Primjer geometrijske slagalice pripremite priču o njoj. "Kolumbovo jaje" - fascinantna slagalica za djecu i odrasle
Geometrijska slagalica "Kolumbovo jaje" je građevinska igra za djecu od 3-8 godina koja promiče razvoj logičko razmišljanje, pamćenje, upornost, senzorne i kreativne sposobnosti. Igre ove vrste su veoma popularne među decom.
Koje vrste slagalica postoje?
Zagonetke su svi zadaci koji zahtijevaju domišljatost i inteligenciju. Za takve igre nisu potrebna posebna naučna znanja. Logično razmišljanje i kreativna mašta su ovdje na prvom mjestu.
Obično se zagonetke dijele u sljedeće grupe:
- Verbalno (zagonetke, šarade). Ne zahtijevaju uključivanje stranih predmeta. Osnova igre je usmeni ili pismeni govor.
- Predmet. To su zadaci koji uključuju predmete (šibice, dugmad, čačkalice i drugi).
- Zagonetke sa slikama na papiru (zagonetke, ukrštene riječi).
- Igre za konstrukciju predmeta (Rubikova kocka, zmija, zagonetke, tangram, "vijetnamska igra", "Kolumbovo jaje" i druge).
Sve igre imaju za cilj razvijanje logičkog mišljenja i aktiviranje djetetovog misaonog procesa.
Šta je geometrijska slagalica?
Sama riječ "geometrija" podrazumijeva korištenje neke vrste figure u igri. Na primjer, u tangramu se kao osnova uzima kvadrat. Postoje igre u kojima je glavna figura srce, list i druge. U igri "Kolumbovo jaje" glavna figura je oval. Glavne figure u geometrijskim slagalicama podijeljene su na određeni broj dijelova. Igra "Kolumbovo jaje" sastoji se od 10 delova:
- četiri trokuta (dva velika i dva mala);
- dvije figure slične trapezu, sa jednom stranom zaobljenom;
- dvije velike i dvije male figure, slične trokutu, sa zaobljenom stranom.
Pravila igre
Iz ovih krajeva momci moraju sastaviti siluetu ptice, životinje ili nečeg drugog. Ali crtež mora biti prepoznatljiv. To može biti besplatno crtanje novog crteža ili po uputama nastavnika (roditelja). Igra “Kolumbovo jaje” za predškolce ima sljedeća pravila:
- dijete treba koristiti sve detalje prilikom postavljanja nove figurice;
- Komadi geometrijske slagalice treba da budu postavljeni jedan pored drugog (ne preklapaju se, ne bi trebalo da se ukrštaju).
Možete pozvati djecu da postave siluete na bijeli list papira, a zatim ih jednostavno iscrtaju duž obrisa. Zatim možete dopuniti crtež potrebnim detaljima i stvoriti pozadinu. To će pomoći u diverzifikaciji igre i promoviranju razvoja kreativna mašta dijete.
Postepeno usložnjavanje igre
Prvo, dijete se mora upoznati s igrom kao što je "Kolumbovo jaje". Trebali biste s njim pogledati detalje, imenovati glavne dijelove, razgovarati o njihovom obliku, veličini, tražiti sličnosti s drugim figurama, itd. Neka dijete okreće sve dijelove u rukama i pokuša ih spojiti u različite kombinacije.
Sljedeća faza je razgovor o tome kako bi ove brojke mogle izgledati i šta se iz njih može sastaviti. Na primjer, trokuti sa zaobljenom stranom podsjećaju na krila ptice, mali trokuti podsjećaju na kljun itd. Na taj način dijete uči da korelira i upoređuje dijelove slagalice sa predmetima oko sebe, da identifikuje zajedničke karakteristike, analizira i sistematizuje.
Zatim se od djeteta može tražiti da prikaže bilo koju figuru životinje ili ptice pokazujući mu dijagram s nacrtanim dijelovima. Dijete treba da napravi siluetu na stolu prema ovom uzorku. Zatim dolazi do postepenog komplikacije i dijete radi sa dijagramima bez nacrtanih dijelova.
Kako sami napraviti igru?
Ova puzzle igra se može besplatno kupiti u trgovini ili je možete napraviti sami. Postoji mnogo shema i upute korak po korak, koji će vam pomoći da ga napravite od otpadnog materijala. Na slici ispod možete vidjeti jednu od mogućih varijacija.
