemo reći da dopuštamo da nas zavaraju da povjerujemo u ono o čemu nam se priča sa stranica knjige ili sa ekrana. Ovo je tajna magije umetnosti. Događaji koji se odvijaju u Srednjoj zemlji ili Westerosu stvarni su unutar njihovih univerzuma, budući da se u potpunosti uklapaju u "semantičke enciklopedije" ovih svjetova.
Pored ovog zakona, ustanovljeno je još jedno važno ograničenje. Bez obzira kakav svet fantazije pisac stvori, ovaj svet će uvek biti zasnovan na stvarnosti. Čovjek jednostavno nije u stanju zamisliti univerzum koji je potpuno drugačiji od onog na koji smo navikli. Razlika između “stvarnosti” i “fikcije” leži u prisustvu fantastičnih pretpostavki, ali osnova fantazije je uvijek iskustvo autora, a to iskustvo ne može biti ništa drugo do iskustvo ljudskog bića. Naravno, pisac je poput demijurga koji stvara svijet, ali "glina" od koje vaja svoju kreaciju data mu je unaprijed - u poznavanju stvarnog svijeta i njegovih zakona.
Inače, sam Tolkin je rekao da Međuzemlje nije neka vrsta paralelnog svijeta, već naš običan svijet. Jednostavno opisani događaji odvijaju se u antičko doba (bukvalno praistorijski, budući da povijest ljudi počinje plovidbom vilenjaka na Zapad). Međutim, danas često čujemo izraz "Tolkienov svijet", a to se doživljava sasvim normalno. Svijet leda i vatre
Na prvi pogled, svijet koji je stvorio George R.R. Martin nije posebno originalan. Glavni sukob je preuzet iz evropske istorije (paralela "Lanisteri i Starkovi - Lankasteri i Jorkovi" je očigledna). Zmajevi su takođe izmišljeni davno. Pa, Bijeli šetači su samo fantastična verzija klasičnih holivudskih zombija. Međutim, milioni ljudi širom svijeta jednostavno su se zaljubili u Martinovu kreaciju. u čemu je tajna? Tri su razloga za divlju popularnost knjiga i serijala.
Razlog jedan. Unatoč činjenici da se radnja saga odvija u tzv. srednjem vijeku (u stvari, sve je komplikovanije, ali prihvatimo to kao takvo), motivacija svakog lika je transparentna i razumljiva savremeni ljudi. Lanisteri, Starkovi i drugi ponašaju se kao što bi se stanovnici 21. veka ponašali u sličnim okolnostima. Drugim riječima, “Pjesma leda i vatre” je modernost, ali u fantastičnom okruženju.
Drugi razlog je Martinova nemilosrdnost prema svojim junacima. Da, govorimo o onim vrlo neočekivanim obrtima zapleta u kojima odjednom umiru svima omiljeni junaci. Što, opet, ovo djelo približava stvarnom životu.
Treći razlog je sastav. Vještina Georgea R.R. Martina je da uzme sve elemente svijeta i pažljivo ih spoji kako bi stvorio kohezivnu sliku. Da, već smo vidjeli zmajeve na mnogim mjestima, kao i princeze siročad koje su izgubile svoje kraljevstvo. Ali sve ovo, zajedno, daje neverovatan kombinovani efekat.
Uticaj Game of Thrones na moderne kulture toliko sjajan da ovo djelo vrijedi pročitati čak i za one koji ne vole fantaziju (ili više vole "ljubazniju" verziju ovog žanra). Svijet koji je stvorio George R.R. Martin danas diktira obrasce ponašanja i razmišljanja hiljadama ljudi širom planete. “Pjesma leda i vatre” postaje novi globalni ep, koji je uključen u kulturne kodove stanovnika “globalnog sela” zvanog Zemlja. Hajde da napravimo hrabru, fantastičnu pretpostavku: za nekoliko godina osoba koja nije gledala ili čitala Igru prijestolja jednostavno neće razumjeti o čemu pričaju ljudi oko njega. Ratovi zvijezda
“Davno, u galaksiji dalekoj, dalekoj...” Ove riječi, koje otvaraju svaku epizodu Ratova zvijezda, poznate su milionima, ako ne i milijardama ljudi na zemlji. Priča, koja je započela hrabrim filmskim eksperimentom Georgea Lucasa (u čiji uspjeh je malo tko vjerovao), narasla je do zaista galaktičkih razmjera.