Prilikom odabira materijala treba uzeti u obzir činjenicu da će se dijelovi koristiti mnogo puta, tako da mora biti izdržljiv. Može biti vrlo debeo karton ili plastika. Za osnovu morate uzeti oval i obložiti ga kao jaje, a zatim pažljivo izrezati dijelove. To je to, možete početi igrati!
Igra “Kolumbovo jaje” za djecu je namijenjena predškolskom uzrastu, ali i odrasli uživaju u njoj. Konstrukcijska igra je savršena za organizaciju porodičnog slobodnog vremena.
Inna Mirshavka
Igre sa matematičkim sadržajem pomažu u razvoju kognitivnog interesovanja kod dece, sposobnosti za istraživanje i kreativno traženje, želje i sposobnosti za učenjem, razvojem intelektualnih sposobnosti i samostalnosti.
igre- zagonetke, ili igrice geometrijski dizajn, poznati su odavno. Ovo - "tangram", "Magični krug", "vijetnamska igra", "Kolumbovo jaje", "pitagora", "Pintamino" itd.
Svaka igra je set geometrijski oblici . Takav skup se dobije dijeljenjem jednog geometrijska figura(na primjer, kvadrat u igri "tangram" ili zaokružite "Magični krug") na nekoliko delova. Suština igre je rekreacija u avionu iz geometrijski oblici, u kompletu, siluete predmeta prema uzorku, prema dijagramu ili dizajnu. Ove igre kod djece izazivaju veliko interesovanje i doprinose razvoju aktivnosti planiranja.
Geometrijske zagonetke razvijati djetetovu maštu i prostorno razumijevanje. U toku igre dijete uči najprije stvarati nove figure, stvaraju figure prema modelu, zatim prema usmenom zadatku, a zatim samostalno.
Ove slagalice nije teško napraviti vlastitim rukama. Da biste to učinili, trebat će vam debeli karton ili plastika. (uzmi staru plastičnu fasciklu) ili debeli filc (figurice od filca će se svidjeti maloj djeci). Nacrtajte uzorak, bolje ga izrežite nožem za papir, igra je spremna. Rezi i igraj.
Tangarm shema
Zasnovan je na kvadratu od 10x10 cm (ili drugih veličina, podijeljen je na 7 figura, kao u uzorku.
Kolumbovo jaje
Za izradu igre Kolumbovo jaje uzimamo oval kao osnovu (na primjer, 15 x 12 cm, izrežite ga kao na slici. Dobivamo 10 dijelova.
Preporučujem da napravite posebnu kovertu za svaku zagonetke. Da bismo to učinili, ispisujemo dijagrame na pola A4 lista, a na drugoj polovini ispisujemo naziv igre. Presavijte na pola, zalijepite rubove - koverta je spremna.
![](https://i1.wp.com/maam.ru/upload/blogs/detsad-358582-1521549194.jpg)
![](https://i2.wp.com/maam.ru/upload/blogs/detsad-358582-1521549219.jpg)
Publikacije na temu:
Igra je prirodna aktivnost za dijete. To je igra koja omogućava sticanje novih znanja o svijetu oko nas i širenje vidika.
Nova godina je najomiljeniji praznik koji svi povezuju sa čudima i magijom. Svi se spremaju za Novu godinu i oblače se.
Vrijeme je za zabavne šetnje: spust, skijanje, igranje hokeja. Momci i ja odlučili smo da vlastitim rukama napravimo snježni tobogan.
Uradi sam tepih. Tepih "Larchik" je jedinstveni priručnik Vjačeslava Voskoboviča, poznatog proizvođača edukativnih igračaka. Tepih.
Majstorska klasa „Izrada vlastitih ruku i upotreba slagalice „Tangram“ u radu sa predškolcima“ Predškolska ustanova iz budžeta opštine obrazovne ustanove -kindergarten„Sunce“ u selu Cvetočnoe, Belogorski okrug Republike Krim.
.
Datumi su u rasponu od 14 do 19. Brojevi 18 i 19 pojavljuju se jednom. Ako je rođendan na ove datume, Bernard bi odmah rekao mjesec.
Ako je Cheryl rekla Alfredu da je rođena u maju ili junu, onda bi rođendan mogao biti 19. maja ili 18. juna. Pošto Alfred sigurno zna da Bernard ne zna odgovor, to znači da ne govorimo o maju ili junu. Ostaje jul ili avgust.
U julu i avgustu još uvijek postoje datumi u rasponu od 15 do 17, a 14 se javlja dva puta. Da je rođendan 14., tada Bernard, nakon Alfredove primjedbe, ipak ne bi mogao dati tačan odgovor. Dakle, ne govorimo o 14. Preostali termini su 16. jul, 15. avgust i 17. avgust.
Da je Cheryl rekla Alfredu da je rođena u avgustu, onda nakon Bernardovog odgovora, Alfred nije mogao znati tačan datum rođenja - uostalom, 2 cijela datuma padaju u kolovoz.
Dakle, Cheryl je rođena 16. jula.
Ovaj problem je Kongu pokazala nećaka prijatelja. Ona se našalila sa TV voditeljkom, rekavši da je slagalica namijenjena 10-godišnjim školarcima.
Debata o tome kako riješiti “jednostavan” problem postala je ozbiljna. Nakon 2 dana, kada je većina učesnika odustala, pokazalo se da je zadatak olimpijski zadatak za 14-godišnjake.
Cart
Zašto se prednja osovina kolica više haba i zapali češće nego zadnja osovina?
Broj lica
Evo pitanja koje će, bez sumnje, mnogima izgledati previše naivno ili, naprotiv, previše pametno: koliko strana ima šesterokutna olovka?
Prije nego pogledate odgovor, dobro razmislite o problemu.
Šta je ovde nacrtano?
Pokušajte reći ono što je prikazano na sl. 291.
Neobičan zaokret daje slikama ovih objekata čudan izgled, što otežava pogađanje. Pokušajte, međutim, da shvatite šta je umetnik tačno nacrtao. Sve su to poznati kućni predmeti.
Čaše i noževi
Na sto se postavljaju tri čaše tako da su međusobne udaljenosti veće od dužine svakog od noževa postavljenih između njih (sl. 292). Međutim, potrebno je od ova tri noža napraviti mostove koji bi povezivali sva tri stakla. Podrazumijeva se da je pomicanje naočara zabranjeno; Također ne možete koristiti ništa osim tri čaše i tri noža.
Možeš li to učiniti?
Ono što vidite ovdje je drvena kocka napravljena od dva komada drveta: gornja polovina kocke ima jezičke (klešta) koji se uklapaju u žljebove (žljebove) na dnu. Ali obratite pažnju na oblik i lokaciju izbočina i objasnite kako je stolar uspio spojiti oba dijela. Uostalom, svaka polovina je napravljena od jednog punog komada drveta!
Jedan čep za tri rupe
![](https://i1.wp.com/poznovatelno.ru/pics/786728369.gif)
U dasci je izrezano šest redova rupa, po tri u svakom redu. Za svaki red potrebno je izrezati po jedan čep od nekog materijala koji bi pokrivao sve tri rupe.
Za prvi red to uopće nije teško: jasno je da je blok prikazan na slici prikladan kao utikač.
Smišljanje oblika čepa za ostalih pet redova je malo teže; međutim, svako ko je imao posla sa tehničkim crtežima sigurno može da se nosi sa ovim zadacima: ovde je, u suštini, reč o izradi dela prema tri njegove projekcije.
Pronađite utikač
![](https://i0.wp.com/poznovatelno.ru/pics/1797223512.gif)
Ispred vas je daska (sl. 295) sa tri rupe: kvadratnom, trouglastom i okruglom.
Može li postojati jedan čep u obliku da pokrije sve ove rupe?
Drugi utikač
Ako ste obavili prethodni zadatak, možda ćete moći pronaći čep za rupe poput onih prikazanih na sl.
Treći utikač
Konačno, još jedan problem iste vrste: postoji li jedan čep za tri rupe prikazane na sl.
Dvije šolje
Jedna šolja je duplo viša od druge, ali je druga 1 1/2 puta šira. Koja šolja ima veći kapacitet?
Koliko čaša?
Na ovim policama (sl. 299) su raspoređene posude tri veličine tako da je ukupan kapacitet posuda na svakoj polici isti. Najmanja posuda drži jednu čašu. Koliki je kapacitet druge dvije veličine plovila?
Dva tiganja
Postoje dvije bakrene posude istog oblika i sa zidovima iste debljine. Prvi je osam puta prostraniji od drugog
Koliko je puta teži?