Sada “Ratovi zvijezda” nisu samo serijal filmova, već i crtanih filmova, stripova, igara, kao i nevjerovatna količina licenciranih proizvoda – od akcijskih figura junaka sage i svjetlosnih sablji do odjeće s portretima Dartha Vadera ili Yode. Marvel
Ako težimo preciznosti, onda bismo trebali govoriti ne o jednom, već o mnogim Marvelovim svemirima - Marvel Multiverse. U 21. veku dominantna uloga u ovoj kolekciji svetova pripada „kinematografskom univerzumu“.
Kompanija Marvel u potpunosti je opravdala svoje ime napravivši pravo čudo. Ranije je diskurs superheroja bio legitiman samo u geek subkulturi. Sada, nakon puštanja filmova o Kapetanu Americi, Iron Manu, Hulku, Čuvarima galaksije i drugim svjetskim spasiteljima, čini se da skoro svi gledaju takve filmove. DC
Div industrije stripova koji nam je dao Batmana, Jokera, Supermana, Wonder Woman, Green Lanterna, Aquamana i mnoge druge superheroje i superzlikovce. Svijet DC-a je pomalo mračan i ozbiljan. Nije iznenađujuće, budući da je u početku skraćenica DC označavala Detektivski strip, a radovi objavljeni pod ovim brendom bili su bliski takvom smjeru kao što je noir. Vanzemaljci
Privlačna i istovremeno zastrašujuća priča o stvorenju apsolutno neprijateljskom prema ljudima iz dubina svemira nastavlja da se razvija. Gledatelji i čitaoci vole “Vanzemaljce” jer djela franšize pogađaju na nekoliko frontova odjednom: ovdje imate atmosferu hladnog, nemilosrdnog prostora, filozofskih i religioznih prizvuka (posebno uočljivih u “Prometeju”), pa čak i profesionalca. -feministička linija, jasno naznačena u prvom tri filma.
A čudovište rođeno iz Gigerove mašte danas je postalo prepoznatljiv atribut pop kulture. Dune
Svijet koji je Frank Herbert stvorio nije postao super popularan među širokim čitaocima – ali možda je to i na bolje. U svakom slučaju, Dune ima mnogo vjernih obožavatelja. Saga o životu na pješčanoj planeti Arrakis je detaljan svijet u kojem ima mjesta za ljubav i neprijateljstvo, spletke i politiku. Po intenzitetu strasti ovo djelo po mnogo čemu nije inferiorno u odnosu na Pjesmu leda i vatre. Ovo poređenje je sasvim prikladno. Dune, stvorena mnogo prije Igre prijestolja, na mnogo načina je predvidjela. Na primjer, jedna od središnjih radnji Franka Herberta je sukob između dvije Velike kuće - plemenitih Atreida i podlih intrigana Harkonnena. Ne podsjeća te ni na šta? Lovecraft i njegov bestijarij
Majstor horor književnosti osmislio je i svoj svijet, u kojem je bilo mjesta za strašne drevne bogove, misteriozne kultove i vanzemaljce iz svemira. Za više informacija o tome po čemu su djela Howarda Lovecrafta izuzetna i kakav su trag ostavili u kulturi, pročitajte naš materijal. Grisha Universe
U poređenju sa DC ili vanzemaljcima, ovaj univerzum je još uvijek dijete, jer se pojavio relativno nedavno. No, uprkos svojoj mladosti, već je uspjela steći obožavatelje širom svijeta. Zanimljiva činjenica: autorka priče o Grishaverse, Leigh Bardugo, bila je inspirisana slovenskom, a posebno ruskom kulturom kada je stvarala svoj svijet.
Svijetli likovi, nevjerovatni dijalozi, uzbudljive avanture - sve ćete to pronaći u svijetu koji je Leigh Bardugo izgradio. Equestria
Pojava ove tačke ovde može izgledati čudno, ali govorimo o izmišljenim svetovima, pa zašto ne bismo pričali o ovom svetu? Da, franšiza My Little Pony je usmjerena na vrlo specifičnu publiku - uglavnom male djevojčice čine jezgro fan zajednice. Ali i mnogi odrasli vole da prate avanture stanovnika čarobne zemlje Ekvestrije.
Svijet opisan u crtanim filmovima, knjigama i stripovima o malim ponijima lako se može nazvati fantazijom. Živi po svojim pravilima i, sudeći po popularnosti franšize, mnogi ljudi vole ova pravila.