Četiri kocke
Četiri pune kocke različite visine napravljene su od istog materijala (sl. 301), odnosno u6 cm, 8 cm, 10 cm i 12 cm Morate ih postaviti na vagu tako da čaše budu u ravnoteži.
Koje kocke ili koju kocku ćete staviti na jednu šolju, a koju (ili koju) na drugu?
Do pola
Voda se sipa u otvoreno bure, izgleda kao da je napola puno. Ali želite da znate tačno da li je napola puna, više od polovine ili manje od polovine. Nemate pri ruci štap ili bilo koji alat za mjerenje bureta.
Kako možete osigurati da je bure napunjeno tačno do pola vodom?
Šta je teže?
Postoje dve identične kubične kutije (Sl. 301).“ Lijeva sadrži veliku željeznu kuglu prečnika preko cijele visine kutije. Desna je punjena malim željeznim kuglicama, poređanim kako je prikazano na slici.
Koja je kutija teža?
Sto sa tri noge
Postoji mišljenje da se sto sa tri noge nikada ne ljulja, čak i ako su mu noge nejednake dužine. Je li ovo istina?
Koliko pravougaonika?
![](https://i1.wp.com/poznovatelno.ru/pics/1341171806.gif)
Ne žuri sa odgovorom. Napominjemo da se ne radi o broju kvadrata, već o broju pravokutnika općenito - velikih i malih - koji se mogu izbrojati na ovoj slici.
Šahovska tabla
Cigla
Građevinska cigla je teška 4 kg.
Koliko je teška cigla igračka napravljena od istog materijala, čije su sve dimenzije četiri puta manje?
Džin i patuljak
Koliko je otprilike puta teži džin od 2 m od patuljaka od 1 m?
Uz ekvator
Kad bismo mogli hodati oko svijeta duž ekvatora, vrh naše glave bi opisivao duži put od svake tačke na našim stopalima.
Koliko je velika ova razlika?
U lupu
Ugao 1 1/2 0 se ispituje kroz lupu koja uvećava četiri puta.
Koliki će se ugao pojaviti?
Slične brojke
Ovaj zadatak je namijenjen onima koji znaju od čega se sastoji geometrijska sličnost. Potrebno je odgovoriti na sljedeća dva pitanja:
1. Da li su na slici trougla za crtanje (sl. 304) vanjski i unutrašnji trougao slični?
2. Da li su na slici okvira (sl. 304) vanjski i unutrašnji četverougao slični?
Visina tornja
U vašem gradu postoji znamenitost - visoka kula čiju visinu, međutim, ne znate. Imate i fotografiju kule na razglednici.
Kako vam ova fotografija može pomoći da saznate visinu tornja?
Šta će se desiti?
Zamislite u svom umu: koliko dugo će se protezati traka sastavljena od svih milimetarskih kvadrata od 1 kvadratnog metra? m, jedan uz drugi?
Na isti način
Razmislite o tome u mislima: na koliko kilometara bi se izdigao stub sastavljen od svih milimetarskih kocki od 1 kubnog metra? m, postavljeni jedno na drugo?
Šećer
Šta je teže: čaša granuliranog šećera ili ista čaša mljevenog šećera?
Put od muve
![](https://i1.wp.com/poznovatelno.ru/pics/811049419.gif)
Na unutrašnjoj stijenci staklene cilindrične tegle 3 cm od gornje ivice posude vidi se kap meda. A na vanjskom zidu, na dijametralno suprotnoj tački, sjela je muva (sl. 305).
Pokažite muši najkraći put kojim može doći do kapljice meda.
Visina limenke 20 cm; prečnik 10 cm.
Nemojte se uzdati u to da će muva sama pronaći najkraći put i time vam olakšati rješavanje problema; za ovo bi trebalo da ima geometrijsko znanje preopširno za glavu muve.
Put bube
U blizini puta leži tesani granitni kamen dužine 30 cm, visine 20 cm i iste debljine (sl. 306). U tački A nalazi se buba koja namjerava najkraćim putem do ugla B.
Kako je ovaj najkraći put i koliko je dug?
Putovanje Bumbara
Bumbar ide na dalek put. Iz rodnog gnijezda leti pravo na jug, prelazi rijeku i konačno, nakon čitavog sata putovanja, spušta se na padinu prekrivenu mirisnom djetelinom. Ovdje, leteći s cvijeta na cvijet, bumbar ostaje pola sata.
Sada treba da obiđemo baštu u kojoj je bumbar juče primetio cvetanje grmova ogrozda. Bašta se nalazi zapadno od padine, a bumbar žuri pravo tamo. Nakon 3/4 sata već je bio u bašti. Ogrozda su u punom cvatu, a bumbaru je trebalo 1 1/2 sat da obiđe sve grmlje.
A onda, bez ometanja, bumbar je odletio kući najkraćim putem, do svog rodnog gnijezda.
Koliko dugo je bumbar bio odsutan?
Osnivanje Kartage
Postoji sljedeća legenda o osnivanju drevnog grada Kartage. Didona, kćerka tirskog kralja, nakon što je izgubila muža, ubijena od strane brata, pobjegla je u Afriku i iskrcala se sa mnogim stanovnicima Tira na njegovoj sjevernoj obali. Ovdje je kupila od numidijskog kralja onoliko zemlje koliko “vlasova koža zauzima”. Kada je posao završen, Didona je izrezala volovsku kožu na tanke trake i, zahvaljujući ovom triku, pokrila zemljište dovoljno za izgradnju tvrđave. Kao da je nastala tvrđava Kartagina, uz koju je grad naknadno vezan.
Pokušajte izračunati koliku je površinu tvrđava mogla zauzeti, prema ovoj legendi, ako pretpostavimo da volovska koža ima površinu od 4 kvadratna metra. m, a širina traka u koje ga je Didona urezala uzima se jednakom 1 mm.
Košarica Na prvi pogled izgleda da ovaj problem uopšte nije povezan sa geometrijom. Ali upravo u tome se sastoji ovladavanje ovom naukom: u mogućnosti da se otkrije geometrijska osnova problema gde je ona prikrivena stranim detaljima. Naš problem je u suštini bezuslovno geometrijski: bez poznavanja geometrije ne može se rešiti. Dakle, zašto se prednja osovina kolica više haba od zadnje? svi...
TANGRAM Postoji mišljenje da istorija tangrama seže oko 4000 godina unazad. Međutim, ovo je opšta zabluda. Mit o tome stvorio je S. Lloyd. Godine 1903., izdavanjem knjige The Eighth Book of Tang, u kojoj je prvi put objavio svoju prekrasnu verziju drevnog porijekla igrice. Mesto gde je igra izmišljena je Kina. U Kini je ime Tangram nepoznato, ali igra se zove Shi-Chao-Tyu (sedam lukavih figura). Datum nastanka može se odrediti otprilike u 17. - 18. vijeku. Prvi poznati drevna knjiga prema tangramu je Zbirka figura u sedam dijelova (Kina 1803). Objavljeno je na rižinom papiru.
Svaka od sedam knjiga o tangramima sadrži tačno hiljadu figura. Ove knjige su sada postale veoma retke. Jednu od knjiga, štampanu zlatom na pergamentu, u Pekingu je otkrio engleski vojnik, koji je prodao svoj nalaz za 300 funti kolekcionaru kineskih antikviteta, koji je ljubazno dao neke od najizvrsnijih figura za reprodukciju u ovoj knjizi.
Prema Loydovoj legendi, Tang je bio legendarni kineski mudrac kojeg su njegovi sunarodnici obožavali kao božanstvo. On je poređao figure u svojih sedam knjiga prema sedam faza u evoluciji Zemlje. Njegovi tangrami počinju simboličkim slikama haosa i principa yin i yang. Zatim slijede najjednostavniji oblici života, dok se krećemo duž evolucijskog stabla pojavljuju se figure riba, ptica, životinja i ljudi. Usput, na raznim mjestima nailazite na slike onoga što je stvorio čovjek: alata, namještaja, odjeće i arhitektonskih objekata. Loyd se poziva na poznate kineske poslovice.
PENTAMINO Pentamino (od starogrčkog pevta pet, i domino) - poliomino od pet identičnih kvadrata, odnosno ravnih figura, od kojih se svaki sastoji od pet identičnih kvadrata povezanih stranicama („pokretanje topa ponekad“). naziva se slagalica u kojoj se takve figure moraju postaviti u pravougaonik ili druge oblike. Postoji samo jedna vrsta domina, dvije vrste trimina i pet vrsta tetromina. U pentominu, broj različitih figura se odmah povećava na dvanaest. Postoji 35 različitih vrsta heksamina i 108 vrsta heptaminoa.
Očigledno, nemoguće je pokriti šahovsku tablu 8x8 samo triminoima (makar samo zato što broj 64 nije djeljiv sa 3). Da li je moguće pokriti istu ploču sa dvadeset i jednim ravnim trimino i jednim monominom? Pametnim bojanjem kvadrata koji čine triminoe u tri različite boje, Golomb je pokazao da je to moguće samo ako monomino prekrije jedan od osjenčanih kvadrata. S druge strane, potpunom matematičkom indukcijom može se dokazati da dvadeset i jedan trimino i jedan monomino mogu u potpunosti pokriti šahovsku ploču, bez obzira na to gdje se monomino nalazi.
Ispostavilo se da se ploča može prekriti sa šesnaest identičnih tetromina bilo koje vrste, osim cik-cak. Cik-cak tetromino se ne može polagati čak i tako da pokrije barem traku na rubu ploče. Ako je ploča obojena raznobojnim prugama, onda se može dokazati da 15 tetromina u obliku slova L i jedan kvadratni tetromino ne mogu formirati obloge. Bojenjem ploče cik-cak prugama dokazujemo da kvadratni tetromino plus bilo koja kombinacija ravnih i cik-cak tetromina također ne može pokriti cijelu ploču. Kada se gleda pentomino, nehotice se postavlja pitanje: da li je moguće koristiti ovih 12 komada i jedan kvadratni tetromino za formiranje obične šahovske ploče dimenzija 8x8 ćelija? Prvo rješenje ovog problema pojavilo se 1907. Pripadao je Henryju Dudeneyju. U Dudeneyjevom rješenju, kvadratni tetromino je uz stranu ploče.
Principi igre 1. Igrajte tako da uvijek ima mjesta za paran broj „kockica“ (ako igrate zajedno). 2. Teško vam je analizirati stvorenu poziciju što je više moguće kako bi se neprijatelj našao u još težem položaju od vas.
TRUDAC Izumio ga je prije 2200 godina starogrčki mislilac i matematičar Arhimed (pne), ali je problem riješio tek 2003. godine američki matematičar Bill Cutler. Pribjegavanjem posebno dizajniranom kompjuterski program, naučio je sva moguća rješenja, kojih ima 536 bez uzimanja u obzir rotacije kvadrata i njegovih zrcalnih refleksija, uključujući sve opcije
Arhimed je pokušao da ustanovi koliko varijanti novih konfiguracija kvadrata može postojati sa njegovih 14 komponenti. Ovo pitanje rješava kombinatorika, koja je postala samostalna disciplina tek u 19. vijeku. Ne znamo da li je Arhimed uspeo da reši sopstveni problem. Netz je slučajno naišao na nju dok je kopirao stara arhimedova djela sa pergamentnih listova iz 10. vijeka za koje se vjeruje da su posljednje kopije originalnih zapisa. Ali s pergamenta, koji se čuva u Baltimorovom muzeju umjetnosti Walters, monasi su sastrugali stara slova i prepisali dokument na novi način. Dok je Netz jednog jutra prepisivao pergament, od pošte je dobio poklon: dječju igricu po uzoru na želudac. Istraživač je odmah uočio sličnost sadržaja pakovanja sa crtežom na pergamentu koji prikazuje rezanje kvadrata. Pade mu na pamet da Arhimed nije stvorio igru za djecu, već temelje kombinatorike. Eureka!
Zaključak: Ove igre imaju hiljadugodišnju istoriju. Sklonost geometrijskim zagonetkama karakteristična je za ljude različitih epoha i nacionalnosti. Ove zagonetke su zanimljive za ljude bilo koje dobi, ali prije svega donose veliku korist djeci, jer podstiču maštovito, prostorno i kreativno razmišljanje, razvijaju pamćenje, logiku i maštu.
- Ikona "Sveta porodica" - u čemu pomaže, kako se moliti Ikona Svete porodice ima posebnu moć
- Književni pokreti i pokreti: klasicizam, sentimentalizam, romantizam, realizam, modernizam (simbolizam, akmeizam, futurizam)
- Ruska književnost 18. veka Čuveni ruski pesnik 18. veka bio je
- Glavni trendovi ruskog modernizma: simbolizam, akmeizam, futurizam